流放之路3.15版S16赛季秒杀战吼BD攻略

流放之路是游戏中一个经典而强大的构建。3.15版S16赛季秒杀战BD如何加分?给大家分享一下流放之路3.15版S16赛季秒杀战吼BD攻略。

一开始我想的是惩罚和攻击类。我想说归档可以是一个高峰。后来有点难以接受带砍头的攻击类的手柄。直到我按计划剪了道钉,才意识到事情更不对劲了。

只能说,如果想要以前版本血量和通关速度快的体验,现在的狼牙吼可能不是一个好的选择。毕竟天天抨击才是这个版本针对的。

在为身体素质考虑太多因素的情况下,不是一把普通斧子能挽救的范围。

后来看罐子的时候看到一个关于怒旋的讨论,有点兴趣就弄了个新的。虽然没有我想象的那么好,但是我想象着自己在猛男里做着一个大旋转。其实(可能是我自己的关系)摇健身圈有点胖,人也很舒服,损伤很奇怪。有很大的优化空间。

不过在技能机制还不错的前提下,估计大部分boss都能打完,顺便直接用上一号的所有装备。

毕竟主题是战斗口号。让我们来讨论一下当前战斗口号/帮助增加的主要变化:

1.地震后由战争轰鸣声造成的增加的损害被完全消除了。

我个人觉得最大的刀,你说,还是有范围的,但是穿刺和猛戳地图都拔出来了,守护者的血猛击和打击。现在可以说删除这个东西对游戏没有任何影响。

即使现在可以考虑刺激战斗咆哮,但轻兵缓慢的攻击频率和令人担忧的生存问题,再加上轻兵本身的机会成本,整体上也会有很大的修正。

*咆哮的动力更多取决于附近友军的数量,武器伤害取决于威力。

2.伏击/战争咆哮

伏击的最佳解决方案之一是冲锋和打击。请记住这是单手限制+不能吃其他帮助加成。

战法有点微妙,主要是找不到正常的系统用这种东西,拿它当触发挂件太蠢了,而且打战吼的孔一般都很紧。

3.CDR斩+蓝消耗增加

非瞬吼赖以为生的辅助风也吃大锤,没刀重要。在之前的版本中,依靠辅助风的CDR只能考虑轰鸣的速度来达到非常流畅的清图体验。

但是在这个版本不使用红刃的前提下,尤其是打手们会有严重不足的CD来维持怒气,间接导致了速度和CDR的困境。

200%魔法效用导致一个咆哮的消耗高达30,需要征服假货和减少三个饰品的消耗才能达到无消耗,或者一定的魔法再生投入(咏叹调/隐藏装备等。)是需要的。

斩波还会影响已经减弱的强位移。新版本会发现它的跳跃速度更快,但它对攻击速度较慢的武器了如指掌。

说到这里,如果你想从更功利的角度来玩近战/攻击系统,目前盾级是个不错的出路,这个版本的早鸟是有数值怪物支持的。

我们再来谈谈愤怒的旋转。

从目前的非HC环境来看,还是比较好玩的,体验会比较奇怪。

主会只需要一个盾。不建议集群喊狼来了。愚钝在愤怒时间(间接影响持续伤害能力)/咆哮冷却/总机威力/手感/转火能力上优于双手,但是集群本身可以用,风暴+暴伤/护甲。

同时也绑定了暴徒,因为愤怒需求真的太高了,上面说的愤怒时间不能持续太久。用其他的升华来玩怒单的机会成本可以杀人,暴民也可以造成更多的人类伤害。

当你在武器面破城的后期转剑/细剑时,请注意不要考虑悖论。你输出的来源是替身本身,会和悖论产生冲突。

或者换句话说,其实如果考虑到后期将军转向舆论的咆哮,玩这个游戏是一个不错的过度方法。理论只要有张盾就能玩,前期清图能力也没有一般的诡异。

愤怒旋转的大部分技能都被分解了:

