Dnf弹药第五章加分

首先,花式:

1,膝撞/20sp:建议升级到level -5。玩过炮手的都知道,撞膝不是用来攻击的,只是BBQ的一个前置条件,所以这一项不用补满,只要5级就能出BBQ(为什么要加BBQ,下面详细解释)。因为这个技能附加在游戏人物身上的基础条件是1,所以80sp加了四次。

2、飘弹/25sp:建议不加不刷图的玩家升级这个技能。这个物品也是任务附带的技能,默认等级是1。浮力从1级的100%增加到20级(满级)的200%...虽然他的漂浮高度和时间相当可观,但请问:你把怪物养到“外太空”有用吗?摔倒的时候不会失血。仅仅靠漂浮物是无法对怪物造成任何伤害的。毕竟弹药是魔法攻击角色。最致命的问题是这个技能可以升空的怪物对弹药不是威胁。对于后期的BOOS,大部分都显示“MISS”四个字母。你不需要让怪物漂浮起来。话说回来,漂浮的目的是暂时控制怪物,然后给它致命一击,但是为了这个目的,弹药有更好的方法(其他项目会介绍)(这个pk一定要加,怪的动作单一,不像pk动作不好控制)

3.空中射击/25sp:建议将空中射击升级到-1等级,这是在没有地面优势或者防御地面攻击时,停留在空中射击的最佳方式。1级别足以避免浪费多余的sp值。(pk)我看到了一个弥漫在空气中的枪手。就像直升机飞来飞去,很难打到他。但是不建议刷图,没有实际攻击力)

4.践踏/25sp:建议升级到level -1。这个技能最重要的是,当玩家释放这个技能时,所有的外部伤害对你来说都是无效的,可以让玩家在实施技能的时间内变得无敌。更重要的是,它的抓握判断可以打断怪霸和防御状态,也是弹药唯一可以破霸的技能。如果再配合电感应和附加属性子弹攻击,还是很厉害的,但是不能单独作为攻击技能,直接踏击几乎不流血。后期避免BOOS的一些BT攻击非常有效。(例:遗迹之炎,老鼠BOOS倒计时123等。,可以用在很多场合。)这里为什么不建议强制?我来解释一下,说实话,踏步和投篮的准确性和你操作的跑位密切相关。不是你前面的人都能踩上去的,你跑一段合适的距离才能踩上去。新手刚开始用这个技能的时候总是抓不住要点,到后期非常熟练的时候就会了。

5、回旋踢/20sp:建议升级到-1级。这个技能只针对连续招,多加也只是华而不实。不多解释了。

6、浮铲/25sp:建议不刷地图的玩家不要升级。和浮弹一样,玩这个技能不需要用浮铲。(但是必须加pk,对于连续招聘来说很“霸道”)

7.瞬踢/25sp:这里不想加了。(首先我要尊重哥哥职业的技能。)记住你选择的职业就行了。你是弹药师,你的目的就是让弹药的威力最大化。如果只是想从操作上打击对方,那就游走吧。(这个技能很实用,但是你sp的数量更现实。如果要升级,要加到强制里。只有加入强制,才能体现出瞬踢的优势。)

二、机械:

1,Chaser /25sp:建议没有这个选项就不解释了。尊重机师的技能…这个技能对弹药没有实际攻击值。(如果是弹药pk,用这个技能太猥琐了。弹药少,目的只是干扰pk对手的攻击思路。)

第三,玩:

65438+前期银弹练到5级,一个是杀僵尸和亡灵,一个是电感和冰雷的前置技能条件。

2.毛蕾/25sp:建议升级-1初级枪手的最爱_毛线+小手枪,这也是其他技能的必备技能。有的玩家选择用毛线补,但是从数据上来看,毛线(20级满级)的范围是300px,还有1744的魔法攻击没有属性伤害,都是在光敏和冰雷下,属性和实用性也有很大差别。所以这里只建议洗一些水。多余的玩家可以试试。

3、穿甲弹/20sp:建议不要看个人爱好。其实这个技能的实用特点不是很明显。10穿甲弹只有40%的穿甲能力。如果没有穿甲玩家,可以在冰弹中加入这部分sp,这样在冰雷冻怪的时候就不会解冻冻怪,而且可以大大提高冰弹的威力和冰弹冻怪的概率。

4.硬直打/20sp:建议补这个技能,延长怪物的硬直时间。达到10级后,怪物的硬直时间可以延长50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果。

