漫画风格画男生腿的独家绝招
以前想画一条腿的时候,我会这样画,左边一条线,右边一条线。看轮廓,嗯,还挺像那么回事。
大错特错!
不要以为是漫画,两条曲线那么简单的腿就能看懂!漫画本身就是一种概括,任何台词都是建立在现实主义的基础上,自己省略,自己夸张,然后自己表达。不看漫画里线条下的结构,简单模仿线条,永远画不出你想要的腿。不仅仅是腿,任何东西都可以。
应该怎么画?
你应该画出几何图形。如果你还没有,强烈建议你去实践(不是去勾画几何,而是在文末推荐具体的实践,个人感觉很神奇)。几何的理解到位后,就可以把腿理解成一个圆柱体,暂时抛开肌肉和衣服。开始时画这个:
然后根据你的解剖学知识补肌肉(主要肌肉是什么,往哪里去,拉伸挤压的形状,一步一步来),就这样!
你说是腿,那就根据腿的肌肉画出来:
你说是手臂,当然没问题:
至此,剩下的就是手工劳动了,再建一层重新勾线,线稿完成。
画腿之前,可以先画这么大的骨架,确认姿势,比例等。,并可能想象完成的草稿把它引向那种感觉:
现在觉得这不是最好的方法,但是比较容易上手,所以暂时可以这样画。练好几何之后,可以演变成这样:
(这张图是克伦茨的)
尸块清晰可辨。基本上画完这个东西,就可以比你之前用的简笔画手更直观的确认身体了。也更容易画出肌肉。
你能在这里画一条男孩的腿吗?
还剩下几个点,画的时候要时刻注意,每次停下来都要根据这些点进行比较,如下:
1.比例:
包括腿的总长度,大腿,小腿,脚的长度,这些都是非常基础和重要的。很多教材都提到了人体比例。你自己去查吧。漫画会因为风格而改变,但要以好看为前提。不要把他们弄得很丑,还要坚持风格,太丢人了。
2.视角:
与空间想象密切相关,你能想象一个圆柱体旋转360度,并停在任意角度吗?它越朝向你,它的截面就越完整,长度就会缩短。相反,它的截面将被展平,其长度将被恢复。你总不能把腿画得和视线垂直吧?想想埃及壁画,你就会明白透视有多重要。
透视还有另外一层意思,就是把近大远小运用到人体上是一个很难的技巧,但是画起来也更有冲击力,尤其是在漫画里,大角度的透视随处可见。可以一步一步来。暂时不赘述,感觉题目还没到这个程度。如果有必要,我们可以以后再讨论。
摆姿势
特别容易被忽略的一点是,结构懂了,肌肉背了,比例对了,但就是看起来那么不舒服,那么做作。大概就是因为这个姿势,正常人根本做不到,比如脚尖朝向和膝盖朝向基本一致的规则。一旦违背了这个人类的规律,看着就难受。
Ps:画完一个圆柱体,一定要记得在圆柱体的表面加一条分布曲线,加强它的方向感,不然干线就不容易理解成圆柱体了,像这样:
(此图属于p站Toshi)
做到以上几点,基本就能画出男生的腿了,稍微练习一下,女生的腿也能画出来。漫画中,男生的肌肉更重要,女生的曲线感更重要。我不是美术生,但是一年多前开始了自己的学习。按照上面的方法,我可以画到这种程度:
正文结束。以下是附赠。
奖金1:
几何练习:主要是立方体和圆柱体,其他不用画。
画一个立方体,然后画出它向左、上、左、上不同程度的旋转。这是我从克伦茨那里学到的方法。哔哩哔哩有他的人体教程,大约需要两个小时,非常有用。
想象有无数个圆柱体,其中一端靠在一起形成人字形,然后按照画出的其中一个圆柱体完成剩下的部分。
想象一个圆柱体,从中间整齐地断开,但仍有一点连接(正如我在上面给出的例子)
其他的练习,你自己会慢慢发现的。很有意思。
奖励2:
你会画女生,不信?
(其实我有车,今天就不开了。)