方舟:生存与进化——帧数优化与剖面修正方法

方舟生存与进化的帧数一直是玩家关心的问题!今天边肖给大家带来一个玩家分享的修改《方舟生存与进化》个人资料的方法!能显著提高帧数,运行流畅!来看看如何优化帧数与边肖!

修改方法:ARKShooterGameConfig中有一个DefaultEngine.ini文件,可以先备份,避免出现问题时再改回来。

用记事本打开,找到以下黄色文字修改:

[/脚本/引擎。渲染器设置]

r.MobileHDR=True

r.AllowOcclusionQueries=True

r.MinScreenRadiusForLights = 0.030000

r.minscreenradiusfordepthprass = 0.030000

r.PrecomputedVisibilityWarning = False

r.TextureStreaming=True

Compat。UseDXT5NormalMaps=True

r.AllowStaticLighting=False

r.NormalMapsForStaticLighting = False

r.GBuffer=True

r.GenerateMeshDistanceFields = True

r.shadow . DistanceFieldPenumbraSize = 0.050000

r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle = 8.000000

r.SeparateTranslucency=True

r.CustomDepth=0

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.default feature . AmbientOcclusion = True

r.AutoExposure=True

r.default feature . motion blur = False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.default feature . AntiAliasing = 1

r.EarlyZPass=2

r.EarlyZPassMovable=True

r.ClearSceneMethod=1

r.MSAA . composingsamplecount = 0

r.线框WireframeCullThreshold = 5.000000

里马尔- DS

r.SSAOSmartBlur=0

理论上,保存后可以玩得更流畅。当然,虽然流畅度提高了,但也不会变得会飞,流畅只是相对的。渣显卡还是会时不时爆炸。