以下相关概念和术语的解释80分!
(1)模拟信号和数字信号
不同的数据在传输前必须转换成相应的信号:模拟数据一般用模拟信号来表示,如一系列连续变化的电磁波(如广播电视中的电磁波)或电压信号(如电话传输中的音频电压信号);数字数据由数字信号表示,例如一系列间歇的电压脉冲(例如,我们可以用恒定的正电压表示二进制数1,用恒定的负电压表示二进制数0)或光脉冲。当模拟信号用连续变化的电磁波表示时,电磁波本身既是信号载体,又是传输介质。当模拟信号用连续变化的信号电压表示时,一般通过传统的模拟信号传输线(如电话网、有线电视网)进行传输。当数字信号用间歇电压或光脉冲表示时,一般需要用双绞线、电缆或光纤介质连接通信双方,将信号从一个节点传输到另一个节点。
(2)模拟信号和数字信号之间的相互转换
模拟信号和数字信号可以相互转换:模拟信号一般采用PCM脉码调制量化成数字信号,即模拟信号的不同幅度对应不同的二进制值,例如可以采用8位编码将模拟信号量化成2 ^ 8 = 256个数量级,实际中经常采用24位或30位编码;数字信号通常通过对载波进行相移来转换成模拟信号。二进制数字信号用于计算机、计算机局域网和城域网。目前,无论是二进制数字信号还是由数字信号转换而来的模拟信号,实际上都是在计算机广域网中传输的。但更有前途的应用是数字信号。
2.数字化就是将大量复杂多变的信息转化为可测量的数字和数据,然后用这些数字和数据建立合适的数字模型,再转化为一系列二进制代码,引入计算机进行统一处理。这是数字化的基本过程。(一种解决方案)
数字化将任何连续变化的输入如一幅图片的线条或声音信号转换成一系列分离的单元,在计算机中用0和1表示。这种转换通常用模数转换器来完成。(第二种解决方案)
当今时代是一个信息时代,信息的数字化越来越受到研究者的重视。早在20世纪40年代,香农就证明了采样定理,即在一定条件下,一个连续函数完全可以用一个离散序列来表示。本质上,采样定理为数字技术奠定了重要基础。
数字技术的重要性至少可以体现在以下几个方面:
数字化是数字计算机的基础:没有数字化技术就没有今天的计算机,因为数字计算机的所有操作和功能都是由数字完成的。
数字化是多媒体技术的基础:数字、文字、图像、声音,包括虚拟现实,以及视觉世界中的各种信息等。,实际上可以通过采样定理用0和1来表示,所以数字化的0和1是各种信息最基本最简单的表示。因此,计算机不仅能计算,还能发声、打电话、发传真、放视频、看电影。这是因为0和1可以代表这个多媒体的形象。使用0和1还可以创建一个虚拟的房子,所以数字媒体可以代表各种媒体,描述多样化的现实世界。
数字化是软件技术和智能技术的基础:软件中的系统软件、工具软件、应用软件,信号处理技术中的数字滤波、编码、加密、解压缩都是基于数字化。比如图像数据量大,数字化后可以压缩到10到几百倍;图像因干扰而模糊,通过滤波技术可以使图像变得清晰。这些是数字处理后得到的结果。
数字化是信息社会的技术基础:数字化技术也正在引发广泛的产品革命,各种家用电器和信息处理设备都将向数字化转变。例如数字电视、数字广播、数字电影、DVD等。,现在通信网络也在向数字化方向发展。
数字化是信息社会的技术基础。有人说信息社会的经济是数字经济,这足以证明数字化对社会的影响有多大。
3.任何存储在电脑上的文件都有它的格式,比如像. txt.doc这样的文本格式,jpg.tif.bmp这样的图片格式等等。
所有压缩也有压缩格式。一般我们看到的压缩格式是. rar.zip,但压缩的主要作用是让某个文件占用更少的空间。比如30MB,可以压缩到20 MB以上。
但是压缩需要一个软件。然后是WinRAR。这个下载很简单,你会到百度,输入这个软件的名字,然后你会看到天空网站和华军网站提供的一些软件安装程序。你只要点进去,看到类似下载的字样,就点进去,保证你下载的位置。下载后安装即可。
压缩方法:右键点击需要压缩的文件,会看到它被添加到压缩文件或者添加到**。rar,而且可以随意点一个压缩。它的图标看起来会像一堆书。那么这意味着这是一个压缩文件。
但是压缩文件不能直接使用和查看。你必须先解压。
未压缩格式是一种未经压缩的文件格式。在图片格式方面,BPM格式是未压缩格式,而其他格式如JPG则是压缩格式。因此,相同图片的BPM大约是相同分辨率的JPG格式的6倍。如果你的JPG格式文件是500K,转换成BPM格式后大概3-4M或者更大。
5.什么是矢量图像?
