直播里说的三国梦和雪月的国安民乐不好听吗?整件事是什么?
每个英雄的线对齐方式不一样,所以线上对齐方式也不一样。此外,由于比赛的现场情况和领队的安排,可能会有一些不同的线上对齐方式。简而言之,英雄只有三种:进位(输出)需要每一秒都有钱,如果是线上进位,需要承受最大的压力,这是绝对不允许被砸的点。GANKER,需要一定的钱来装备,但是更需要杀和骚扰。SUP(辅助),你可以牺牲经济上的一个位置,但绝对不能让对方刷钱太舒服。
有三个对准的细节必须是重要的。第一,补刀。第二:动。第三:看地图。
第一点很简单,可以通过坚持不懈的训练来提高。另外还有一个道具补刀斧是梦三里最IMBA的,基本的补刀都可以。
第二:走路,走路需要一定的意识和经验,只能用语言来表达。取A,SA和A线,你必须计算近战中那个士兵的血量和自己与这个士兵的距离,你必须计算自己在远处的轨迹。只要没有当演员的欲望,基本上就能做好。
第三:看地图,时刻观察小地图,注意部队和法术出现的时间,以及其他道路的对齐情况。前期没获得多少优势没关系,但是一旦你是GANK,所有的优势都会消失。
然后说说线的具体操作。
第一点:控制线路
在控线开始之前,劣道的线一定要更精致,能卡多少卡多少,卡越多,你的危险系数和经济性就越大。中间拿对牌就好,看你英雄了。优势路,不要太卡,不要试图从自己的塔里抢钱,也不要太相信自己的技术。
第二点:英雄人物的分析可以分为三种情况:
弱英雄应该有点猥琐。敌进我退,敌左我右。没事就偷偷玩玩。前期不要太吝啬魔法。给自己留一份套餐吧。战士补的越多,你的瓶子,药,等级的差距就拉开了。这是最后的结果。多关注你的正补,少关注你的负补。
一个强势的英雄,应该是凶狠霸气的。他能站在对手的英雄面前,从不躲在兵线后面。(只是从我的角度来看,每个人都可以...)需要注意的是观察棋子的仇恨值,尽力把对方英雄逼出体验区,更注重自己的反补而不是正补,让对方英雄不能舒服的补兵。
甚至:甚至,如果双方实力差不多,宁愿多放弃一个兵,也不愿意多几个对方的英雄,这就注定了线心理和细枝的应用。
第三点:军线的控制。
如果你的线控比对手好,线上实力优势比对手大,你只需要多消耗对手的英雄。但是一旦对方的实力优势大于自己,就要小心对方的一波强攻了。往往对方想杀你,在己方线路比你多的情况下肯定会选择杀你,包括蝙蝠侠的仇恨和攻击。只要算好了,水平差不多,绝对够杀你的。
如果是1的对齐保护1,一定要注意己方的英雄一定是对方的英雄,一定要强硬,这样才能保证己方的另一个英雄补刀很舒服,负责补兵的英雄一定要注意补控制线的工作,不要让线下到对方的塔下,注意保持己方英雄的血量和蓝量。
第四点:中国的英雄
神单菜一生,索罗毁三代。在钟丹的SOLO英雄会承受不亚于团队主C的压力,因为整个团队需要依靠你前期积累的经验和等级优势来主导后期的节奏。不管你拿到什么英雄,如果你觉得自己的节奏不足以带领团队的前期节奏,不建议拿SOLO。
注意符号,每个符号都可以控制,千万不要给对手。
第五点:看地图和分析地平线的能力。
所有玩家都应该知道,大部分英雄的技能没有视野是无法释放或者释放不出来的,所以当你站在森林附近,面对对手冲过来攻击你的时候,你第一时间躲在阴影里,对手会因为技能打不到你而放弃击杀。但值得注意的是,当你靠近影子时,你更容易躲闪对方的攻击。但是如果你在他攻击你的时候发现了另一个英雄,他很可能已经在你身边了。所以流浪Gank期来临的时候不要太靠近树林,这样在敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和轨迹
注意自己的状态,但也要把对方的状态打到不舒服的临界点。还是那句老话,给自己留一套技能连接,可以多方面多蹭,尽量减少对手的血蓝。当对手血量低的时候,他就无法安心补刀,如果有队友来帮你杀对手会更直接。但是在蹭对手的时候,一定要注意不要被太多的兵蹭到,否则等于没占到便宜。