暑假玩什么?这些游戏可以帮助你提升自己,改变形象。

作者:伽蓝·斯克

又是一个暑假,炎热的天气让人最后都想待在家里,有游戏和欢乐水相伴。懒的不想动,但心理安慰不能少,而是在游戏中选择正确的方法锻炼身心。

那么请大家集合起来,开始我们的第一节假期课吧!

首先要提到的是Switch是最难上手的游戏之一。“跳绳挑战”原本是老人在疫情居家隔离期间临时给玩家带来的一个小惊喜,但没想到上线仅三天,全球玩家跳绳次数已经突破2亿次。到了原定下架的9月30日(2020年),由于每天都有太多热心玩家和新人加入,任天堂决定继续无限期免费发行。

但它是游戏,更像是辅助工具;玩家需要一左一右挥舞两个Joy-con,模仿跳绳的姿势进行锻炼。这时候游戏会记录次数,设定目标后他们也可以每天打卡。这种玩法正好呼应了它的名字——“跳绳挑战”。

缺点是游戏本身比较简单,玩的体验比较枯燥。另外,因为没有绳子,往往需要想象力来帮忙;好处是游戏本身限制少,可以自由制定规则。比如,你可以和你的男朋友或女朋友一起分享Joy-Con,一起二重奏,或者来个默契挑战。退一步讲,如果外部条件不允许,你甚至可以通过转臂来提高女朋友(右手)的柔韧性。

在1一代,“有氧拳”以体感玩法和健身为卖点让人眼前一亮,而到了第二代,却迎来了全面升级的版本。这还是一个从名字就能猜到怎么玩的游戏。和前作类似,在有氧拳击2中,玩法是紧紧握住joy-con,双手握拳,跟着屏幕上教练的动作学习拳法,从而达到锻炼效果。

其实除了能强身健体之外,通过在比赛中取得成绩来解锁教练的服装也是一大动力。或许是被批评人物声音太少,单调。有氧拳击2全面升级了这部分。它不仅在前作的基础上增加了三名全新的教练成员,还邀请了钉宫理惠和石田彰为这些角色配音。

值得一提的是,官方还推出了一款名为“魔鬼模式”的DLC,教练会一改往日的笑脸,严厉斥责球员。训练强度和强度都会提高,抖M忘我。

如果你觉得“健身圈”太累,“拳击”太无聊,那么痛苦(腰疼)和快乐的机会大概可以交给“跳舞全开”了。

打开游戏,玩家的动作判断依赖于joy-con,也跟着屏幕上的指示跳舞。而且如果没有“恶魔步伐”,游戏还支持开启“节拍震动”模式,以轻微的震动起到辅助节奏的作用。当然,如果你认为joy-con的判断不准确,你也可以在手机上下载相应的app,使用更准确的摄像头捕捉来定位身体动作。

作为阿玉的新年系列,一年买一次是老传统了,不过国行之前的版本似乎已经解决了问题。进入本体后,只要打开“舞力无限”就可以解锁所有歌单,不仅有专属歌曲,还省去了你购买版本的麻烦,会陆续更新。如果想给刚接触游戏机的朋友推销一个安利,绝对是一个省时省心的好选择。

《健身环大冒险》自发布以来一直在热卖榜上占据一席之地。不仅热度从未断过,在国行发售之前,水货的价格也是原价的3-4倍,甚至市场上供不应求。

在玩法上,老任真正实现了游戏的趣味性和运动成就感的融合统一。在做动作时,他会通过震动给予正反馈,实现游戏内外同步互动,而打怪升级的路线则会一步步给予正反馈,鼓励玩家继续玩下去。

游戏里有不同的章节,不同的关卡。从开始到结束,水平的难度和练习依次增加。另外,贴合游戏性的剧情增强了代入感。每一关都会有预估的运动量,让玩家在玩的时候考虑自己的身体状况,判断是否继续。

和传统JRPG的设定一样,玩家有自己的等级观念,他们会获得获取金币和击败敌人的经验。升级后会解锁更多技能(运动类型),玩家可以自由携带技能进行战斗。进入冒险世界后,由难到易,一步步提高运动强度,最终依靠强壮的肌肉打败大魔王。

另外,在后台执行模式下,不需要使用开关,也不需要打开电视。你可以用戒指做各种动作。这些动作数据会被自动记录下来,转化成游戏体验,再次开机就可以获得。没事就拉一拉,忙的时候可以锻炼一下。

“任天堂Labo”是和Switch主机一起使用和玩耍的纸板组合玩具,是专门为老主机量身定做的。卖纸板,却玩创意。玩家通过切割和组装特定的纸板来创建各种创意玩具组合,包括钢琴、遥控车、摩托车、房子和钓鱼组合。组装完成后,通过游戏机本身的特性来控制玩具。任天堂可以用最简单易懂的方式打出一张优秀的创意牌。

