锤子健身

1,技能介绍

抓的技巧很多,抓的时候无敌。

任何抓握技能都可以打断除霹雳腿之外的任何怪物技能。

只有空气绞锤和死亡旋律这两个技能是纯固定的。

而裂石、断颈、旋风腿的百分比是纯的。

其他的,霹雳旋踢,膝击,投掷,野人,飘凌云踢,地狱风火轮都是百分比和定伤混合,抓伤多为百分比,冲击波伤都是定伤。抢炮是实伤,抓不住的是技能中的百分比。周围的怪物受到伤害,只有百分比被捕获。

2、补充一些技巧推荐

= = = = = = = = = = = = = = =前期技能= = = = = = = = = = = = = = = = =

膝击10级暴力抢前置,膝击强化前置。

膝击强化1地狱风火轮前置。

钢筋铁骨5级野蛮碰撞锋

钻石粉碎5阶段空气绞锤前部位置

绞风锤5级猛石前置

飘凌云踢5级觉醒锋

老鹰第五步旋风腿前

= = = = = = = = =跳槽全技能,主伤= = = = = = = = =(不满意也没办法,只是说通用)。

投掷26级

野蛮冲撞23级强化(EX) +3

摔跤技能强化10级。

强行抢是10。

地狱风火轮16等级增强(EX) +1。

力量的意义是8级。

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

被蹲伏在1水平。

瞬时阶跃1电平

断颈1级刷图一般点1点断颈可以让敌人瞬间僵硬一定时间,并且可以被破。

霹雳脚1级刷图一般点1点霹雳脚可以抓地,用冲击波推怪物。

吴莲花的1级长期无敌,输出不高,但是在绝望塔拖CD是非常有用的技能。

彗星撞击1是用来冲和堆怪的,固体伤害好像很高。在1,有1。7W,百分比大概是1700%,

不建议加满,增长很低。

物理暴击10暴击伤害还是很厉害的。我们不是土豪,买不起暴击药水。

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力量27击中20物理暴击5

如果你有很强的属性,可以指向很强的。

剩下的看个人喜好了。

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EX技能(推荐)= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都知道)

地狱风火轮EX 1级(2级伤害其实没有增加,但是增加了射程。)

EX 2级裂石破天(改版后不得不说是个很虐的技能)

空中踢EX 2(效果很好,可以击晕效果)

旋风腿EX 1(全旋风腿对此不满?)

接下来是每个技能的详细描述。可以根据自己的情况选择一些技能来填充。

1,滑动抓取,

是滑冰抓人。满级10,滑速400%,7级300%左右。这个技能根据自己的习惯来选择,一般在300%-400%之间,300%以下就有点慢了。

推荐:10或者7。

2,膝盖撞击,

10或者30,有人根据膝击的浮动高度来选择。总的来说是10,30级需要3级撞膝进行伤害强化。我现在在5100。膝撞寡妇村是1W2,好像。

推荐:10级别

3、折叠颈部,

瞬间让敌人僵硬。1级的时候只有0.5秒僵硬,1%暴击,所以只能破。每升一级增加刚性0.1秒,暴击1%。百分比很低。满23级,23%暴击+2.7秒劲度+1474%百分比伤害,伤害是次要的,重要的是劲度的时间,控制魔法技能,有这个爱好的可以补。

推荐:1级> 5级>满(或不满)

4、空地锤

满级是21,是1的三倍伤害。抓的瞬间无敌,最低5级(裂石正面)。

1级有6000多抓伤,5级有8800多,8级有10787,10级有12088。

想满的人推荐10 > 8级,抓定伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤还不错。

推荐:满分或前5名

5、旋风腿,

使用技能,第一百分小技能,CD只有8秒,跟破解石比就是个陷阱。点击EX(即旋风腿强化)后,百分比可达5000%以上。我算过,如果一个基本的物体被攻击到700以上,旋风腿的总伤害比大锤高,好像已经包含了抓和飘的伤害,我忘了一点。

优秀:百分比高,CD短。

劣势:没有霸者,容易被霸者打破。其实暴君也不多。

推荐:全

好了,说到旋风腿,我们来说说另一个相关技能,铁骨强化。带铁骨点的强化是10,可以多战士抗怪,但是争霸时间很短。配合旋风腿减少被破的几率。飞机3加强化铁骨EX会有BUG,可以自己选。

