什么是SM3.0特效?

SM3.0是指着色器模型3.0,包括顶点着色器3.0和像素着色器3.0,以及ROP着色器。与Directx9.0b中的SM2.0规范相比,3.0规范中的指令数量增加到了32768条,与原2.0支持的96条指令相比有了一个层次的飞跃。这样,程序员可以更好地使用指令来着色和渲染具有特殊效果的图像。