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为由线连接的一系列点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个独立的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。由于每个对象都是一个独立的实体,因此它可以多次移动和更改其属性,而不会影响图例中的其他对象,同时保持其原始清晰度和曲率。这些特性使得基于矢量的程序特别适合于图例和三维建模,因为它们通常需要创建和操作单个对象的能力。基于矢量的绘图与分辨率无关。这意味着它们可以以最高分辨率显示在输出设备上。
什么是位图图像?
与上面提到的基于矢量的绘图程序相比,Photoshop之类的照片编辑程序用于处理位图图像。当您处理位图图像时,您可以优化小细节、进行重大更改并增强效果。位图图像也称为点阵图像或绘制图像,由称为像素(图片元素)的单个点组成。这些点可以排列和染色成不同的图案。当你放大位图时,你可以看到无数个独立的方块组成了整个图像。扩展位图大小的效果是增加单个像素,这使得线条和形状显得不均匀。但是,如果从远处看,位图图像的颜色和形状看起来是连续的。因为每个像素都是单独染色的,所以通过一次一个像素地操作选择区域,可以产生类似于照片的逼真效果,例如加深阴影和强调颜色。减小位图尺寸也会扭曲原始图像,因为这会通过减少像素使整个图像变小。类似地,因为位图图像是以像素阵列的形式创建的,所以不可能独立地操作(例如移动)本地位图。
6.搜索引擎是指按照一定的策略并使用特定的计算机程序在互联网上收集信息,对信息进行组织和处理,并将处理后的信息展示给用户的系统。它是一个为用户提供检索服务的系统。
7.①博客=博客=网络日志=网络日志=博客=网络日记。
②博主=博主=博主
博客(名词):
博客作者是指写作或拥有(博客或网络日志)的人。
2.博客或网络日志指的是网络日志,这是一种个人传播其想法并链接到知识集的发布方法。
博客(动词):指在Blog或Weblog的虚拟空间中发表文章等形式的过程。
8.8的英文全名。BBS就是公告板系统,中文翻译过来就是“公告板系统”。BBS最早用于发布股票价格等信息。那时候BBS连文件传输的功能都没有,只能在苹果电脑上运行。早期的BBS和大街上、校园里的公告栏一样,只是通过电脑传播或获取消息。直到个人电脑开始普及,有人试图将BBS从苹果电脑转移到个人电脑上,BBS才开始逐渐普及。近年来,由于粉丝的努力,BBS的功能得到了极大的扩展。
9.电子邮件(简称E-mail,logo: @,也称“伊妹儿”)又称电子邮件、电子邮件,是以电子方式提供信息交换的一种通信方式。它是互联网应用最广泛的服务:通过网络的电子邮件系统,用户可以以非常快的方式(几秒钟就可以发送到你在世界上指定的任何目的地)和世界上任何一个角落的网络用户取得联系,并且价格非常低廉(无论发送到哪里,只需要支付电话费和网费)。这些电子邮件可以是文本、图像和声音等多种形式。同时,用户可以获得大量免费新闻和专题邮件,实现轻松的信息搜索。这是任何传统方式都无法比拟的。电子邮件因其使用简单、传递迅速、成本低廉、易于保存、全球访问畅通无阻而被广泛使用,极大地改变了人们的交流方式。此外,电子邮件可以一对多的方式发送,同一封电子邮件可以同时发送给许多人。最重要的是,电子邮件是一个直接面对整个互联网和所有其他网络系统中人与人之间信息交流的系统。它的数据发送者和接收者都是人,因此它极大地满足了大量人与人之间的通信需求。
电子邮件是指以电子方式传递信件、文件、资料和其他信息的通信方式。电子邮件结合了电话通讯和邮政信件的特点。它可以像电话一样快速地传递信息,并使接收者在接收端收到像信件一样的书面记录。电子邮件系统也称为基于计算机的邮件信息系统。它承担了从邮件进入系统到邮件到达目的地的整个处理过程。电子邮件不仅可以通过电话网络传输,也可以通过任何通信网络传输。在使用电话网时,还可以利用它的非高峰期传递信息,这对商业邮件有特殊的价值。由一台中央计算机和一台小型计算机控制的供有限用户使用的电子系统可视为计算机会议系统。
10.《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》中明确定义了计算机病毒。病毒是指“在计算机程序中编译或插入的一组破坏计算机功能或数据、影响计算机使用并能自我复制的计算机指令或程序代码”。在一般教科书和通用资料中,它被定义为被感染的计算机利用计算机软硬件的缺陷,发送的一组破坏计算机数据,影响计算机正常工作的指令集或程序代码。计算机病毒第一次出现在20世纪70年代大卫·杰罗德的科幻小说中,当时H.A.R.L.I.E .就是其中之一。最早的科学定义出现在1983:Fred Cohen博士论文《计算机病毒实验》启动区的病毒以及“一种可以将自身注入(或进化)到其他程序中的计算机程序”。宏病毒和脚本病毒概念相同,传播机制类似于生物病毒,将自身注入细胞。一个完整的特洛伊木马系统由硬件部分、软件部分和特定连接部分组成。
(1)硬件部分:建立特洛伊马连接所必需的硬件实体。控制终端:远程控制服务器的一方。服务器:被控制终端远程控制的一方。互联网:从控制终端到服务终端进行远程控制和数据传输的网络载体。
(2)软件部分:实现远程控制所必需的软件程序。控制终端程序:控制终端用来远程控制服务器的程序。特洛伊木马程序:潜入服务器并获取其操作权限的程序。特洛伊配置程序:设置端口号、触发条件、特洛伊名称等的程序。让它在服务器中隐藏得更好。
(3)具体连接部分:通过互联网在服务器和控制终端之间建立特洛伊马通道的必要元素。控制端IP和服务端IP:控制端和服务端的网络地址,也是特洛伊马进行数据传输的目的地。控制端口,特洛伊木马端口:控制终端和服务器的数据入口,通过它数据可以直接到达控制终端程序或木马程序。
“11黑客”一词由英文Hacker翻译而来,指专门研究和发现计算机及网络漏洞的计算机爱好者。它们随着计算机和网络的发展而成长。黑客对计算机有着狂热的兴趣和执着的追求。他们不断学习计算机和网络知识,寻找计算机和网络的漏洞,喜欢挑战高难度的网络系统并从中寻找漏洞,然后向管理员提出解决方案和补救措施。
图像格式:图像格式是图像文件存储在存储卡上的格式,通常是JPEG、TIFF、RAW等。由于数码相机拍摄的图像文件非常大,但存储容量有限,通常对图像进行压缩后再存储。
JPEG图像格式:扩展名为JPG,全称是联合图像专家组。它采用一种失真的图像压缩方法,在较小的存储空间内压缩图像,其压缩比通常在10: 1 ~ 40: 1之间。这样可以让图像占用更少的空间,所以非常适合网页的图像。JPEG图像主要压缩高频信息,但很好地保留了颜色信息,因此在需要连续色调的图像中也有广泛应用。
TIFF图像格式:扩展名为TIF,全名为标记图像文件格式。它是一种无损压缩格式(最高压缩比只能是2 ~ 3倍),可以保持原图像的色彩和层次,但是占用空间很大。例如,一个200万像素的图像几乎占用6MB的存储容量,因此TIFF通常用于更专业的目的,如图书出版和海报,很少在互联网上使用。
GIF图像格式:扩展名为GIF。在压缩过程中,图像的像素数据不会丢失,但图像的颜色会丢失。GIF格式最多只能存储256种颜色,所以通常用来显示简单的图形和字体。一些数码相机有一种拍摄模式,称为文本模式,可以存储为GIF格式。
FPX图像格式:扩展名为FPX。它是一种具有多种分辨率的图像格式,即图像被存储为一系列不同的分辨率,这种格式的优点是在放大时仍能保持图像质量。此外,在修改FPX图像时,只处理被修改的部分,不会同时处理整幅图像,从而减轻了处理器的负担,减少了图像处理时间。
RAW图像格式:扩展名为RAW。RAW是一种无损压缩格式,它的数据是没有经过相机处理的原始文件,所以它的大小比TIFF格式略小。所以在上传到电脑的时候,一定要用图像软件的Twain接口直接导入成TIFF格式,才能进行处理。
矢量动画格式:SWF(Shockwave Format)文件格式是二维动画软件Flash中的矢量动画格式,主要用于网页上的动画发布。目前已经成为网络动画事实上的标准。SWF文件的扩展名为。主权财富基金。
这种格式的动画图像可以用相对较小的体积表达丰富的多媒体形式。在图像传输方面,不用等所有文件都下载完才能看,可以边下载边看,特别适合网络传输。
无损
它是微软开发的一种声音文件格式,符合PIFFRESOURCE交换文件格式的规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,受WINDOWS平台及其应用程序的支持。“*。WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频比特、采样频率和通道。和CD格式一样,标准WAV文件的采样频率为44.1K,速率为88K/ s,量化比特为16。看,WAV格式的音频文件的质量几乎和CD格式的一样。但缺点是尺寸太“庞大”。
