揭示` ZMOPEN命令中ST值的含义

先说说ZMOPEN的各种显示是什么意思。第一个FPS是帧数。众所周知,后三个值的倒数第二个值是你的鼠标焦点在地图的纵坐标上(注意,倒数第二个值1是你的鼠标焦点在地图的横坐标上,倒数第二个值总是0.00和-0.00...第二个ST是现在唯一让大众困惑的ST,很多人猜测说是“网络延迟”。我问像素造剑的人ST是什么,回答是“反正不是延迟”...现在让我们言归正传。ST可以理解为技能动作的持续时间。比如你用一个导向切割一个目标,切割一组导向,ST的值大概是3500。如果左击指南伐木工挂机,你会看到有1套指南,ST值会增加3500/套左右,一直增加到你换其他技能(或者表情)。会根据新使用技能的数值再次显示。35XX代表一组引导策略的持续时间。因为左键的设计是可以重复的,所以当你切割目标的时候,数值会随着那个技能的持续时间而增加。比如你把左键换成龙纹,每套龙纹的数值大概是1600,那么左键大概是1600,两笔大概是300。诸如此类。右键(包括赵廉和赵廉编辑器)是非连续的,所以如果你用右键连续玩同一个技能或者不同的技能,ST会根据你每次玩的技能更新显示值。当然,如果你快速切换技能或玩赵廉,显示将不会跟上。再比如你使用后,角色坐下,坐的时间越长(需要站起来完成技能,ST值会更新)。ST值越大。最后,一个技能创建时,ST值会先增加100-200,然后技能的值才会出现。所以ST值可以说是显示技能持续时间的工具。一套导战术3500左右,一套解牛刀战术300左右,证明一套解牛刀战术比一套导战术快一点。