圣域2堕落天使中森林女神的CA不完全分析
这种武功状态可以在远程战斗的各个方面帮助森林女神。在所有远程战士中,她的武功是最好的。
破坏影响
使用远程武器或近战武器进行破坏性打击。
影响
基础伤害加成:1.2+0.002 calvl entry 1 = { " et _ mult _ weapondamage ",1200,2,0,9}
伤害加成:+(40+10 calvl)% entry 3 = { " et _ damage _ any _ rel ",400,100,0,5}
基础攻击值加成:20+35calvlentry2 = {"et _ baseaw ",200,350,0,5}
攻击次数:1 entry 0 = { " et _ memorial _ count ",300,10,0,8}
基本RT时间:(3.5+1.75 calvl)cost _ level = 175,cost _ base = 350。
加强
一级强化:穿透——有一定几率造成开放性伤害(持续性伤害)。
致伤概率:+(24.7+0.3 calvl)% entry 4 = { " et _ chance _ bleeding ",247,3,1.5 }
一级强化:中毒——部分伤害会转化为毒素伤害。
毒素伤害转化:原物理伤害/(1+(0.5+0.01 calvl))entry 5 = { " et _ physical _ to _ poison ",500,10,2,5}
二级强化:突破——有一定几率无视护甲,造成全伤害。注1
无视护甲的几率:+(20+0.5 calvl)% entry 6 = { " et _ chance _ bypass _ armor ",200,5,3,5}
二次强化:追踪——弹丸会追踪目标。
追踪目标:100% entry 7 = { " et _ target _ seeker ",1000,0,4,133}
三级强化:爆炸——击中目标时,有一定几率爆炸。
区域伤害概率:+(50+0.5 calvl)% entry 8 = { " et _ chance _ area splash ",500,5,5}
三级强化:双击——快速发动连续两击。附注2
增加攻击次数:2entry 9 = {"et _ monument _ count ",300,10,6,8}
CA等级1510205198基础伤害加成1.2021.21.241.3021.396伤害加成+ %基础攻击值加5519537072065438+438+000% 100% 100% 100% 100%三级强化:区域伤害概率+50.5%+52.5%+55.0%+60.0。
给…作注解
1.可以忽略护甲的作用,对目标造成全伤害,但是减伤属性不能忽略。
2.只有远程攻击才能有效加强。但是用远程武器施放CA后,再用近程武器攻击,会有双击效果,造成两伤。在双持的情况下,由于CA可以用来攻击一次主副,双击会造成四伤。
标枪攻击
三枚射弹用于分散多个目标。注1
影响
基础伤害加成:0.899+0.001 calvlentry 2 = { " et _ mult _ weapondamage ",899,1,0,9}
伤害加成:+(32+8 calvl)% entry 4 = { " et _ damage _ any _ rel ",320,80,0,5}
基础攻击值加成:20+25 calvl entry 3 = {"et _ baseaw ",200,250,0,5}
投影角度:(120+1 calvl)entry 0 = { " et _ max angle _ cone ",120,1,0,8}
攻击次数:?entry 1 = { " et _ missile _ count ",900,45,0,8 }
基本RT时间:(5+2.5 calvl) s cost _ level = 250,cost _ base = 500。
加强
一级强化:装填-增加投射或命中次数。注1
增加攻击次数:?entry5 = {"et_missile_count ",300,11,1,8 }
一级强化:利刃-增加标枪攻击造成的伤害。。
增加伤害加成:1.099+0.002 Calvl Entry 6 = { " et _ Mult _ WeaponDamage ",200,1,2,9}
二级强化:掷回——有一定几率击退敌人。
排斥概率:+(30+0.3 calvl)% entry 7 = { " et _ chance _ knock back ",300,3,3,5}
二级强化:外伤——有一定几率对敌人造成开放性伤害(持续伤害)。
受伤概率:+(20+0.2 calvl)% entry 8 = { " et _ chance _ bleeding ",200,2,4,5}
三级强化:旋转-攻击森林女神周围的所有敌人。附注3
增加投影角度:(300+2 calvl)entry 9 = { " et _ max angle _ cone ",180,1,5,8}
三级强化:穿透——弹丸击中目标后有一定几率继续向前刺。附注4
穿刺概率:+(50+0.3 calvl)% entry 10 = { " et _ chance _ piercing ",500,3,6,5}
