3DMax如何用漩涡图制作咖啡动画?3DMax中用漩涡贴图制作咖啡动画的方法
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3DMax中用漩涡贴图制作咖啡动画的方法
打开场景文件。在场景中创建了咖啡杯和液体。这里我们需要模拟咖啡动画效果。
首先打开材质编辑器,点击材质球,将其材质设置为VR材质,在漫反射通道上添加漩涡贴图,将两种颜色分别设置为浅棕色和深棕色,会产生真实颜色叠加的效果。
设置反射颜色为白色,勾选菲涅尔反射,细分值为15,同时设置一定的折射。我们设置为13,数值不要太大,这样可以有一定的透光性,因为咖啡的浓度比较大。
然后我们需要设置凹凸的值。我们将漫反射后面的通道拖动到凹凸后面的通道,并将凹凸强度设置为50,这样就产生了真正的凹凸效果。
启用“自动关键点”,将时间轴拖动到第0帧,在贴图中将扭曲设置为1,将时间轴拖动到第100帧,并将扭曲值设置为20。
设置完成后,我们可以通过拖动时间轴看到相应的材质动画。我们来看看最终的效果图。
以上是“3DMax用漩涡贴图制作咖啡动画的方法”。希望这篇教程对你有用。学3dmax一定要多练习。熟能生巧,你很快就能掌握它。单击此链接了解有关3dmax教程的更多信息: