特效在数字视频作品中的创作功能
数字视频技术的不断发展和广泛应用,对提高影视节目的效果,满足观众的欣赏需求,给观众以极佳的视觉体验和冲击,起到了一定的作用。在影视节目制作过程中的应用,可以加速影视节目制作的现代化进程,为影视节目制作出高水平、高质量的作品提供技术基础。
一、数字短片特效的定义
关于数字短片的定义还有很多不同的版本。一般来说,数字短片是指在创作过程中运用计算机图形图像技术制作的影片,制作阶段包括数字拍摄、非线性剪辑、三维动画、数字合成中的任意一种。
因为拍摄和剪辑的数字化过程不涉及太多技术;因此,国际艾美奖对数字短片的定义是,利用三维动画和数字合成技术制作的总长度不超过30分钟的短片。
二、数字短片特效的创作方法
以下四种方法创作的影片,不会因为特效而产生特效。数字特效服务于电影叙事,是电影中的自然表现。
1.使用数字技术在电影中构建不真实的场景。
电影中应用最广泛的数字特效是电影中非现实世界场景的构建。电影特效制作技术贯穿了电影百年辉煌的历史发展。不真实场景的概念比较宽泛,不仅包括科幻、魔幻的世界,还包括历史场景的再现,比如数字特效,在历史纪录片中经常用来还原古城。
2、数字技术处理剧情事件。
相对于“电影特效大片”,剧情普通的数字短片在数字特效的运用上更为谨慎。一般来说,数字特效常用来表现电影情节中的事件。这种方法同样适用于短片创作。在前期创作过程中,积极用数字特效表现剧情事件,不仅可以摆脱“为特效而特效”的帽子,也为整部电影赢得了一个技术亮点。
同样,由剧情点铺设的数字特效事件,具有重要的剧情影响力和画面张力。所以在前期的创作过程中,需要提前对特效制作的技术进行测试,避免后期技术故障造成画面表达的损失。
3.数字技术描绘了人物的内心世界。
电影以视觉图像的形式传达信息。相对于文学作品中广泛存在的心理描写,用镜头语言来描写人物的内心心理活动就没那么容易了。内心世界的描写是塑造人物的一个很重要的部分。传统电影中,一般用画面中人物的外部动作来表达“此时此刻的心理状态”。
相比较而言,数字技术的介入无疑丰富了用图像描述人物心理活动的表现形式。在这方面,数字技术特别适合表现不正常的人类的内心状态。
4.用数字技术制作非人类电影。
随着1994年皮克斯出品的全球第一部三维动画电影《玩具总动员》的上映,越来越多的动画公司开始将玩具、小虫等不能称为主题的物件搬上银幕,使其成为银幕上的主角。
创作者使摄像机轨迹与实拍图像反向,从而使三维动画软件生成的虚拟图像与实拍图像无缝匹配。诚然,数字技术创造非人类角色,极大地丰富了创作者的题材选择范围,为他们提供了发挥想象力的空间。