持续3秒的远程技能。记住,当你选择这个技能的时候,它是一个有近战标签输出的远程技能,攻击距离甚至超过两倍投掷的极限伤害,大约是原地喷洒的地雷(火屑)的攻击距离。

而且是耗血的技能,不需要经常使用。现在大家都缺蓝好像有点优势,但是战争的咆哮还是足够喷蓝的。

有10怒气时牺牲当前怒气的20%,并根据牺牲的怒气值,2怒气+1基础射程,1怒气多5%伤害。

假设我在80怒的极限扔一个旋风,会消耗16怒。先多得到250%的燃怒频率加持,然后按照16% * 5 = 80%的多怒,以及+8的基本范围,至于基本范围是什么,看了3.7的旋风斩大概就明白了。

最好的是,只要目标不跑太远,旋出后你什么都不用做,专心闪东西,拔刺,跳开,捡东西。

不使用怒技能的话就是70%快攻的哑炮,打起来会很尴尬,使用的时候要尽量避免这种情况。

情况允许我们建议使用10%的差额来增加持续时间,快速副作用会比较明显,尤其是面对一些硬金怪物,所以在伤害很高之后再考虑。

另外,叙述告诉我们,攻击速度会影响其频率,这意味着不仅武器的攻击速度与传统slam相比成为完全正的输出词缀,而且由于依赖于频率,不受时空链/尾流的动作速度影响。

这里稍微补充一下,这个技能的刀锋风暴和近战辅助效果都是实时计算人与攻击判断的距离,所以作为一个真正的远程技能,后期需要伤害的时候尽量不要使用这个辅助,主要是因为很难补上伤害。

有预刷/纯刷图,因为类似的剑刃风暴会串近战的原因,可以大大提高跳跃速度。

开垦荒地

这不是剧情中可以正常使用的技能。我们选择用天赋更一致的传统满贯来玩剧情。

如果是开荒前经历过双手混战的玩家,按照开荒全套买/刷红刃是没问题的。这次灯塔似乎在T4。如果你考虑刷自己(SSF),就找这张图打一顿。该设备仅限于Warband。

如果你没玩过肉搏,基本上可以参考3.12之后的全过程,从伤害过大到一点点命中。

不管怎么说,如果你想玩愤怒旋转,首先要做的就是制作这个东西:

这是打手的挡箭牌,无论是对将军,愤怒的旋风,甚至是传统的猛击。

利用暴徒的战争信使天赋,可以在低于25怒的时候填充怒气,并长时间维持50%以上的牺牲怒增幅。

这里应该有人提到星群的哭狼,但是关于怒旋,因为怒旋需求过大,怒值额外增加,维持怒气,所以限制在40怒左右的哭狼更适合传统的吃怒猛击,即使有双手武器过度伤害的加持,中盘也多50%。

而且因为位移技能的“翻新”,单手也有了机械力的优势(跳跃)。

天赋:

这是单手/中盘/必打(非暴击),也是我在用的天赋,慢慢打8感。

我打算练高一点(可能96,97)后,会把一些天赋做成集群,后面也会提到集群的选择。

简单分析一下这个版本的一些,考虑一下这个技能的重点:

首先要提到免疫人群。

本版本最重要的天赋区域之一,填充这两个圈可以给予冰电异常概率70%免疫。这时候就需要空衣服的前缀和鞋子的后缀,附魔之和为30%,达到对变态冰电的完全免疫。

*在T7攻城可以获得最高级的图纸。

这里应该有人提一下怎么点。事实上,一些最终boss(火长老守护/意境boss)甚至是词缀更强的boss都在威胁点燃它。

在这一部分,我们可以用劝谏人才来处理相关问题。顺便去掉纯出血和中毒,可以提高流畅度,大大防止被非正常伤害杀死的几率。也是这个版本詹守仁生存刚需的天赋之一。

如果没有意外,我们必须通过穿刺。穿刺还是很有用的物理伤害增加。除了增加本身,钢铁呼吁,一个强大的地图清理机制,在任何时候都非常站得住脚。

众所周知,穿刺辅助这颗宝石也被大大削弱了。虽然穿刺概率提高了,但是很多穿刺效果都没有了,物理放大/穿刺物理压制也完全没有了。

但换句话说,增加穿刺概率相当于我们可以在前期投入更少的穿刺概率,只需要配合圈子和恐怖旗,穿刺概率就是100%。至少在中板,穿刺也是不容易更换的连接之一。

后期可以在集群中开更多槽,使用血量和穿刺概率的珠宝后会去掉穿刺(一只手全裸穿需要15天赋+20天赋+24旗+20猎人手套+3个7概率21的珠宝,可想而知这个条件有多苛刻)。