5.冻弹/30sp:建议升级到-10作为冰矿的前置技能条件。5级冰冻弹的冰冻概率是14.7%,满级冰冻弹的冰冻概率是25%。所以只适合没有加穿甲弹的玩家(pk冰弹加满了有意想不到的效果)

6、弹匣扩张/30sp:建议满弹师靠子弹“谋生”,不要满弹。O(∩_∩)O

7.爆弹/30sp:建议补弹药的招牌技能。具有爆炸效果和火属性的攻击。(如果是弹药玩家,需要加满,无需解释)

8.电榴弹/30sp:建议补弹药招牌技能。附带的感应效果可以让攻击力翻倍。

9.穿越火线/30sp:建议升级到5级,覆盖面积大。爆炸或冰冻子弹上膛后,使用该技能还会有附带弹药的效果。但是如果要补的话,没有太大的攻击力,也没有实际的攻击效果。所以建议满足Rose的前置技能条件。

10,冰冻手雷/30sp:建议补弹药招牌技能。冻结和控制怪物的终极武器。尤其是后期,随着属性和概率的增加,冰冻效果非常明显。

11,地狱火/35sp:建议补上防怪移动增加刚性的方法。技能本身攻击力不高,但是延缓怪物的攻击速度和魔法释放速度非常明显有效。

12,弹药支配/30sp:建议补满唯一增加射速和子弹数的方法。

13,觉醒技能玫瑰/50sp:建议升级到-1。关于觉醒技能的争论很多。有人会奇怪为什么只加了1。难道只是为了这个层面,你才这么努力的去觉醒吗?玫瑰的实际作用并不是他的攻击力,而是四mm的射数,只要子弹加的力量配合感应效果和属性,就足以给BOOS致命一击。如果你用很多sp加玫瑰,你会发现你要放弃很多技能。对于只想加到3级的玩家,建议不要浪费sp值,因为在我无数次的洗涤过程中,你只有把玫瑰升到6级以上才能感受到力量的存在。如果是3,

四、重型火器:

1,绿机枪/20sp:建议升级到level -1。其实这个技能很矛盾。对于弹药来说,这个技能在前期非常重要。可以让炮手在30级之前使用得心应手。但是到了中后期,你会发现绿色对于弹药基本没什么用。如果不是BBQ的前提条件,我会建议弹药不要升级绿色。

2.BBQ/25sp:建议升级到level -5。强制烧烤和踩击在防守状态下效果相同,但在把握判断上不如踩击。BBQ无法释放欺负和防御状态的陌生感。这种技能最大的特点是抓握范围比踩击大,更容易掌握。在遗迹、机器牛等高级副本中可以和步射交替使用。强制的原因其实很简单,因为BBQ无法打破霸王状态。使用该技能时,会在攻击中释放很大比例(这个比例与操作技术和习惯有关)。换句话说,某种意义上,BBQ的无敌状态也是为了“救命”,强制也是以防万一。

3、喷火器/25sp:建议不要加几个喜欢用电的玩家。我在边肖也试过一次。说实话,效果真的不好。

五、通用技能:

1,背跳/30sp:建议升级加强背跳的作用,我就不强调了。刷图躲闪是唯一的选择。

2.投掷/50sp:建议不要加这个技能,对弹药基本没用。

3.Jump /20sp:建议不要加装备,不建议浪费在sp技能上。(墨竹可以弥补。这个技能因人而异,所以炮手这个职业在跳跃高度上比其他职业更有优势。)

4.远古记忆/25sp:建议补满这个技能,否则不要加,以免浪费sp值。当你加到10的古级时,可以在20秒内增加150的智力(智力——无视防御的魔法攻击指数)。这个也是可观的,不用每次都用,但是等你给BOOS充了电,用古技能向BOOS射子弹就明白了...(但是不支持这个技能。

5.不屈意志/25sp建议对弹药没有实用价值,浪费了宝贵的sp值。

6.物理攻击/20sp的暴击率。暗示这个技能对弹药无效。

7.魔法攻击暴击比/20sp建议把魔法攻击暴击加满。如果你想填满它,你必须填满它。只有填满了,才能有意想不到的效果。也和古代的使用方法一样。一般秒杀都是以上技能的组合!

这种弹药的所有拉丝技能sp都加了,总共消耗3790点。如果用这种方法计算,最后可以得到剩余的sp值1点。想学偷师的技巧,可以把冰弹的sp省一点。这是基本的线程,可以根据自己的喜好添加或更改。其实每个人心里都有自己的“将军”,适合自己的就是最好的。