cs控制台命令的完整集合

在游戏中按“~”打开控制台,输入命令。

根据玩家的要求,把下面所有命令的最佳方案发出来给大家。可以根据推荐后面的数字进行调试。标为通过的可以根据个人爱好调整或设置。

以下所有命令都保存在服务器上,包括播放器的按键设置。只要文件未被删除,所有设置都将被使用。

Cl_showfps烟雾特效,0逼真,1喜欢过载,2喜欢GameBoy推荐:0。

Fps_maxX设置游戏输出到显卡的最大Fps数,一般设置为60,75,85,101,推荐:PASS。

Hud_centerid打开测量fps和连接速度数据的工具。开启此功能会稍微降低FPS推荐:0

_graos设置FPS测量工具的显示位置推荐:PASS。

音量调节音量,默认值为0.8。推荐:是游戏的音量。

B * Volume背景音音乐的音量,默认值为1.000000cl _动态十字丝[0,1]动态对齐,0为关1为开推荐:0。

Cl_weather[0,1]天气效果,这里0关,1开,阿兹特克很有用。推荐:0。

亮度亮度(预置1最大3.5)推荐:3.5。

音量背景音乐的音量。

Cl_headname显示队友头上的名字。建议:随意设置。这在个人设置中也是可用的。

当cl_oldbuy设置为1时,使用旧的购买菜单。

设置为0时,使用VGUI菜单。

推荐:通过个人爱好

Cl_showFPS在左上角显示FPS。推荐值:0

Cl_corpsestay的尸体停留时间短,对个人爱好不好。有时候你不知道哪个死了,哪个在打架。

Cl_righthand右手持枪,0是左手的个人爱好。

Cl_minmodels使用单个字符模块,0不使用。

推荐:1强烈推荐。

Cl _ dynamiccrosshair自动瞄准镜(关闭后画面的瞄准镜保持不变,但实际上又变了,意味着轨迹不会稳定)推荐:0。

Cl_weather0推荐关闭天气效果(阿兹特克的雨):0。

Cl_shadows关闭玩家阴影(0有阴影,1无阴影)。推荐:1。

Cl_radartype雷达模式0为透明,1为实心。推荐:1。

在观察者模式下设置cl _ observercrosshair时是否开启瞄准器(默认值为1)推荐:1。

Cl _ crosshair _ color瞄准镜颜色,设定值为“RGB”。示例:红色瞄准器cl _ crosshire _ color“25500”通过。

Cl _十字准线_半透明准中心路径

Cl _ crosshair _ size对齐大小可以设置为0,1,2,3或自动、* * * *全部、中等和大。推荐:通过。

Fps_max设置最大Fps。

Fastsprites烟雾效果0最好,1一般,2最差。

伽玛亮度(默认值为2.5)推荐:100我不知道最大值是多少,但输入100还是最大值。

在Direct3D模式下切换反向渲染命令建议使用Gl_d3dflip[0,1]0:1。

GL _ CLEAR [0,1]0建议关闭屏幕上各模型连接部分的连续渲染:1。

Gl_cull[0,1]1建议只渲染能看到的图片:1。

Gl_dither开关颜色抖动推荐值:0

Gl_overbright[0,1]切换最大亮度模式推荐:1。

hud_fastswitch能否快速切换武器推荐:1。

hud_centerid是否在屏幕中间显示玩家的id名:1。

Max_shells设置同时出现在屏幕上的壳的数量。

Max_ *** okepuffs设置烟幕弹的材质,(烟幕弹最大显示数量,0-500)。

Mp _贴花贴图分辨率设置(贴图分辨率可以减轻显卡负担)推荐:100显卡好就过,不好就过。

当m_pitch鼠标上下移动时,灵敏度递增。

M_yaw设置鼠标偏移灵敏度过程。

m _滤镜开关鼠标调节(平滑移动)推荐:1。

_graph显示网络速度图(0-3)通过

_graos图形(1-3)通道的_位置

_graphwidth图形尺寸传递

_scale优化网络数据的参数,最大可调值为5(默认值为5)。推荐:通过。

r_detailtextures是否使用高细节纹理推荐:1。

SensitivityX鼠标速度为0.1~20.0(20为最大值),默认值为4。

Volume volume,默认值为4。

Zoom _ sensitivity _ ratioX设置使用狙击镜时鼠标移动速度比(移动速度=灵敏度设置值*X),默认值为1.2。