6、漂浮凌云踢腿,

35无色技能,吉鲁什35无色仅此一个,CD20秒,特性增强后带眩晕效果。一般不想满的至少10级,然后EX加强眩晕。相比第二季和第三季,这个技能的伤害有所加强,指出这个技能也是可行的。

推荐:18级以上> 10级

很多人说18伤害和18伤害差不太多,但是没有截图。如果SP不够,可以指向10。

7、有裂缝的石头,

一个百分比很高的技能,用起来就没那么夸张了。抓不到的敌人伤害最高,一般伤害7200%左右(含冲击波伤害)。对于现在的我来说,6400面板只能打17W伤害(不抢的情况下,只抓到12W)。我撞到了我的膝盖。这个技能只考虑秒怪和爆发,基本不用于清剿小怪。反正我在清剿小怪的时候是舍不得用那两个无色的。

推荐:13年级以上> & gt& gt1级

8、霹雳脚,进来有个朋友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓怪物有效,其他靠冲击波,冲击波伤害不是倒地的30%加成。就像投掷和投掷伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势...对抓不到的怪物没有抓炮轰的效果,伤害也不是特别突出。它的冲击波享受落地30%加成,这是一种强加,是一种突然抓取加成。

推荐:1级

9、觉醒

被动,当抓取技能产生破招时,该技能所有伤害享受额外加成,满级加成24%。让我们尴尬的是,吉鲁什的抢技最多能出一次破招,小霸王都没试过。所以对于有些人来说,他从一个小动作开始,在连续移动的过程中把爆炸技能留到最后,所以被动觉醒的好处是最少的。这种人要么改变连续中招的套路,要么放弃被动觉醒,让伤害最大化。

推荐:8级以上> & gt& gt& gt& gt1级(最好是满级)

主动与死亡的旋律在所有觉醒中属于中等偏上,所有职业都有一套未觉醒的点,采取小招,在小技能太多的情况下比较适用。事实上,吉鲁什的技术相当不错。主动觉醒伤害肯定是值得觉醒的,就看你想走哪条路线了。

推荐:超过11等级> & gt& gt1级(最好是满级)

3.个人推荐。

独舞

林峰火山放弃并醒来。

活动:

踢回10(必填)

膝盖撞击10(强制)

投掷26(强制)

断颈23(PK远古外星人控制非不科学必强制)

野蛮冲撞23

暴力抢10

旋风腿21

漂浮凌云踢18

地狱风火轮16

列田13

死亡旋律1

次要倡议:

弯头1(用于PK)

金刚破5(前)

前踢1(全年锁定)

扔沙1

鹰踏5(旋风腿前)

正念波1

分身1(PK场卖萌)

深蹲1(幽灵列车)

霹雳腿1

瘦身蹲伏1

跳回1

锤子5(前部)

被动:

钢筋骨架5

强化摔跤技能10

抢炮1

权力的意义8

膝盖撞击增强1

滑动抓斗10

物理暴击10

(剩余的SP 0)

QP的个性技能:

强化力量27

增强型机芯5

增强物理暴击5

增强命中20

增强型回避20

强化属性攻击10

EX特有技能:

EX野蛮冲撞3

EX漂浮凌云踢2

EX旋风腿1

EX列石破天2

EX暴力抢1

总体评价:由于放弃了主动觉醒SP,还有大量技能可以填充PK。刷图很容易,脖子很丰满。旋风腿有很多巧妙的运用,百分比效果不错。触发效果同样优秀(指被动标题和Perus效果等。).输出稳定均衡,适合刷平图和跨界图。PK场连招基本可以很流畅,不会过度疲软。EX暴力抢我加了1分,看看推荐不推荐。

这套更注重百分比技能,伤害固定较少,适合装备成型的玩家。不建议新手和平民(虽然我也是平民)。缺点是刷图技能少(现在疤鼠都不敢去BUFF了,慢慢裸杀,这里挺痛苦的)。不需要太注重强度,但是对面板的要求还是很高的。PK不到金刚断手和习惯旋风腿也没关系。总之这是两用刷,效果不如专业PK点,但是它

