重装武器全集
机枪是一种持续输出的武器。单颗子弹伤害不高,杀不死伤害(除非对面核心暴露)。最好是优先摧毁敌人的武器。有后坐力,使用时需要注意压枪。机枪的输出时间和冷却时间差不多,两组机枪可以实现全程连续输出。
机枪的瞄准其实不怎么样,尤其是超远程作战,命中率低得可怕。追核时需要一定的预判,适合中远程作战。
激光
类似机枪,也是连续输出,伤害比机枪低,但比精度好。即使在超远程战斗中,也能准确命中。没有后坐力问题,没有子弹飞行时间,但是伤害低,很难杀死核心。一般用于远距离破坏敌人的防御,然后用其他武器杀伤,适合远程作战。输出时间和冷却时间和机枪差不多,可以配合机枪实现连续输出。
手榴弹
手雷是游戏中罕见的点火武器,会受到重力影响。单颗子弹伤害高,两三次攻击能把敌人变成核心,但射程和命中率低。使用时需要高度的预判。面对地面车辆时,可以通过地面手榴弹提高命中率,对付天行者时需要抛物线攻击。后坐力极强,如果没有反应,可能会造成翻车。建议在中近程战斗中使用,尤其是用来克制近战车辆。
狙击步枪
狙击枪绝对是名副其实的远程输出,杀伤力和精度极高。瞄准要害,可以把敌人变成核心甚至直接干掉,但是输出间隔足够敌人修复。最好配合其他武器或者使用多个狙击块击杀敌人。对技能要求高,适合远程甚至超远程输出,也可用于中程作战。
海王盾会挡住狙击枪的子弹,记得避开。
另外狙击枪在开镜的时候也是可以移动的,新开镜后很多都是静止不动的,很容易被中近程型号攻击。
导弹
导弹是大杀器,一发射就能把人打散甚至直接炸死。它们绝对是超远程作战的最佳选择。当然也可以在中远程战斗中用来解除敌人的武装,然后用其他武器杀伤。
如果你打算用导弹偷袭敌人,你必须保证本体不会被偷袭,因为操纵导弹时本体是不能移动的。
我的
什么?这不是摆件吗?
嗯,地雷是用来对付地面车辆的。把它们安排在关键位置可以有效伤害敌人(比如占领点的时候,在对方必经的地方放几个)。
同时在对付近战模式时,可以贴脸炸雷,造成类似手榴弹的结果。
不过,还是很鸡。
迫击炮
嗯,版本的儿子
游戏中少数会受重力影响的武器之一,射程大,伤害中等。它可以用于对空或对地攻击,但射程有限。
它对拆除有奇效。
但发作前有一段向前晃动的时间,所以需要更高的预测。
适合中程作战,最好对付不动的目标。
(比如黑洞、霜鸟、笨导弹)
堡垒
辅助模块,伤害不高,但是很好用,可以修刀小芯。
由于召唤距离的限制,只能在近程战斗中使用,不用浪费能量打小核心。