《和平号传说》中能放电的蜘蛛叫什么?
攻击模式代码
Racelmg代码
15甩斧和甩斧骷髅攻击动作
16贴身毒穴蛆攻击行动
20低空喷火效果火沃尔玛攻击行动
21 EDM Woma首领的攻击动作
22吐针和长牙蜘蛛的攻击动作
33大规模喷毒和摸龙攻击行动
34钉攻赤月妖攻行动
36自毁攻击爆裂蜘蛛攻击动作
40电击僵王攻击动作
45射箭射箭护卫攻击动作
49火球投掷祖玛领袖的攻击动作
52高空喷毒效果楔形蛾攻击动作
53彩虹蝎子防御者的低空雷击效果攻击动作
55神兽高空攻击动作的喷火效果
摸龙神身形编号140攻击动作编号33
祖玛领袖形状编号63攻击动作编号49
火焰沃尔玛形状编号31攻击动作编号20
Warma领袖形状编号34攻击动作编号21
(5)appr怪物图像代码
(6)lvl怪物级别
(7)亡灵是否属于不死系0-否,1-是【亡灵系不能招,死亡系可以叫】
(8)是否8)库利耶主动攻击0-无,1-是(反隐身范围,和等级有关)
(9)exp怪物的经验值
(10)生命值怪物
(11)mp怪物魔法
(12)ac怪物防御
(13)ac2防御力上限
(14)mac魔法防御
(15)直流攻击力
(16)dcmax最大攻击力
(17)mc魔法攻击力
(18)sc道家精神
(19)速度敏捷
(20)命中精度
(21)步行-spd步行速度区间
(22)walkstep行走速度
(23)步行等待时间
(24)attacr-spd攻击速度区间
DBC数据库分解大全~!
2007-05-21 16:59:55
大、中、小
标签:镜像服务器的图例mir2设置dbc数据库。
数据库数据修改大全
数据库文件的修改方法和注释:
Magicdb:是你练习的法术和技能。
(1)大量技能代码
(2)技能名称
(3)效果类型效果属性
(4)效果效果(放这个魔术产生的动画效果)
(5)法术每次都消耗法力
(6)6)解除法术升级后,每次消耗的法力值增加。
(7)7)def power升级后增加的功率。
(8)8)defmaxpower升级后的最大增幅。
(9)工作职业(0-战士,1-法师,2-道士)
(10)基本功率
(11)maxpower最大功率
(12)t1ainlv表是技能升级的经验。
(13)需要吕要求的修养水平。
(14)模式中,0是战士技能,1是道士技能,2是法师技能。
(15)需要11 1所需技能水平
(16)l 1 train 1级技能修炼所需经验。
(17)延迟技能延迟时间
(18)描述备注
-
Monsterdb:是关于怪物攻击,经验,等级的。
(1)sid monster代码
(2)给怪物取名字
(3)死亡时的种族行动模式和效果代码。
种族代码
11无敌加瞬移攻击主动攻击暴民和红人。
51后不主动攻击*,物品不会掉落被砍。
不主动攻击的话有一定几率逃脱*
53主动攻击物品不掉落。
82主动攻击,2x2范围内毒液攻击——弱
81普通攻击进入射程自动攻击。
85地下钻出来原位*攻击后,物品不掉落。
87主动攻击范围5
90麻痹石化攻击-弱
92遇到超范围攻击会瞬移
93主动攻击范围4边攻击边躲避
94主动进攻直线进攻
95进入靶场就会爬出地面。
96自动复活
100道家召唤骷髅
101的进场范围将从石像状态激活。
102攻击召唤!设置中的祖玛1 ~ 4,特定怪物。
103通过释放Mir200\!setup.txt文件中蜜蜂特有的怪物攻击对象。
104主动攻击范围8
105麻痹发作(高)
106麻痹发作(低)
107全屏攻击+麻痹+中毒
112只主动攻击红名。范围11。
113召唤兽——萧
114召唤野兽-达
115全屏攻击本身不动,通过地面刺攻击对象。
116通过释放Mir200\!setup.txt文件中蜘蛛特有的怪物攻击对象。
117本身没有攻击力,通过自暴自弃攻击对象。
(4)racelmg攻击模式代码
Racelmg代码
15甩斧和甩斧骷髅攻击动作
16贴身毒穴蛆攻击行动
20低空喷火效果火沃尔玛攻击行动
21 EDM Woma首领的攻击动作
22吐针和长牙蜘蛛的攻击动作
33大规模喷毒和摸龙攻击行动
