如何压缩Flash

以下FLASH的瘦身方法供大家参考:

规则1使用符号。

在Flash中,符号的概念非常重要。使用符号可以使SWF文件的大小增加一倍,因为Flash只会加载重复符号的一个原型,当符号的副本出现在电影中时,它就会成为原型的二重身。每个分身都可以有自己的属性,但是分身的动画实体和原型是一致的。这样做不仅能有效减轻影片的重量,对大型动画设计也有很大的帮助,减少工作量。在这些符号中,影片剪辑占用的空间最小。如果你不相信我,你可以导入相同的图片到电影剪辑和图形符号进行测试。

规则2使用较少的关键帧。

实践证明,Flash中关键帧和普通帧占用的空间是不一样的,所以在Flash中尽量少用关键帧也是一种有效的减肥手段。但是有时候我们要制作大量的关键帧来满足影片的要求,所以你可以理解为影片中要尽量减少导入gif动画或者SWF动画,因为通过导入导入的动画会一帧一帧的出现在影片制作过程中。

规则三:少用变形动画。

变形也就是俗称的形状动画。在Flash动画中,形状动画和动作动画可以说是动画的两种形式。相比之下,形状动画占用的空间更大,应该尽量避免。

规则4压缩声音文件

多媒体当然离不开声音,但声音也是影片中最占空间的。对声音进行有效的压缩是非常必要的。打开声音面板,选择编辑功能。在打开的声音属性对话框底部,可以看到Flash为我们准备了多种压缩方式。

有几种声音压缩方式和采样率、位深等压缩方式,Flash也会动态提示压缩后的容量。建议使用MP3模式或者ADPCM模式,因为MP3会得到更高的压缩比,然后压缩采样率和比特深度,直到满意为止。

规则5使用矢量图。

动画制作过程中,尽量使用线条简单的矢量图,避免位图。因为位图通常比矢量图占用更多的空间。如果必须使用位图,也可以使用菜单中的修改\描摹位图命令,将位图转换为矢量图。

功能很简单,只要熟悉英语或者使用翻译软件即可。

规则6使用内置字体。

个人认为Flash不擅长处理字符。输出动画时,Flash会根据图形输出所有字符,尤其是使用特殊字体时。让Flash输出文本的一种方法是使用Flash的内置字体。这样,Flash就不会将文本输出为图形进行处理。在“文本选项”面板中选择“使用设备字体”项,以内置字体的形式完成输出。内置字体有三种* * *。只要选择这三种字体,对文件大小会有很大的帮助。

规则7设置输出时的图像。

设置文件何时输出可以说是减小体积的最好方法。在菜单中选择文件\发布设置命令,在Flash选项卡中设置图像质量,是最有效的减肥方法。