忍者跳跃的游戏评价

在绳子上跳舞

期待已久的神奇星期四终于来了,小5第一次尝试并评价了这个星期四最有趣的游戏。今天给大家介绍的第一个小游戏是NinjaUp。相信大家都迫不及待想看看了。

点击游戏,随意输入两个数字即可进入游戏。可见作品是垂直像素风格。游戏里一个嘴巴很大,拿着长布条的忍者不耐烦了(看来忍者必须有丝带)。根据提示,在忍者下方滑动屏幕会出现一条绳子,然后忍者会跳上绳子被高高弹起。

不要以为这和打企鹅是一样的。忍者被弹出后,我们会在忍者落下的落脚点继续画线生成新的弹跳绳,于是一场无休止的弹跳舞开始了。别以为游戏这么简单,注意头顶,让忍者撞上障碍物,就gameover了。毕竟头没有钢板硬。

需要注意的是,忍者下落的时候要做好预测。如果在忍者即将落到你指尖的时候你在滑动,那就太晚了,生成绳子需要时间。另外,在躲避障碍物的时候,我们画的绳子的角度很重要,所以找到合适的角度,改变忍者的跳跃轨迹是很重要的。

玩这个游戏让我想起了小时候玩的蹦床。不同的是,弹跳的载体不再是床而是绳子,也是走向死亡的跳舞机。《忍者狂奔》看起来很简单,其实不然。这个游戏包含了很多关于数学和物理的知识。就算是高飞生,小5(对我来说,上高中就够了),也玩不过来。请尝试一下。