34钉攻赤月妖攻行动
36自毁攻击爆裂蜘蛛攻击动作
40电击僵王攻击动作
45射箭射箭护卫攻击动作
49火球投掷祖玛领袖的攻击动作
52高空喷毒效果楔形蛾攻击动作
53彩虹蝎子防御者的低空雷击效果攻击动作
55神兽高空攻击动作的喷火效果
摸龙神身形编号140攻击动作编号33
祖玛领袖形状编号63攻击动作编号49
火焰沃尔玛形状编号31攻击动作编号20
Warma领袖形状编号34攻击动作编号21
(5)appr怪物图像代码
(6)lvl怪物级别
(7)亡灵是否属于不死系0-否,1-是【亡灵系不能招,死亡系可以叫】
(8)是否8)库利耶主动攻击0-无,1-是(反隐身范围,和等级有关)
(9)exp怪物的经验值
(10)生命值怪物
(11)mp怪物魔法
(12)ac怪物防御
(13)ac2防御力上限
(14)mac魔法防御
(15)直流攻击力
(16)dcmax最大攻击力
(17)mc魔法攻击力
(18)sc道家精神
(19)速度敏捷
(20)命中精度
(21)步行-spd步行速度区间
(22)walkstep行走速度
(23)步行等待时间
(24)attacr-spd攻击速度区间
-
Stditemdb:项目属性修改
1.选择底部的设备名称,然后点击图中所示1位置的+号,它将出现在。
在您选择的设备前插入一个水平表格。点击+号后,右边会出现一个列表。
标有“复选标记”的按钮,单击此“复选标记”表示您确定要插入此行。
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序列号不能重复)。
(2)2)name属性表示:
对象的名称
(3)stdmode设备属性:
10-男装
11-女装
5-单手
六人桌
30支蜡烛
22-毒物、符号
42-制造原材料
(4)4)形状的属性(衣服显示的是如何穿上的,珠宝代表的是它的特殊功能)
“5”表示“灵魂套装”的外观。
“4”是“魔袍”的意思。
“3”的意思是“重甲”。
19~21:项链
当它是19时,ac2和mac2代表避魔和运气。
20的时候,ac2精准,mac2敏捷。
21的时候,ac2是物理恢复,mac2是魔法恢复。
24~26:手镯
24: 00,ac2代表精准,mac2代表敏捷。
当是26时,ac和ac2分别代表物理防御的上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御。
皇家上限和下限
22~23:戒指
当它是22时,ac和ac2分别代表物理防御的上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御。
皇家上限和下限
23: 00,ac代表攻击速度+,mac代表中毒避免+,mac2代表中毒恢复+
形状值:
记忆头盔125
记忆戒指122
记忆手镯124天地合一
记忆项链123
魔法血戒133彩虹魔法戒指136
魔法血项链134 mp转hp彩虹魔法手镯137 hp。
魔力血镯135彩虹魔法项链138
神秘戒指130祈祷戒指128
神秘腰带131随机属性祈祷手镯126
神秘头盔132祈祷头盔129
隐形戒指111传送戒指112
麻痹戒指113复活戒指114
火焰戒指115治疗戒指116
幸运戒指117保护戒指118
负载环119
技能项链120
探测项链121
恢复hp/mp113
对于武器:
当形值和预留值分别为30和12时,武器一旦被拿走就无法取出。
却在死后消失。(血剑)只有预留值8的时候,武器可以拿掉,但是
一旦战斗结束,它就会消失。
(5)权重属性是对象的权重。
(6)looks属性(显示服装项目栏中的外观和装备栏中的外观)
“重甲(男)”或“战神甲(男)”62
“魔袍(男)”或“恶魔袍(男)”63
“魂服(男)”还是“鬼服(男)”64
“重甲(女)”或“战神甲(女)”82
“魔袍(女)”或“魔袍(女)”83
“魂服(女)”还是“鬼服(女)”84
(7)duramax对象持久属性:这里变量中的“1000”表示1持久度,那么
“40000”意味着40个永久!
