魔兽怀旧服:世界BUFF被“偷偷改了”,插件作者发现“数据源”被移除。
世界BUFF的变化,蓝帖已经明确的优化细节是,热修后,只要服务器的一个位面翻到龙头,整个服务器都会得到“屠龙吼”BUFF,前提是释放BUFF的NPC必须保持重置状态。但是只要某个平面的NPC没有进入重置位置,就无法获得BUFF,也就是说很难保持全业务同步来获得BUFF。这个“优化”和之前没有本质区别,有时候两个平面都没有BUFF,或者有些玩家无法正常获得BUFF。
第一次热修复有明显的“bug”。24号,世界BUFF又被“偷偷换”了,但是没有蓝贴。第二次热修后,一架飞机交给水龙头后,其他飞机不再触发NPC的召唤,也没有了“闪电”的效果,只是突然凭空出现了BUFF的logo。插件已经无法获取BUFF的具体数据,比如位平面和源的区别,这就意味着二次热修复,导致插件失效
24日热修复后,USF BUFF外挂作者发现暴雪直接从战记中删除了部分数据源。目前的战斗日志缺失了世界BUFF的部分源代码,之前允许插件识别BUFF的来源NPC和区域,以及奈法利安和奥妮克希亚的区别。第二次热修,除了酋长的祝福和哈卡的数据源,两个龙头的源数据已经从战斗日志中删除,插件无法获取源信息。
关于世界BUFF的改动,在游戏中的实际表现还是比较混乱的,有“bug”。第二次热修复后直接去掉了部分数据源,说明修改后的机制还是不太理想。插件作者还建议暴雪将领先BUFF的数据来源再次加入战斗日志,统一服务器所有位面的BUFF重置机制。最好的办法是,无论哪个位面交给领头,其他位面都可以立刻重置NPC的位置,让全服玩家获得世界BUFF。
不过不管以后会做什么优化,暴雪已经改变了世界BUFF,几个插件作者给出的同样评价是“很难想象暴雪这样的大公司会出现这么糟糕的程序问题”。而普通玩家,更直白的理解就是“暴雪把游戏本身的机制搞乱了,然后直接删了?这一定是个笑话。”不得不说,世界BUFF的几次变动,越乱越乱,也预示着安吉拉开门的时候,会有更多精彩的“bug”出现,拭目以待吧。