一种新的流量激励视频实现方式
说到流量变现,我们可以想到目前火热的应用内付费、广告变现等等,其中广告变现是大家最熟悉的一种。无论是BAT这样拥有上亿日活跃用户的大型巨头,还是初创期的中小型APP开发者,流量变现都是其商业化最关键的一环。但长期以来,广告一直给人的印象是“不堪、讨厌”。所以现有的广告和用户体验的矛盾无法调和?“激励视频”广告的诞生,展现了一种新的流量变现方式。
众所周知,奖励视频广告是一种通过应用内奖励吸引用户主动选择观看的全屏视频广告。它将广告由被动变为主动,在不牺牲用户体验的前提下,巧妙地提高了转化率。因此,激励视频广告更适合开发者在原生页面投放广告,成为游戏体验的一部分或者应用自己的用户增长体系,完成从广告营销到内容营销的转变。以穿山甲平台接入的一款手游APP为例。当玩家屡次通关失败,自然会对等级失望。他们希望有机会继续玩下去,而不是从头再来。为了继续玩下去或者免费享受更高层次的应用体验,用户通常会选择完成整个转化漏斗中的所有事件环节。
其实穿山甲在2018年底就推出了全方位激励视频。近几年各项数据表现都是行业领先。核心原因是穿山甲优秀的技术能力和视频产品基因,在流量、产品形态、深度转化上不断创新,追求极致。从游戏开发者接入穿山甲的数据表现来看,接入激励视频后,玩家参与游戏的平均时间提升了20% ~ 30%,留存率提升了15% ~ 20%,游戏内购买比例也提升了0~10%。
同时,穿山甲的激励视频广告风格非常多样。根据横版和竖版的不同视频流量,适配多种视频播放风格和端卡风格,满足开发者不同场景下的广告展示需求。同时,激励视频还可以和穿山甲互动广告放在一起。在广告曝光的同时,直接与用户建立第一次互动链接,加深广告印象,提升转化。
不仅鼓励视频广告做好,穿山甲也一直致力于为开发者和广告主提供更专业、更高效的解决方案。这个平台依托海量的引擎,在广告资源和广告技术方面具有独家优势。对于开发者来说,穿山甲还拥有专业的、随时随地的服务体系和优质的专项支持,帮助大家在竞争激烈的流量变现战场快速成长。