汽车如何甩尾漂移?
漂移原理:怪就怪一个:后轮失去大部分(或全部)抓地力,前轮要能保持抓地力(最多只能失去一小部分,最好能获得额外抓地力)。这时候只要前轮有一定的侧向力,汽车就会甩尾漂移。让后轮失去抓地力的方法:1。使后轮在行驶过程中与地面产生负速差(后轮速度比较低)2。使后轮在任何情况下(后轮速度比较高)都与地面有正的速度差3。降低行驶过程中后轮与地面之间的正压。只要满足这三项中的一项,其实1,2都是降低摩擦系数的方法,因应用方法不同而分开。前轮保持抓地力的方法:1。驾驶过程中,不要使前轮与地面之间的速度差过大。2.行驶过程中不要过多降低前轮与地面之间的正压,最好是增加正压。这两项必须同时满足。在实际操作中,手刹必须保证在行驶过程中后轮与地面有负的速度差(后轮的速度比较低)并且在行驶过程中前轮与地面没有大的速度差;漂移初始状态的简单操作:产生漂移的方法有:1。直路拉手刹然后打方向。2.依次拉手刹。3.直路急刹车然后打方向。5.动力足够的后轮驱动(或者前后轮驱动力分配比倾向后轮驱动的四驱)在速度不是很高的时候猛踩油门打方向,其中3和4采用重量转移(后轮重量转移)1,2只用于拉力比赛的前轮驱动和四驱,除非不怕损坏车,否则免费。注意1和2,3,4是分开的,因为车的运动路线会很不一样。重要提示:漂移过弯和普通过弯一样,都是有限速的,漂移过弯的限速最多只能高于普通过弯,坚硬地面上漂移过弯的限速低于普通过弯!至于最后能否甩尾,与轮胎与路面的摩擦系数、车速、制动力、油门大小、前轮角度、车重分布、轮距轴距、悬挂硬度等诸多因素有关。比如雨天、雪天开车摇尾巴容易,不摇尾巴就比较难;行驶速度越高,越容易甩尾(所以安全驾驶的第一法则就是不要开太快);打方向快,容易甩尾(教我开车的师傅告诉我不要打方向盘太快);轴距越小,车身越高,重量转移越剧烈,越容易甩尾(而且很容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。有人提到了多种漂移模式,其实都在以上五种类型之内。甩尾中的控制:如果汽车带着手刹漂移,你应该在汽车旋转到你想要的角度时松开手刹。漂移中间的任务是调整车身姿态。因为路面不平整,路线弯曲的程度,汽车的过弯特性等因素都会经常发生变化。因此,驾驶员往往要控制方向盘、油门、刹车甚至离合器(不推荐),才能让汽车按照驾驶员想要的路线行驶。先说明原理:要让轮子滑得长,就要尽量减少轮子与地面的摩擦力;为了使车轮不打滑,我们应该尽可能地增加摩擦力。如前所述,减少摩擦的方法是使车轮旋转过快或过慢,减少车轮与地面之间的正压力。增加摩擦力的方法是相反的。其中,使车轮转动过慢的方式是踩脚刹或手刹(还是那句话:脚刹作用于四个车轮,手刹作用于后轮。不管有没有手刹作用在其他车轮的车上,我知道的有手刹的车都是我说的。)踏板刹车:四个轮子都会减速,最终无法一概而论是前轮失去的摩擦力大还是后轮失去的摩擦力大。手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮会失去很多摩擦力,容易转向过度。因为脚刹和手刹都可以减速,汽车很快就会停止打滑。真正的漂移:如果想让车轮滑行很长一段距离,唯一的办法就是让驱动轮高速空转。只有有迷幻药和足够动力的车才能做到这一点。为什么会有迷幻药?因为车身在漂移的时候会倾斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧车轮压力小。没有LSD,内驱动轮会空转,外驱动轮转动缓慢。慢行车轮与地面摩擦力大,汽车侧滑很快就会停止。汽车分为前驱、后驱和四驱,没有驱动力的车轮不可能高速空转。那么前驱车的后轮就做不了长距离侧滑。