CA等级1510205198基础伤害加成0 . 90 . 9040 . 9090 . 9190 . 950 . 979伤害加成+40%+72%+112%。12952470投射角度12129139170218攻击次数3333基础RT时间7.5s 17.5s 30s 5556443 .伤害加成:1.101+45.3%+59.4%二次增强:伤口概率+20.2%+21.0%+22.0%+24.0%+30.2%+39.6%三次增强:增加投影角度302310320340359 (CAP
给…作注解
1.对于远程武器,有三种射弹。当接近目标时,多枚射弹可能击中同一个目标,对目标造成极大的破坏。如果使用近程武器,对敌攻击次数没有限制,而是在很小的区域内进行攻击。
2.选择这个强化会把射弹数量增加到4个,当CA等级足够高的时候,会有5个射弹。由于用近战武器施放CA时没有敌人攻击次数的限制,只有攻击范围的限制,所以使用近程武器的玩家不需要选择这个增强。
3.加大攻击角度,让只能攻击前方扇形或半圆形区域的敌人变成可以攻击人物后方的敌人。但是远程武器仍然受到射弹数量的限制。
4.可以使远程武器攻击穿透目标,继续攻击后方的敌人。这种增强对短程武器无效。
丛林飞行
森林女神以极快的速度奔向她的目标。该技能有一定几率使敌人在森林女神跑前摆好位置。
影响
跳跃距离:entry 1 = {"et _ jumpdistance ",1000,0,0,8}
固定概率:+(20+0.5 Calvl)% entry 3 = { " et _ chance _ debuff _ root ",200,5,0,5}
持续时间:5s entry0 = {"et _ duration _ sec ",500,0,0,8}
CD时间:20s冷却时间= 20.000000。
基本RT时间:(1+0.5 calvl)s cost _ level = 50,cost _ base = 100。
加强
一级增强:恢复——在丛林中飞行期间,恢复森林女神少量生命值。
按比例恢复生命:+(14.9+0.1 calvl)% entry 4 = { " et _ life _ heal _ rel _ ST ",149,1,1,5}
一级强化:扎根-增加固定你周围敌人的几率。注1
法术范围:entry 2 = {"et _ range _ area ",250,0,0,4}
不动的概率:+(32.5+0.7 Calvl)% entry 5 = { " et _ chance _ debuff _ root ",125,2,2,5}
次级强化:老练-缩短丛林飞行的冷却时间。
CD time:原始CD time/(1+(1.01 calvl))entry 6 = { " et _ regthisool ",1000,10,3,8}
二级强化:逃脱-增加消除静止不动法术的几率。附注2
增加摆脱不动的几率:+(30+0.2 calvl)% entry 7 = { " et _ chance _ break _ root ",300,2,4,9}
三级强化:振作起来——增加移动时的温和治疗效果。
按比例恢复生命:+(29.8+0.2 calvl)% entry 8 = { " et _ life _ heal _ rel _ ST ",149,1,5,5}
三级强化:逃脱-增加消除静止法术的几率。
增加摆脱不动的几率:+(60+0.4 calvl)% entry 9 = { " et _ chance _ break _ root ",300,2,6,9}
CA等级1510205198跳跃距离注视概率20.5%22.5%25.0%30.0%45.5%69.0%持续时间5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s SCD时间20s20s20s20s20s RT时间1.5s. 0s一级增强:比例回复生命值+15.0%+654333二次强化:CD时间15.2s 14.5s 13.8s 12.5s 9.7s 7.2s二次强化:摆脱不动的概率+30.2%+31.0%+32.0%+44.0%。3.8%+40.0%+49.4%三级强化:脱体概率+60.4%+62.0%+64.0%+68.0%+80.4%+99.2%。
给…作注解
1.CA本身可以有机会锚定范围内的敌人,这个增强进一步增加了锚定敌人的概率。
2.升级“逃跑”强化可以让你有机会摆脱不动的影响。升级两次“逃跑”后,当CA等级足够高的时候,就可以保证摆脱不动的影响。
尘旋
森林的旋转女神可以制造尘暴,在其中会更容易躲避敌人的攻击,尘暴还可以保护队友。
影响
回避概率:+(25+0.5 calvl)% entry 4 = { " et _ chance _ escape ",250,5,0,41}
队友效应:100%注1条目1 = {"et _ friend factor ",1000,0,8}
法术范围:entry 3 = {"et _ range _ area ",700,0,0,4}
持续时间:(15+0.1calvl)哨兵0 = {"et _ duration _ sec ",1500,10,0,8}
