如何添加一些DNF神枪手?
超攻超距让很多职业很郁闷。
但是大枪的技能都是固定伤害,大枪只攻击输出不限制技能。
但是大炮错位很严重。
如果说前期的话,大炮一直都是顺风顺水的,但是到了后期,50后就郁闷了。
刷贼明显经验不足,基础组的人很少。
新开放的无头地图也很少分组成一个大炮街霸,在无头里面很受欢迎~!
谈论弹药。
更别说前期的弹药了,训练比大枪还慢。
后期应该说50后的弹药不仅比大枪刷图升级的快,还超过了大枪。
弹药的炸药包是所有DNF职业中瞬时输出最强的技能。
弹药后期很流行。一群人争着给你下套。
你赢了没有头的战斗~!你可以看到人们喊着要弹药。
弹药生命技能是爆手雷(这个技能也是范围杀伤)
现在只是为升级而郁闷。。
狂犬鼠很难组成无头队,也没人要(就算我知道怎么弄技术卡也没人要)
弹药不一样。。羡慕死了~!
当然前期忍了50你会很强。
说了这么多,相信你也看得出来。
50前大枪升级,50后死~!
弹药,也就是45年前升级后,就流畅了。
与弹药相比,漫游具有物理伤害和物理暴击率高的优势。
这在PK中是很可怕的,往往弹药漫游的时候,血已经不多了。
但是,PK中的弹药只有通电时才有威力。
但是PK中弹药的冰弹是一个不可忽视的因素。
这个冰冻概率不是一般的高,所以弹药和漫游PK要看弹药是先被雷击还是先被漫游连接到弹药上。
我们再来谈谈画画
弹药刷图可以说是排在了DNF的前列,但是弹药魔法贫瘠的问题并没有得到根本的解决。属性弹不能一直用,所以大部分还是用Maurega生成一些光线加属性弹。
因此,当魔法受限时,弹药吸取的效率会大大降低,但在DNF仍然排名较高。
况且漫游是为了谋生,所以魔法的消耗不会很大
而且高的物理伤害率和暴击率使得漫游和刷图非常容易。
所以对比差不多,就看你怎么用了。
不过漫游绘图的技术比弹药高一点。
你要学会奔跑,生活和人体艺术的协调要合理,才能把画面刷好
最后补充一点。第三章,弹药PK的横扫流太可怕了。
我被卷走了,只有死。