触发烧伤的猎带稳定吗?
稳定。
1,设计原则:猎带的设计原则是增加猎人每秒的伤害,尤其是面对高护甲值的敌人,通过烧伤来弥补普通伤害的不足。所以在游戏引擎中,猎带的触发效果具有一定的稳定性和概率性。
2.概率算法:魔兽世界中的装备触发效果通常是用概率算法计算的。比如猎带的灼伤触发效果是25%,也就是说攻击时有25%的几率对目标造成额外的灼伤伤害。这种算法很大程度上保证了猎带触发效果的稳定性。
1,设计原则:猎带的设计原则是增加猎人每秒的伤害,尤其是面对高护甲值的敌人,通过烧伤来弥补普通伤害的不足。所以在游戏引擎中,猎带的触发效果具有一定的稳定性和概率性。
2.概率算法:魔兽世界中的装备触发效果通常是用概率算法计算的。比如猎带的灼伤触发效果是25%,也就是说攻击时有25%的几率对目标造成额外的灼伤伤害。这种算法很大程度上保证了猎带触发效果的稳定性。