专家详细讲解制作四帧GIF动画的简单方法

专家详细讲解制作四帧GIF动画的简单方法

看似简单的动画,制作起来还是需要技巧和方法的。作者在这方面非常有经验,用非常详细的文字描述了从动画前期到后期我们需要哪些面板和动作,如何新建图层和保存动画等。这些都是非常难得的学习资料。有了这些,我们的动漫制作水平会有质的提升。

最终效果

其他影响

1.前期准备:PS中制作GIF需要准备和展示的几个窗口:图层、动画、动作。

一个完成动作的GIF分解如下图,每一帧负责显示自己的图层内容。

2.做一些设置,简化以后的操作流程。

取消动画面板右侧三角形选项中的对齐?创建一个在所有帧中都可见的新层?检查一下。这个选项的用途是新创建的图层或复制的图层在其他框架时会默认显示在多个框架中,适合不变的图案,比如背景。

创建2个操作?GIF修改?,?GIF空?:

两个存储的步骤之间只有一个区别。前者的目的是在完成一帧后定制一个新的动画帧,然后复制前一帧对应的图层内容并降低复制内容所在图层的透明度,从而修改部分画面的变化。

后者的目的只是降低前一帧对应图层的透明度,然后创建一个新的透明度图层来绘制一个全新的画面。

3.创建所需大小的新文件。默认情况下,动画(帧)窗口中会显示一个帧。创建一个新层?答?,画出第一帧的画面。

4.完成第一帧后,点击动作?GIF空?或快捷键Ctrl

+

F4,会自动降低层?答?透明度,在?答?透明层是自动建立在最上面的,需要手动命名来区分,方便以后可能的查找和修改。

在这里命名层?d?,来表示中间有2帧?b?然后呢。c?作为中间帧,一个?然后呢。d?是一个关键帧。

5.透明度降低的图层?答?,有助于下一帧的参考,避免动作角色的严重变形。

6.第二帧是第几层?d?完成了。隐藏图层?答?,然后开始填充亮帧之间的中间帧来完善一个完整的动作。

7.层?b?然后呢。c?如何建立和?d?一样,都是通过行动?GIF修改?还是?GIF空?自动创建。

8.最后调整并导出动画。动画结束后,在?文档?从菜单中选择?为网络和设备存储所有格式?,可以预览最终效果的显示效果,导出GIF格式。

9、在弹出的面板中设定好参数后,点?存储?按钮来完成GIF的制作。

最终效果:

其他影响