圣域2堕落天使中高等精灵的CA不完全分析

狂热的火占卜师

完全控制火元素。如果高等精灵被用作进攻型法师,这个状态非常有用。

祖霍邱

扔一个魔法火球。

影响

投影角度:30 entry0 = {"et _ maxangle _ cone ",30,0,0,8}

基础物理伤害:(3.5+1.75 calvl)* 2.5 entry 3 = { " et _ spell mage _ physical ",350,175,0,133}

基本火焰伤害:(7+3.5 calvl)* 2.5 entry 2 = { " et _ spell damage _ fire ",700,350,0,133}

伤害加成:+(2 calvl)% Note 1 entry 1 = { " et _ damage _ any _ rel ",0,20,0,5}

火球数量:1注2Entry4 = {"ET _ MISSILE _ ADAPT ",300,10,0,9}

基本RT时间:(3+1.5 calvl)s cost _ level = 150,cost _ base = 300。

加强

一级强化:希腊之火-增加敌人被击中时着火的几率。

着火概率:+(29.7+0.3 calvl)% entry 5 = { " et _ chance _ burning ",297,3,1,133}。

一级强化:爆炸-当一个敌人被火球击中时,他周围的所有敌人都会受到伤害。附注3

区域伤害概率:+(59.5+0.5 calvl)% entry 6 = { " et _ chance _ area splash ",595,5,2,5}

二级强化:齐射-一个额外的火球。总伤害增加,但会平均分配到每个火球上。

火球数量:2entry 7 = {"et _ monument _ adapt ",300,10,3,9}

次级强化:球体-火球术会造成更严重的伤害。

增加火焰伤害:(11+5.5 calvl)* 2.5 entry 8 = { " et _ spell mage _ fire ",400,200,4,133}

三级强化:齐射-一个额外的火球。总伤害增加,但会平均分配到每个火球上。

火球数量:3 entry 9 = {"ET _ MISSILE _ ADAPT ",300,10,5,9}

三级强化:热追踪——火球会追踪它们的目标。附注4

跟踪目标:100% entry 10 = { " et _ target _ seeker ",1000,0,6,133}

CA等级1510205198投射角度30303030基础物理伤害13305296232437基础火焰伤害261105192464875伤害加成+2%。196%火球数量1111基础RT时间4.5s 10.5s 18s 33s 379.5s 150s一级强化:9.1%一级强化:区域伤害概率+60.0%+62.0%+64二次强化:火球数量22222;二级强化:增加火焰伤害41961653027291375;三级强化:火球数量33333;三级强化:追踪目标100% 100%。

给…作注解

1.火球术的物理伤害和火焰伤害是按百分比增加的。

2.默认是释放一个火球。选择1次“齐法”强化后,会释放两个火球;两次选择“齐发”强化后会释放三个火球。火球造成的总伤害会随着每次选择“真气”强化而增加,但是每个火球造成的伤害会减少。接近目标时,多个火球可以击中同一个目标。这个属性在spells.txt中的具体含义并不清楚。

3.造成的区域性损害只有原损害的一半左右。如果概率超过100%,则计算为100%,在表中用(CAP)表示。

4.目标可以被跟踪,但仍可能被障碍物阻挡。选择“真气”强化后,CA除了右击所指向的目标外,还会自动指向另一个目标。

炽热的风暴

向前方指定的方向投下暴风般的火焰。注1