Ps:男子柔道就是人渣和武术。白手红眼才是王道。贝索洛,索罗。

Cabo

主画笔图

普通:

踢回1(逼,送,1级破冲击波,连招硬,直,低怪物都可以接受)

膝盖撞击10(强制,正面)

金刚破5(正面,主刷图)

向前踢1(发送= =)

抛沙1(送的,青龙无敌还是挺有用的,?z,方便快捷)

鹰步5(旋风腿前,C在Z)

读气波1(发了,作弊属性)

钢筋铁骨5(可以交10 EX,个人不喜欢欺负身体,无敌技能多有时候更需要身体)

蹲在1(幽灵列车,或者不是)

瞬步1(追跑很有用)

霹雳脚1(主流,很多怪物后期抢不到,也没有抓炮。后期怪物坚硬笔直,判定倒地。

设置太低,但可以通过反复敲击关闭。

蜷缩在尸体旁1

旋风腿21(主流装备后期成型,8腿,伤害高,滞空时间长)

跳回1(已发送)

转移:

膝部撞击增强功能1(前风火轮)

滑抢10(个人推荐满,用过一次7,然后点满后感觉强多了)

抢炮1(被动送)

强化摔跤技能10(柔道必备技能之一)

投掷26(高伤小技能,CD短,不同于女柔,抓怪不可持续)

断颈11(后期怪,硬直,破招,读魔技能,被动冲突,

但是吉鲁什的大部分怪物连小技能都招不到,被动的也用不好。

不是很有影响力,尽量高一点)

野蛮冲撞23(野蛮+投掷技能=强制,超高百分比,有怪物冲撞造成的叠加伤害,很有用)

强行抓取10(软满技能之一)

锤子5(前面,喜欢的也可以满(不过更适合前期))

浮踢18(刷主流,还是5锋)

地狱风火轮16(拉丝主要输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)。

烈田13(画图主要输出技能之一,也可以放弃1也可以不放弃,个人推荐满。

后期有很多抢不到的怪物,有高爆发。

死亡旋律11(主画,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪受伤。

硬币闪电)

力量8的意义(破招时,全抓技能所有伤害增加,但不适合连招,主。

配合苏醒爆发)

彗星撞击1(主要怪,急。不是爆炸技能,因为蓄力不增加伤害,不建议满。)

吴莲花1(主刷图。无敌时间非常长,但是不耐异常,野猪背伤,硬币闪电。产量其实不低。)

剩余sp:5

常规:

轻甲专精1(已发送)

跳回1(强制、交付、合理使用)

基本熟练度70(尽可能多的等级= =)

物理暴击10(主图,暴击很受欢迎)

物理仰泳1(不要浪费结界= =还有扭断脖子。。。)

QP的个性技能:

强化力量27(必需)

强化手机5(个人爱好)

增强物理暴击5(主刷图)

强化命中20(减少蛋疼的错过)

强化回避20(放弃霸王回避)

强化属性攻击10(不建议独立,独立不增加100,700QP只增加50点,太少了。更建议锻造武器来弥补。)

EX特有技能:

EX野蛮冲撞3(满满的野蛮= =)

EX飘凌云踢2(满云,额外眩晕)

EX旋风腿1(增加两次踢腿)

EX上市石头破苍穹2(求高踢)

EX扔2(TP不够,可以不算看=80)

添加一些摘要:

以上是个人的70个主要绘画技巧。提高PK不需要技巧。为了刷图,满满的觉醒,无色。虽然被动使用率不高,但是满满都是推荐,不用刻意追求一个破招。如果没有爆款可以追求,也可以点。当你追求的时候,你可以使用所有的强制技能,但有残暴。。。蹲着用的好。这个技能非常好用。当然不是必须的。以上只是个人技能点。主要是放弃了抓技能中的空绞锤和霹雳脚。EX风火轮和EX膝击都有bug,不建议全膝击,轮子EX不点。不建议抢,4个就够了,1。没有那么多稀奇古怪的东西让你抓。2。冲击波都被抓住了,效果大打折扣。3.后期,古代的怪图太少了。所以不建议点。

望采纳!