(8)衣服和武器的属性:
“交流”防御力量下限
“ac2”防卫力量上限
“mac”魔法防御下限
“mac2”魔法防御上限
“dc”物理攻击力下限
“dc2”物理攻击力上限超过255,用它攻击会降为0。
“mc”魔法攻击力下限
“mc2”魔法攻击极限
“sc”道学下限
“sc2”道学的上限
“needlevel”需要一个关卡。
“价格”价格
(9)当物品是珠宝时:
“ac2”表示准确。
“mac2”代表敏捷。
“ac”表示防御下限。
“ac2”表示防御上限。
“mac”的意思是魔法的下限。
“mac2”的意思是魔法的上限。
代理的属性:
黄金疮特效药:气血+90
数据库实施例:
ac 90
强大的太阳能水:生命值+50 mp +80
数据库实施例:
ac 50
mac 80
通过这种方式
Ac代表hp前值(注意HP: 200/300,其中200是HP前值,300是HP后值)。)
Mac代表mp之前的值
特殊:
一些不常见的特殊药物:
生命强化水:生命力暂时提升120s(120s中的hp后值+50)。
数据库实施例:
ac 50
mac2 120
魔法强化水:魔法力量暂时提升120秒(120秒内mp值+50)。
mac 50
mac2 120
所以这里是
Ac代表后惠普价值。
Mac代表后mp值
Mac2指示时间
众所周知,苹果临时增加每项属性240秒,其ac2为2,应该与吴组合。
装置,ac2表示准确!
(10)股票是存货吗?
(11)需要指明限制类型:
0是级别限制。
1是攻击极限。
2为魔法限制。
3是道教的制约。
(12)needlevel表示限制的具体数量。
Www.4ftk.com★物品的属性被修改,新手在改东西的时候一定要知道。
1.选择底部的设备名称,然后点击图中所示1位置的+号,它将出现在。
在您选择的设备前插入一个水平表格。点击+号后,右边会出现一个列表。
标有“复选标记”的按钮,单击此“复选标记”表示您确定要插入此行。
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序列号不能重复)。
(2)2)NAME属性表示:
对象的名称
(3)Stdmode设备属性:
(4)形状属性(显示如何穿衣服)
标准模式形状
0:医学
0:正常
1:直接增加(如太阳能水)
2,3,4未知
(交流加惠普,MAC加MP)
1:食物
0:正常
2.食物
0:正常
3:特殊药水和卷轴(可以放在快捷栏)
1:地面逃逸
2:随机
3:回到城市
4.祝福油
5:公会回报量
6-8:?
9:修复油
10:战神油
11:彩票
12:特殊药剂(MAC2:时间,DC:+DC,SC:+SC,MC:+MC,AC2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)。
4.书
0:战1:法2:道
5,6:武器(5把剑,6根法杖)
形状:武器形状
(Ac2=准确,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,来源=神圣,ac=幸运)
10:男装
11:女装
形状:形状1:布2:光盔3:战斗4:法5:陶
15:头盔
0:正常
125:内存系列
129:祈祷系列
132:神秘系列
19:项链
0:正常
123:内存系列
(Ac2=魔法逃脱,Mac=诅咒,Mac2=运气)
20:项链
0:正常
120:技能项链
121:探测项链
135:魔血项链(MP转HP)
137:彩虹魔法项链(气血)
(Ac =不适用,Ac2=精确,Mc =不适用,Mac2=灵敏)
21:特殊项链
0:大风
113:简历
(Ac=速度+,Ac2 =马力恢复,Mac=速度-,Mac2 =马力恢复)
22:戒指
0:正常
111:隐形
112:转账
113:瘫痪
114:复活
115:火焰
116:治愈
117:?
118:保护
119:活力
122:内存
130:神秘
133:魔血
136:洪墨
23:戒指
0:正常
65438+
(交流=速度+)
24:手镯
0:正常
124:内存
26:手镯
0:正常
65438+
131:神秘
134:魔血
137:洪墨
25:毒药,象征
0,3,4:未知
1:灰毒
2.黄色毒药
5:操作员
30:蜡烛
0:正常
31:捆绑
36:滚动
40:肉
41:任务项
0:图书
1:血剑碎片
42:制造毒药所需的物品
43:我的
44:特殊项目
45:骰子类
46:特殊项目
47:金条
50:卷轴
(5)权重属性是对象的权重。
(6)Looks属性(显示服装项目栏中的外观和装备栏中的外观)
“重甲(男)”或“战神甲(男)”或“钢甲(男)”62
“魔袍(男)”或“恶魔袍(男)”或“圣龙魔袍(男)”63
“灵魂套装(男)”或“幽灵套装(男)”或“泰坦套装(男)”64
“重甲(女)”或“战神甲(女)”或“钢甲(女)”82
“魔袍(女)”或“恶魔袍(女)”或“圣龙魔袍(女)”83
“灵魂套装(女)”或“幽灵套装(女)”或“泰坦套装(女)”84
(7)DuraMax对象持久属性:这里变量中的“1000”表示1持久度,那么
“40000”意味着40个永久!