MP3格式诞生于20世纪80年代的德国。所谓MP3也指MPEG标准的音频部分,即MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为三层,分别对应三种声音文件:* .mp1/* .mp2/* .mp3。应当注意,MPEG音频文件的压缩是有损压缩。MPEG3音频编码具有10:1 ~ 12:1的高压缩率,同时基本保持了低音频部分不失真,但牺牲了声音文件中12KHz到16KHz的高音频部分。同样长度的音乐文件,以* * .mp3格式存储,一般只有* *的1/10。wav文件,而且音质不如CD格式或者WAV格式。因为它文件小,音质好;所以在其出现之初,并没有其他音频格式可以与之匹敌,从而为* * .mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式依然风靡一时,其作为主流音频格式的地位难以撼动。但是MP3音乐的版权问题一直没有解决,因为MP3没有版权保护技术,也就是说任何人都可以明明白白的使用。
MP3压缩音乐的采样频率有很多,64Kbps或更低的采样频率可以节省空间,320Kbps的标准也可以达到极高的音质。我们用Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3(目前最好的编码器)的MP3编码器以128Kbps编码一首3分钟的歌曲,得到一个2.82MB的MP3文件。默认的CBR(固定采样频率)技术可以以固定频率对一首歌曲进行采样,而VBR(可变采样频率)可以在音乐“繁忙”时提高采样频率以获得更高的音质,但生成的MP3文件可能无法在某些播放器上播放。我们将VBR的级别设置为与之前的CBR文件基本相同,生成的VBR MP3文件为2.9MB
MIDI:作曲家的最爱
经常玩音乐的人应该经常听到MIDI(乐器数字接口)这个词,它允许数字合成器与其他设备交换数据。MID文件格式继承自MIDI。MID文件不是录制的声音,而是记录声音的信息,然后告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样的MIDI文件每1分钟的音乐只需要5 ~ 10KB左右。如今,MID文件主要用于原创乐器、流行歌曲的业余表演、游戏曲目和电子贺卡。*.*的效果。mid文件播放完全取决于声卡的档次。*的最大用途。mid格式属于计算机排版领域。*.MID文件可以用作曲软件编写,也可以将外接音序器播放的音乐通过声卡的MIDI口输入电脑制作*。中间文件。
WMA (Windows Media Audio)格式是来自微软的重量级播放器。其背景硬朗,音质优于MP3格式,远胜于RA格式。与日本雅马哈公司开发的VQF格式一样,它旨在通过减少数据流量但保持声音质量来实现比MP3更高的压缩率。一般WMA的压缩比可以达到1: 18左右。WMA的另一个优势是,内容提供商可以通过DRM(数字版权管理)方案(如Windows Media Rights Manager 7)添加版权保护。这种内置的版权保护技术可以限制播放时间和次数,甚至是播放机器等。,这对已经被盗版压得喘不过气来的音乐公司来说是个福音。此外,WMA还支持音频流技术,适合在网络上在线播放。作为微软抢占在线音乐的先行者,可以说是技术先进,功能强大,不像MP3那样加装播放器更方便。windows操作系统和Windows Media Player的无缝结合,让你只要安装Windows操作系统,就可以直接播放WMA音乐。新版Windows Media Player7.0增加了直接将CD转换成WMA声音格式的功能。在新生产的操作系统Windows XP中,WMA是默认的编码格式。网景怎么了大家都知道,现在“狼”又来了。WMA是一种可以在录音过程中调整音质的格式。同样的格式,音质好可以媲美CD,压缩率高可以用于网络播放。虽然现在在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下,得到了越来越多网站的认可和大力支持,在网络音乐领域几乎等于* * .mp3,在网络播放方面也在瓜分Real打下的世界。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。
目前,MP3支持的最常见的格式是MP3和WMA。因为MP3是有损压缩,所以强调的是采样率,一般是44.1KHZ。另外还有一个比特率,就是数据流,一般是8 - 320KBPS。在编码MP3时,让我们看看它是否支持可变比特率(VBR)。现在大部分MP3播放器都支持,可以减少有效文件的大小。WMA是微软推广的一种音频格式,相对比MP3小。
APE格式
