魔方的好处
第二,加深对专业知识的理解。如果要研究魔方的结构和材料,那是中小学生力所不及的。如前所述,魔方的发明者是一名大学教授,他发明魔方的第一个愿望是帮助学生理解空间立方体的组成和结构,锻炼学生的空间思维能力和记忆力。这就解释了魔方的一些功能。随着对魔方研究的深入,可以联想到很多专业:结构方面,可以联想到立体几何、建筑学;在技术方面,可以与机械、机电一体化、产品设计相衔接;在原材料方面,可以和化学、化工、材料学挂钩;在内涵上,可以与数学建模、计算机分析挂钩;作为一种商品,可以从经济学的角度进行分析;作为文化载体,涉及传播学、美学等人文学科;在学习外文资料时,可以使用和训练英语和其他外语。一个人的眼中有一个哈姆雷特,不同专业知识的同学一定会从魔方中获得不同的感受,同时也可以通过魔方对自己的专业有新的认识。
第三,魔方逐渐成为一项吸引更多人关注的运动,其研究也被引入到很多科研领域。首先,它引起了数学家的兴趣。魔方刚风靡全球的时候,最吸引人的就是还原的问题。因此,当时的数学家大出风头。他们根据群论、线性代数等特殊的数学理论和知识,在电子计算机的帮助下,获得了还原魔方的各种方法。如今,随着计算机技术的提高,对魔方的研究已经大大超过了当时的水平。现在已经可以用计算机计算出每个状态最简单的还原方法,但是现在最大的问题是没有人知道旋转22或23圈的魔方最远的状态是什么样子。总之,群论首先闯入了魔方领域,从根本上支持了魔方上升为一门科学。现在,魔方是人工智能领域的重要研究对象。有人将魔方引入计算机领域。一些物理学家建立了魔方和粒子物理之间的关系。一些化学家通过改变魔方来加强对物质的理解。当然,魔方的物理结构也是建筑学的绝佳教具。相信越来越多的人需要知道公式,魔方可以引入到更多的科研领域,帮助更多的科研人员。
第四,成本低。首先,从经济成本的角度来说,一个魔方一般几十元,几百元(寿命以年计算,和几元钱的劣质魔方没有可比性)。相比现在流行的电子产品,成本自然要低很多。从玩的角度来说,魔方携带方便,占用空间小。只要一只手空闲,就可以玩魔方,不受时间地点限制,灵活性好。而且魔方的魅力是永恒的魅力,带来的收益是终身的。
第五,同学之间互动好。魔方的技术含量很高。如果你想学会还原或者快速还原,依靠自己的研究努力肯定不如和别人交流经验来得快。交流的方式有很多种,比如一对一教学,三五个人一起交流,组织座谈会或者进行专题培训班,可以增进同学之间的友谊,有助于构建和谐的校园环境。并且可以在校外发展,接触各界魔方爱好者,接触高校类似联盟,互动传播校园文化。并且可以尝试和世界各地的魔术朋友接触,增进交流,丰富见识。
整合大家的答案...