(8)衣服和武器的属性:
“交流”防御力量下限
“AC2”防卫力量上限
“Mac”魔法防御下限
“Mac2”魔法防御上限
“DC”物理攻击力下限
“DC2”物理攻击力上限超过255,用它攻击会降为0。
“MC”魔法攻击力下限
“MC2”魔法攻击极限
“SC”道学下限
“SC2”道教的上限
“NeedLevel”需要一个关卡。
“价格”价格
(9)当物品是珠宝时:
“AC2”意味着准确。
“Mac2”代表敏捷。
“AC”表示防御下限。
“AC2”表示防御上限。
“MAC”的意思是魔法的下限。
“MAC2”的意思是魔法的上限。
戒指
戒指有几个属性,比如生铁降魔,AC MAC是反魔防御。
烈风,道德,魅惑是避毒,是中毒恢复,是可以改变的。
后面的DC MC SC的攻击速度是一样的。
项链
项链可以带来很多属性,比如魔法回复,生命回复,运气,行动速度。
模式为0:绿色,蓝玉之类的加准,敏捷。
而强风,记忆之类的加上运气和生命魔法恢复。
手镯
一是要敏捷准确。
一是增加防御。
为DC添加精确和敏捷的手镯是敏感和精确的。
而加防加攻的变化就是加防。
特殊:
白虎牙项链:道学1-0避魔20%
数据库实施例:
AC2 2
SC 1
灯笼项链:攻击1-0魔法闪避10%
数据库实施例:
AC2 1
DC 1
“AC2”的意思是魔法逃脱。
1代表10%。
2是20%。
问题?如果对0-2魔术的防守躲避了20%,那AC2到底代表了什么?还好我还没找到
有这样的首饰。(需要学习)
更特别:
风暴项链攻击0-1攻击速度+2
数据库实施例:
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM项链:攻击速度+10生命力恢复100%魔力恢复100%。
数据库实施例:
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
相比之下,这里是
“AC”表示攻击速度。
“AC2”表示生命力恢复100%。
“MAC2”表示魔力恢复100%。
武器的这些属性代表不同的东西:
恶魔减少:精准+1(其他属性略)
数据库实施例:
AC2 1
PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)
数据库实施例:
AC2 7
Source -7(注意这个属性)
超级无尽棒:幸运+10准确+10神圣+10
数据库实施例:
AC 10
AC2 10
来源-10(注)
所有武器我都搜过了,只有超极棒的AC是10,可以推断武器。
AC是神圣的意思。
“AC2”意味着准确。
“源”表示幸运(正值为负号)
代理的属性:
黄金疮特效药:气血+90
数据库实施例:
AC 90
强大的太阳能水:生命值+50 MP +80
数据库实施例:
AC 50
MAC 80
通过这种方式
AC代表HP前值(注意HP: 200/300,其中200是HP前值,300是HP后值)。)
MAC代表MP之前的值
特殊:
一些不常见的特殊药物:
生命强化水:生命力暂时提升120s(120s中的HP后值+50)。
数据库实施例:
AC 50
MAC2 120
魔法强化水:魔法力量暂时提升120秒(120秒内MP值+50)。
MAC 50
MAC2 120
所以这里是
AC代表后惠普价值。
MAC代表后MP值
MAC2指示时间
众所周知,苹果临时增加每项属性240秒,其为2,应该与吴结合。
掐,AC2说的准确!
(10)股票是存货吗?
(11)需要指明限制类型:
0是级别限制。
1是攻击极限。
2为魔法限制。
3是道教的制约。
(12)NeedLevel表示限制的具体数量。
Mir.db:人员数据
经过研究发现数据格式如下(都是16基)。
* * * * * * ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 0a
1.前面的* *是物品代码,然后0xCE 00是武器代码(后面是高位),还有物品DB号。
根据数据库,
例:物品数据库中屠龙的序列号(IDX)为205,对应(205+1)。
16基数是CE。
2.以下43 12为当前持续性,88 13为最大持续性。
例:43 12换算成十进制17170,耐久性为17。
3.以下01 02 03依次为攻、魔、道。
注意是在原有武器的基础上增加的。
例:上面的屠龙说明是攻击:5-36,道术:0-2,魔法:0-3。
4.以下04 05 06 07 08 09分别是运气,诅咒,准确度,攻击速度,
实力。
5.0x0A后接最后两个空格表示武器是否被培植,具体来说
攻击武器时:
练习前:00
培养后:0a
测试成功后:00,攻击值增加。
下面是首饰和衣服。
* * * * * * cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 00
1.前面的* *是物品代码,比如CF代表麻痹环。
2.以下43 12为当前持续性,88 13为最大持续性。3.以下01 02是
防御和魔法
例:上面的屠龙说明是0-1的防御,0-2的魔法。
4.04 05 06 07 08 09接下来是攻,道,魔。
攻击:0-3,道学:0-4,魔法:0-5。