新一代无损音频格式。APE的本质其实是一种无损压缩的音频格式。巨大的WAV音频文件可以被软件Monkey的audio“瘦身”并压缩成APE。有时用于网络音频文件传输,因为压缩后的APE文件容量比WAV源文件小一半以上,可以节省传输时间。更重要的是,猴子的音频解压还原后得到的WAV文件可以和压缩前的源文件完全一致。所以APE被称为“无损音频压缩格式”,Monkey的音频被称为“无损音频压缩软件”。
FLAC格式
非常成熟的无损压缩格式,口碑不在APE之下!FLAC是FreeLosslessAudioCodec的缩写。这种格式的源代码是完全开放的,几乎兼容所有的操作系统平台。它的编码算法已经相当成熟,已经通过了严格的测试,据说即使文件点损坏也能正常播放(我没试过)。这种格式不仅是一种成熟的Windows制作程序,也受到许多第三方软件的支持。此外,这种格式是硬件支持的唯一无损格式。Rio的硬盘随身听Karma,剑舞的车载立体声MusicKeg,PhatBox的数码播放器都可以支持FLAC格式。
AVI是音频视频交错的缩写。这个好像不用我解释了吧。这个微软从WIN3.1时代开始发布的老视频格式已经为我们服务了好几年。如果你对此一无所知,我觉得你不应该往下看。这东西的优点无非就是兼容性好,通话方便,画质好,但缺点我觉得也是众所周知的:体积大!正因为如此,我们现在才能看到MPEG1的诞生和MPEG4的引入。
MPEG是运动图像专家组的缩写,包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4(注意没有MPEG-3,大家熟悉的MP3只有MPEG Layeur 3)。MPEG-1被认为是应用最广泛的,因为它广泛应用于VCD的制作和下载一些视频片段的网络应用。可以说99%的VCD都是MPEG-1格式压缩的。(注意VCD2.0不代表VCD是MPEG-2压缩的。)使用MPEG-1的压缩算法,一部长度为120分钟的电影(不含视频文件)可以压缩到1.2 GB左右的大小。MPEG-2应用于DVD的制作(压缩),在一些HDTV(高清电视广播)和一些高要求的视频编辑处理中也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法压缩一部120分钟长的电影(无视频文件)可以压缩到4到8 GB的大小(当然其画质等性能指标是MPEG-1无法相比的)。MPEG-4是一种新的压缩算法。利用这种算法的ASF格式,可以将一部120分钟长的电影(未观看文件)压缩成300M左右的视频流,可以在网上观看。其他DIVX格式也可以压缩到600M左右,但是画质比ASF好很多。
所谓的RMVB格式是流媒体的RM胶片格式的升级和扩展。VB是VBR,是可变比特率的缩写。当我们播放RM格式的电影时,可以在播放器的左下角看到225Kbps的字样,这是码率。静止图像和运动图像对压缩采样率的要求是不同的。如果比特率总是固定的,会浪费影片质量。
而RMVB则打破了原有的平均压缩采样的RM格式,在保证平均压缩比的基础上,设置了一般为平均采样率两倍的最大采样率。高比特率用于复杂的动态画面(如歌舞、飞车、战争等。),但在静态画面中灵活转换为较低的采样率,合理利用了码率资源,使RMVB以牺牲一小部分你无法感知的影片质量为代价,最大限度地缩小了影片的尺寸,最终拥有接近DVD质量的近乎完美的视听效果,如图1所示,是RMVB格式中的哈迪斯之圣。可以说大小和净度是“鱼和熊掌兼得”,其发展前景不容小觑。
与DVDrip相比,RMVB的优势不言而喻。首先,在保证影片整体视听效果的前提下,RMVB的大小只有300~450MB左右(以一部90分钟的标准片计算),而DVDrip需要700MB以上;其次,RMVB的字幕是嵌入式字幕,不像DVDrip需要安装调试字幕的插件软件,有时会出现乱码;更重要的是,RMVB的音视频播放只需要安装一次解码器,以后不需要调试图像或者音效。但是DVDrip解码了很多视频和音频,设置不当也会造成音视频不同步、画面失音等问题。
RM格式:Real Networks公司制定的音视频压缩规范称为Real。
媒体,用户可以用RealPlayer或者RealOne。
播放器播放符合RealMedia技术规范的网络音视频资源,RealMedia可以根据不同的网络传输速率设置不同的压缩比,从而实现图像数据在低速率网络上的实时传输和回放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或者RealOne。
播放器播放器无需下载音视频内容即可实现在线播放。此外,RM作为目前主流的网络视频格式,也可以利用其真实。
服务器服务器将其他格式的视频转换成RM视频,由Real发送。
服务器服务器负责发布和播放。RM和ASF格式可以说是各有千秋,通常RM视频比较柔和,而ASF视频相对清晰。