不过相对来说,长组装也会冲淡我刚拿到时的惊喜。组装一个玩具需要几个小时。相反,最终的产品往往因为可玩性不足,玩了几次就失去了兴趣,在寻找新欢后被抛在一边。所以,组装过程是一次优秀体验的开始。纸板既是优点也是问题。它的延展性极强,但耐用性极低。拿着成品一段时间后,容易缺胳膊少腿。不过除了官方的玩法之外,软件本身也可以进行简单的编程来设计不同的玩法。现在网上搜一下,可以看到很多相关的教学。如果认真学习,完全可以满足童心未泯的大男孩对玩具的动手需求。

许多年后,面对无尽的谜团,伊迪丝·芬奇会回忆起那个遥远的下午,那时他正举着他的故乡。百年孤独缠绕了整个家族,玩家将扮演这个家族的最后一名成员,来到老宅调查家族历史。像短篇小说集一样,一个世交的故事充满了魔幻现实主义色彩。

故事跨越了家族几代人的一生,最后往往导致死亡的悲剧。而且在《行走模拟器》的核心玩法下,游戏的叙事模式真的与游戏的形式深度融合,从游戏中的字幕到每个角色的人物语气和叙事风格,都在不断变化。新奇的体验一直持续到游戏结束。

游戏过程不过两个多小时,却拥有行走模拟器中最好的叙事表达。

1802年,商船奥布里丁载着200多吨贸易货物从伦敦出发前往东方。它本该在预定时间前往好望角的会合点,却不知何故像凭空消失了。1807 10 6月14日早晨,奥贝拉丁号全身都是伤,整艘船都是空的,漂向法尔茅斯港。

是人性的扭曲还是道德的沦丧?是意外还是蓄谋已久的诡计?是人为干预还是克总糖?作为东印度公司伦敦办事处的保险调查员,你被派到这艘商船上进行保险评估,但这并不简单。

这个游戏以推理为核心。每个场景都安排了大量的细节。需要通过观察、判断、逻辑推理来获取信息,并对这些信息进行汇总后做出判断和计算,扮演一个著名的侦探COSPLAY。

游戏采用传统复古的1位屏幕,用简洁的线条实现了只有极致色彩才能达到的视觉效果。乍一看,令人惊叹,再一看,令人眼花缭乱。玩这个游戏的时候,眼睛是消耗品。

这是一个新的大脑锻炼的NS作品,已经在NDS上卖出了数百万张唱片。游戏可以通过算术等小游戏来测量和提高玩家的大脑能力。新的Switch作品将支持双人对抗训练、竖屏、手写、IR手势识别等功能。

在脑龄测试模式下,游戏会根据自制力、处理速度、短时记忆等为玩家随机选择问题,并根据测试结果为玩家做出评价答案。

此外,还有一些游戏需要依靠joy-con红外配合手势,比如猜拳、手指计算、手势模仿等。玩家将手对准joy-con的红外区域,根据该区域的游戏画面内容完成相应的操作。这种内容大多考验玩家的反应能力。

游戏难度不高,对Joy-con的使用要求也低。即使是第一次带父母入门switch,也不需要太多的学习成本,可以快速轻松上手。

作为一款已经发售到第七部作品的GALGAME(六和七由5pb公司制作,PSP平台由5pb公司制作),告别回忆(秋之回忆)是无数文字冒险游戏爱好者的最爱,深受玩家青睐。以突袭心仪女孩为目的,但并不止于此。每一个情节都特别注重故事和感情的描写,让无数少男少女流下了红色的眼泪。

抢车游戏一直是主流玩家的最爱,留给gal游戏的市场空间很少,而主打全年龄纯爱文字游戏的秋之回忆系列更是难以支撑,可以说是买一个赚一个少一个。

忍住眼泪,在新学期开始前进行一次临时的恋爱训练。

有了强壮的身体,你需要精神锻炼。在《逃生2》中,你不仅可以兼顾两者,还可以在打造勇气传奇的同时,带来清凉的夏日体验。

看守(监视)

不知道有多少人看到这个名字就硬起了拳头。作为2065 438+06 TGA年度游戏评选的最终赢家,《守望先锋》一度火爆到游戏群里充斥着“不看我就死”的声音。有过高峰和低谷,现在就像薛定谔的猫一样,既有生的希望,也有明天死去的可能。尤其是这几年暴雪的人生多事之秋,高层相继离职后,人们更加担心他们和这款游戏的未来。

这里就不介绍玩法了。至于现在的游戏环境,老玩家肯定有过山车般的体验。打开游戏,可以在开学前进行一次长时间的心理训练,也可以简单的参与其中,学习如何使用精彩的中文,进一步丰富词库。Switch的便携性让你可以随时随地进行专门的心理健康训练。

所以这些都是暑假里最适合我们提升自己的游戏。希望屏幕前的每一个人都能通过这些游戏提高自己的综合技能,让自己在暑假过后变得更强!

-结束-