现在天赋也可以获得一些愤怒上限,但不是因为这个技能。事实上,愤怒上限的使用非常有限。

怒+10,没什么好说的,正在路上。

斧头圈里有个+5。用希望之戒说出来。

前期天赋/智慧吃紧/没有首饰的时候,用灵魂羁绊代替。如果第四次升华选择了三重怒,那就一定要偷。

斧子是一种常见的攻击来源,开辟土地甚至进入地图都是非常经济的。如果后期用集群强攻,可以直接拉出圈子。

然后就是战斗咆哮的常规天赋,转火的时候效果会更明显。

如果这个版本不使用Warroar盾,需要投资额度的冷却回收,整体手感和续航都得不偿失。

大圆希望之环

穿刺效果x2+斧伤斧速和怒气,对于会挨的人来说还不错。

窃取个人建议并从珠宝/装备甚至血怒中寻找也是遥不可及的。如果还考虑变态免疫,那就真的没天赋了。

从升华来说,战争使者是绝对需要的,但不是第一点。

接下来的三点将构成战争使者的/40MORE/上限。

猛烈的土地开垦:40战争上限

刀锋风暴:上限40战

最后,如果是纯粹的开荒建议,可以在战厚盾的支持下,充分发挥这个天赋,尤其是副作用,这也是上面说的一定要偷的原因。

当你在非战斗状态下充满愤怒时,你的血量是绝对反转的。可以在拿到反腐血饰品的时候尝试把常规血瓶改成虫瓶,以备不时之需。

DEFY更适合双手拍击,这个版本很缺伤害。在高怒上限的支持下,峰值可以提升总伤害的60%以上。

配件:

除了前面提到的红刃、灵魂羁绊/阿胡纳军团宝石,有些东西也很有帮助:

【模仿征服者】

拿到红刃之后,这应该是你需要的第二样东西。

主要产生于蓝图,没有什么不能玩的,但是提升非常巨大,整个词缀完美贴合。

Chiara测定

因为这个版本的反咒药真的很屎,在没有相关改动之前,这是反咒的最优解之一。

附魔可以“持续时间增加”

咆哮的狮子

这东西一刀之后的增幅真的不高,但是击退对于这个技能来说往往是正的,更硬的金怪可以判更多次。

说到判断,对了,这个技能的一个隐藏机制(叙述中没有说明),漩涡碰到传说中的目标就会停止转动,但即使遇到金色怪物,圆圈也往往直接被甩出去。

我很高兴能对抗这座塔,这座飓风之塔

剩下的建议是以追求金服为主。

手套防手翻穿刺贴

衣服有很多可选词。不知道选哪个,但是很晚了。

前期保证血抗的前提可以是空前缀和异常免疫(也可以在使用新版本伊塞林前锁定)。

因为这版鞋的免疫多是天赋补充,附魔可以在脚上,所以塑业对鞋的要求也接近于零,保证在空的前提下找到血抗,守灵没用,没有暴击灵巧也没用。粉底可以是双色。

武器是一个长期存在的问题。不客气,SC。如果有基础配件,可以直接买450秒的物理伤害。破城斧SC狗不需要,所以不会贵。如果不是长辈,已经很高了。至于长辈的制作难度。。。。。

非SC是海村最熟悉的购物,这一季还可以试试假装赌博。

因为印记环需要烧蓝,所以需要填充无导向的附加物,需要在项链双环中用前缀来实现。其实是很严格的。中盘尽量用魔C点督80+之类的戒指做一个比较好的易碎戒指。

在项链中,可以通过保留尊严来减少背板,前期用诚实的血液抵抗主人就足够了。其中,你可以考虑在戒指或者项链的其中一个前缀里偷魔法。

在技巧上,就是尽量保持高怒+双助,图腾+切割武器(如果你有大伤虎的话)+迷失轨迹+怒旋。相对的,有个麻烦的问题就是伤害很不稳定。如果BOSS一波后移动,你要拉一个伤害少的怒旋,伤害节奏会被打乱。

帕斯宾,暂时就贴POB吧。随心所欲地播放和编辑。