CD时间:45s冷却时间= 45.000000。
基本RT时间:(1+0.5 calvl)s cost _ level = 50,cost _ base = 100。
加强
一级强化:隐蔽-增加在沙尘风中躲避攻击的几率。
增加回避概率:+(35+0.7 calvl)% entry 5 = { " et _ chance _ escape ",100,2,1,41}
一级强化:恢复——大大减少冷却时间。
CD time:原始CD time/(1+(0.5+0.01 calvl))entry 6 = { " et _ regthisool ",500,10,2,8}
二次强化:延伸-尘风可以持续更久。
增加持续时间:(23+0.15calvl)哨兵7 = {"ET _ duration _ sec ",800,5,3,8}
次级增强:法术盾-对有害法术的抗性很低。附注2
格挡法术几率:entry 8 = {"et _ chance _ block _ spell ",200,10,4,41}
三级强化:喷砂-对尘暴中的敌人造成轻微伤害。
基础物理伤害:(2.1+1.05 calvl)* 2.5 entry 9 = { " et _ spell damage _ physical ",210,105,5,133}
攻击频率:1.0/sentry 2 = { " et _ hits _ persec ",1000,0,4}
三级强化:延伸——大大扩展尘风的作用范围。
增加法术范围:entry 10 = {"et _ range _ area ",300,0,6,4}
CA等级1510205198回避概率+25.5%+27.5%+30.0%+35.0%+50.5%+74.5%队友效应100% 100% 6500%。5.1s 15.5s 16.0s 17.0s 20.1s 24.8 SCD时间45s 45s 45s基本RT时间1.5s 3.5s 11s 26。2.0%+49.0%+70.7%+103.6%一次强化:CD时间34.2s 32.7s 31.0s 28.1s 21.8s 16.2s二次强化:持续时间增加23.65438。一级强化:基础物理伤害8183157139262三级强化:攻击频率1.0/s 1.0/s 1.0。
给…作注解
1.法术范围内的队友会收到和施法者本人一样的效果。
2.在法术范围内,有几率阻挡法术的攻击。
邪恶掠夺者(持续效果)
当邪恶掠夺者起作用时,所有远程武器的攻击速度和命中率都会增加。而且有一定几率敌人会掉干脑袋。注1
影响
远程攻击值加成:+(23+2 calvl)% entry 2 = { " et _ dist _ aw _ rel ",230,20,0,5}
提高远程攻击速度:+(14.8+0.2 calvl)% entry 1 = { " et _ dist _ attack speed ",148,2,0,5}
获得头骨的概率:注2 Entry0 = {"et _ shrink _ a _ head ",480,20,0,41}
基本RT惩罚:cost_level = 400,cost_base = 400。
加强
一级强化:鹰眼-增加暴击几率。
暴击概率:+(9.9+0.1 calvl)% entry 3 = { " et _ chance _暴击",99,1,1,5}
一级强化:速射-增加远程攻击的攻击速度。
提高远程攻击速度:+(22.2+0.3 calvl)% entry 4 = { " et _ dist _ attack speed ",74,1,2,5}
二级强化:神圣射击-增加敌人无法闪避或阻挡来袭炮弹的几率。附注3
中奖概率:+(20+0.1 calvl)% entry 5 = { " et _ chance _ sure hit ",200,1,3,5}
二次强化:穿透——有一定几率弹丸刺穿敌人继续向前飞。
穿刺概率:+(20+0.1 calvl)% entry 6 = { " et _ chance _ piercing ",200,1,4,5}
三级强化:逐猎专精——缩短非永久猎人状态下的恢复时间。
猎人RT时间:原RT时间/(1+(0.3+0.015 calvl))entry 7 = { " et _ reg aspect _ this ",300,15,5,41}
三级强化:坚固性-减少敌人被弹开的几率。附注4
降低目标反弹概率:entry 8 = {"et _ reduce _ e reflect ",500,10,6,9}
CA等级1510205198远程攻击值加成+25%+33%+43%+63%+125%+219%增加攻击速度+15.0%+6550%。RT惩罚1级强化:暴击概率+10.0%+10.4%+10.9%+16.5%+15.0%+09.7% 1级强化:概率+20.1.5%+21.0%+22.0%+25
给…作注解
1.这个buff提供的很多属性对于近程是无效的,比如增加攻击值,增加攻击速度,穿刺,降低目标反弹概率。但是这个buff提供的头部获得几率,重创几率,获胜几率,猎人系统RT回复都是有效的,所以即使对于一个近战大妈来说,这个buff也是必须的。
2.有机会掉个干头....
3.有一定几率命中目标,即给任何敌人增加固定数量的命中率。