COSPLAY是什么?

COSPLAY是英文古装剧的简写,日文写为“コスプレ”。一般指利用服装、首饰、道具和化妆来扮演动漫作品和游戏的角色。玩COSPLAY的人一般被称为COSPLAYER。

COSPLAY简介

Cosplay狭义的解释是模仿和装扮虚拟世界的角色,也称角色扮演。于是,网络上衍生出了一个新的含义,常用来形容“冒充某类人的人”。

举个例子,如果一个ID在任何情况下都显示自己是明星A的粉丝,却说其他明星A的粉丝觉得伤害了明星A,那么明星A的粉丝就会说“你是COS (short cos(cosplay) A)的粉丝”。意思是怀疑这个人其实不是a的粉丝。

从某种意义上说,cosplay(俗称cos)在网络上的衍生意义是一个贬义词。

顾名思义,cosplay是英文古装剧的简称,动词是cos,而玩cosplay的人一般被称为coser【也叫cosplayer】。一般来说,cosplay最早的中文翻译是来自台湾省,意思是角色扮演。但是因为这个翻译和游戏中的角色扮演游戏(rpg)是一样的,为了避免雷同,作者更倾向于另一种翻译——装扮。就今天的cosplay而言,其形式和内容一般是指使用服装、小饰品、道具和化妆来扮演acg(动漫、漫画、游戏)中的角色或一些日本视觉乐队和电影中的一些角色。由此可见,cosplay包含了其定位的广阔空间,甚至可以说,只要有cosplayer,这个领域绝对是当今青少年流行文化的主流。

角色扮演词汇

服装(名词)=角色的服装,服装(动词)= Costumer=穿得像角色的人,类似于cosplayer。Cosplay- origin:由Nov.Takahashi提出的英文“CostumePlay”的缩写,他的灵感来源于美国旧金山的国际化妆舞会,他在日本杂志《MyAnime》发表的文章(1982)中表达的对Cosplay的热情引发了1982-83年日本的cosplay运动。虽然cosplay并非起源于日本,但美国现在的cosplay已经受到了日本cosplay的极大影响。Cosplay(名词)=穿着关于动漫人物的服装。Cosplay(动词)=穿上关于动漫人物的衣服。Cosplayer=穿着戏服的人= cosplay的一部分:在cosplay中扮演异性。cross player = cosplay中扮演异性的人。变装=穿异性的衣服。一个人跨装,并不代表他就是跨玩(就是男扮男装,后者喜欢女生的衣服,所以前者是cross dressing,而不是跨玩)。Crossplay与cosdressing无关,只与演员性别和对象性别有关。举个例子:(不好意思,名字不能翻译:p)男生cosNuriko,Kamatariomana不是crossplaying而是crossdressing。女孩cosNuriko,Kamatariomana是交叉播放。但这不是变装。cosUtenaorSakura,男生,反串,变装。cosKenshinorVash,女生,反串,变装。变装和变装并不能完全说明一个人的性别取向。你分不清一个穿越者是同性恋还是双性恋。至于生活中的变装,多多少少暗示了一个人的性取向,但请不要假设你可能完全错了。Glomp定义:表达祝贺或问候的拥抱(有时也是一种攻击)。

COSPLAY在中国

COSPLAY传入中国较晚,台湾省最早有记录的COSPLAY是在1995年8月27日,地点在高雄的SAGAWORLD一楼,但据报道当时规模并不大,人物多在电子游戏中。之后,6月1996 65438+10月13,台北熊宝宝餐厅由“超橙团”举办秋季派对。虽然会前广为宣传,很多人都知道,但规模还是很小。这种情况一直持续到2月中旬,1997,连续举办了三场活动,COSPLAY人数开始增加,从此形成了台湾省COSPLAY圈子的特色。此后,台湾省的COSPLAY活动数量逐年增加,场地也从北部向中南部发展。台湾省COSPLAY活动的火爆程度由此可见一斑。COSPLAY先于台湾省出现在香港。据说香港早在1993就有了自己的COSPLAY。那时候香港还没有歌迷会。一般来说,粉丝会通过当时每年在香港举办的艺术节场馆进行展销。正是在那一年(1993),一个名为“400尺”的粉丝组织穿着《银河英雄传》中盟军的制服出现在会场,他们这群人成为了香港最早的COSPLAY。明年在同一个场地,他们也扮演了盟友的角色,不过这次他们还带了另一组名为“UVRZ”的粉丝俱乐部来进行角色扮演。“UVRZ”的女成员穿上日本女巫服,用女巫棒为来访者祈福。1995年,《400英尺》扮演了“机动警察”的角色,而《UVRZ》则在那一年开始扮演一些著名的ACG角色,比如《乱马1/2》中的尤静,或者《吾爱》中的贝鲁丹迪。从1996年开始,“400尺”俱乐部退出了任何一个COSPLAY,但与此同时,其他粉丝俱乐部也开始陆续换装,使得香港COSPLAY圈子的数量不断攀升。在这之后不久,香港第一场粉丝故事义卖由“UVRZ”、“ComicBabies”、“火狗工坊”联合举办(但也是唯一一次,此后香港再无此类演出),当然也再次扩大了COSPLAY在香港的影响力。

因为影响力逐年增长,香港漫画协会于1998年7月30日至8月3日开始举办第一届真正属于漫画迷的动漫展。当时入场费是25港币。据说这次展览中的COSPLAY是历史上最受欢迎的一次,许多人都在战斗游戏中扮演过角色,如八神和曹。当时香港第一届COSPLAY比赛——“Fun Fun服装大赛”的冠军是一个打扮成《封神传奇》中乾达婆王的女孩。之后,SE Corporation、TG Workshop和香港艺术用品专业中心于1998年8月30日在旺角麦花臣举办了首届室内运动ComicWorld。并首次在会场中划分出“换装摄影区”,方便参与者拍照留念。令人惊讶的是,在那个时候,有人已经开始COSPLAY“犬夜叉”!?随后几年,大学社团间的展览逐渐开始崭露头角,成为香港COSPLAY社团中又一活跃的场地。

相比之下,COSPLAY在中国大陆出现的较晚,直到1998,国内才有一些零星的、自发的个人COSPLAY秀,而在此之前,也没有一定规模的粉丝即时销售会。所以即使有COSPLAY,数量也极其稀少。然而,由于日本、台湾省和香港地区COSPLAY的成熟,中国大陆的COSPLAY发展迅速而稳定,并于2000年8月成功举办了中国大陆首届COSPLAY大赛。次年,华谊公司凭借其在网游上的巨大影响力,以主打产品《石器时代》为名,开始了“2001最佳石器COSPLAY大赛”。与此同时,沪、广、京等地区近年来频繁举办漫画展和同人展,使得中国大陆的COSPLAY有了一定的规模。

由于近年来游戏在中国大陆的流行和外国动画的影响,更多的人开始喜欢COSPLAY,现在网上有各种火影忍者-宇智波鼬COSPLAY团体进入人们的视线。(仙剑奇侠传系列被很多国内COSer模仿。以及国外知名动漫和游戏,如火影忍者、死神、犬夜叉、叛逆者陆璐秀、网球王子等

现在COSPLAY未成年人都可以参加。