如果驱动轮(也就是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,偏流角就会减小,所以前驱车是做不了长距离偏流的。四轮驱动汽车显然是可能的。后驱呢?后轮驱动的前轮没有驱动力,但是前轮可以向车身滑动的方向摆动一定角度,所以后轮驱动也可以漂移很远的距离。侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会滑得比较慢,最后停止,但如果场地允许,控制得好,理论上可以做无限侧滑。因为打滑的车轮还有一定的加速度,打滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,汽车的速度就不会降低。比如甜甜圈就是无限漂移中的一种,但也可以做一个大转弯半径的无限漂移。以上都是控制驱动轮侧滑长度的方法。知道了这些原理之后,再来说说调整身体姿势的方法:1。控制好前轮的角度,不要太大也不要太小,尤其是后驱。2.调节油门和刹车,使汽车趋于加速或减速,产生重量转移,通过重量转移来控制是车头滑的多还是车尾滑的多。3.再次使用手制动产生转向过度。注:在2中,后轮驱动(或动力分配比趋于后轮驱动的四驱)加油的效果不一定是加速。加油太猛的话,可能会因为后轮转速过高而减少摩擦力,车尾会更向外滑。重要说明:最大漂移角:最大漂移角——漂移中途,如果车头方向与车身方向的夹角大于这个角度,就必须停车(不停车就撞车了)。注意,它不包括漂移发生的时间。对于后轮驱动的车辆,由于前轮没有驱动力,无法产生高速怠速转向和向外侧滑,只能依靠地面对前轮的侧向力来控制前轮的运动。所以车头方向与车身运动方向的夹角最多只能等于前轮最大摆角(不同车前轮摆角不同,一般车前轮摆角可以在30度左右)。如果再大一点,除了停车再启动,没有办法恢复正确行驶。注意,一般人所说的“大角度漂移”并不是指车头方向与车身运动方向之间的角度,而是指附图中红色标注的角度。弯道越陡,角度越大。后轮驱动也有前轮抓地力不足,转向不足的情况。在这种情况下,车头方向与车身运动方向的夹角不能超过最大偏转角,否则必须停车恢复正常行驶。因为前驱可以保持后轮的抓地力,加大油门使前轮向外滑行,所以前驱的最大偏流角很大,可以接近90度。四驱因为前后轮可以高速怠速,所以加油时前轮向外打滑的可能性比较大(为什么?因为加油时重量转移到后轮,前轮与地面的摩擦力小),前轮可以向外摆动,那么四驱的最大偏流角大于后驱。(漂移:出现异议,在完整的车架设置下,后驱车辆的漂移角大于四驱车辆的漂移角。)比较三种驾驶形式,前驱车最容易驾驶,也最安全。(漂移:异议出现,呵呵,我觉得FR最好开,停车的时候真的感觉很棒。)漂移出弯:漂移出弯就要结束,结束方法和漂移过程中减小漂移角度的方法一样。对于前驱动,1。加油让车头向外滑(因为除了漂移的时候,前驱车基本都是转向不足)2。通过向外摆动前轮3来校正前角度。前轮向外摆动后也可以放一点油门。四驱的话,2通常是必须的,3也有效,1不一定有效。对于后轮驱动,最重要的是靠2。视具体情况而定,重量分布、驱动力分布、之前的偏流角、路况等因素都有影响。注意整个漂移过程(包括开始、中间和结束),所以在准备转弯的时候,不要把车头指向路的外侧,而是指向内侧,这样当车滑到路的最外侧时,横向速度刚好为零,就是完美的转弯。后记:开不同的车去漂移,必须有一个适应过程,了解车的特性;在不同的道路上也应该有一个适应的过程。在拉力赛中,因为不知道每个弯道的具体情况,所以即使你上赛季跑过这个赛段,路面也不会和以前一样。所以拉力赛的弯道提倡“慢进快出”的原则——进弯前减速,看清弯道后再加大油门。利用这个原理转个弯也不会慢多少,安全性也会大大提高。