《和平号传说》中能放电的蜘蛛叫什么?

GangSpider3爆牙蜘蛛,它不放电,只放针。不知道你说的是不是这个。

攻击模式代码

Racelmg代码

15甩斧和甩斧骷髅攻击动作

16贴身毒穴蛆攻击行动

20低空喷火效果火沃尔玛攻击行动

21 EDM Woma首领的攻击动作

22吐针和长牙蜘蛛的攻击动作

33大规模喷毒和摸龙攻击行动

34钉攻赤月妖攻行动

36自毁攻击爆裂蜘蛛攻击动作

40电击僵王攻击动作

45射箭射箭护卫攻击动作

49火球投掷祖玛领袖的攻击动作

52高空喷毒效果楔形蛾攻击动作

53彩虹蝎子防御者的低空雷击效果攻击动作

55神兽高空攻击动作的喷火效果

摸龙神身形编号140攻击动作编号33

祖玛领袖形状编号63攻击动作编号49

火焰沃尔玛形状编号31攻击动作编号20

Warma领袖形状编号34攻击动作编号21

(5)appr怪物图像代码

(6)lvl怪物级别

(7)亡灵是否属于不死系0-否,1-是【亡灵系不能招,死亡系可以叫】

(8)是否8)库利耶主动攻击0-无,1-是(反隐身范围,和等级有关)

(9)exp怪物的经验值

(10)生命值怪物

(11)mp怪物魔法

(12)ac怪物防御

(13)ac2防御力上限

(14)mac魔法防御

(15)直流攻击力

(16)dcmax最大攻击力

(17)mc魔法攻击力

(18)sc道家精神

(19)速度敏捷

(20)命中精度

(21)步行-spd步行速度区间

(22)walkstep行走速度

(23)步行等待时间

(24)attacr-spd攻击速度区间

DBC数据库分解大全~!

2007-05-21 16:59:55

大、中、小

标签:镜像服务器的图例mir2设置dbc数据库。

数据库数据修改大全

数据库文件的修改方法和注释:

Magicdb:是你练习的法术和技能。

(1)大量技能代码

(2)技能名称

(3)效果类型效果属性

(4)效果效果(放这个魔术产生的动画效果)

(5)法术每次都消耗法力

(6)6)解除法术升级后,每次消耗的法力值增加。

(7)7)def power升级后增加的功率。

(8)8)defmaxpower升级后的最大增幅。

(9)工作职业(0-战士,1-法师,2-道士)

(10)基本功率

(11)maxpower最大功率

(12)t1ainlv表是技能升级的经验。

(13)需要吕要求的修养水平。

(14)模式中,0是战士技能,1是道士技能,2是法师技能。

(15)需要11 1所需技能水平

(16)l 1 train 1级技能修炼所需经验。

(17)延迟技能延迟时间

(18)描述备注

-

Monsterdb:是关于怪物攻击,经验,等级的。

(1)sid monster代码

(2)给怪物取名字

(3)死亡时的种族行动模式和效果代码。

种族代码

11无敌加瞬移攻击主动攻击暴民和红人。

51后不主动攻击*,物品不会掉落被砍。

不主动攻击的话有一定几率逃脱*

53主动攻击物品不掉落。

82主动攻击,2x2范围内毒液攻击——弱

81普通攻击进入射程自动攻击。

85地下钻出来原位*攻击后,物品不掉落。

87主动攻击范围5

90麻痹石化攻击-弱

92遇到超范围攻击会瞬移

93主动攻击范围4边攻击边躲避

94主动进攻直线进攻

95进入靶场就会爬出地面。

96自动复活

100道家召唤骷髅

101的进场范围将从石像状态激活。

102攻击召唤!设置中的祖玛1 ~ 4,特定怪物。

103通过释放Mir200\!setup.txt文件中蜜蜂特有的怪物攻击对象。

104主动攻击范围8

105麻痹发作(高)

106麻痹发作(低)

107全屏攻击+麻痹+中毒

112只主动攻击红名。范围11。

113召唤兽——萧

114召唤野兽-达

115全屏攻击本身不动,通过地面刺攻击对象。

116通过释放Mir200\!setup.txt文件中蜘蛛特有的怪物攻击对象。

117本身没有攻击力,通过自暴自弃攻击对象。

(4)racelmg攻击模式代码

Racelmg代码

15甩斧和甩斧骷髅攻击动作

16贴身毒穴蛆攻击行动

20低空喷火效果火沃尔玛攻击行动

21 EDM Woma首领的攻击动作

22吐针和长牙蜘蛛的攻击动作

33大规模喷毒和摸龙攻击行动

34钉攻赤月妖攻行动

36自毁攻击爆裂蜘蛛攻击动作

40电击僵王攻击动作

45射箭射箭护卫攻击动作

49火球投掷祖玛领袖的攻击动作

52高空喷毒效果楔形蛾攻击动作

53彩虹蝎子防御者的低空雷击效果攻击动作

55神兽高空攻击动作的喷火效果

摸龙神身形编号140攻击动作编号33

祖玛领袖形状编号63攻击动作编号49

火焰沃尔玛形状编号31攻击动作编号20

Warma领袖形状编号34攻击动作编号21

(5)appr怪物图像代码

(6)lvl怪物级别

(7)亡灵是否属于不死系0-否,1-是【亡灵系不能招,死亡系可以叫】

(8)是否8)库利耶主动攻击0-无,1-是(反隐身范围,和等级有关)

(9)exp怪物的经验值

(10)生命值怪物

(11)mp怪物魔法

(12)ac怪物防御

(13)ac2防御力上限

(14)mac魔法防御

(15)直流攻击力

(16)dcmax最大攻击力

(17)mc魔法攻击力

(18)sc道家精神

(19)速度敏捷

(20)命中精度

(21)步行-spd步行速度区间

(22)walkstep行走速度

(23)步行等待时间

(24)attacr-spd攻击速度区间

-

Stditemdb:项目属性修改

1.选择底部的设备名称,然后点击图中所示1位置的+号,它将出现在。

在您选择的设备前插入一个水平表格。点击+号后,右边会出现一个列表。

标有“复选标记”的按钮,单击此“复选标记”表示您确定要插入此行。

(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序列号不能重复)。

(2)2)name属性表示:

对象的名称

(3)stdmode设备属性:

10-男装

11-女装

5-单手

六人桌

30支蜡烛

22-毒物、符号

42-制造原材料

(4)4)形状的属性(衣服显示的是如何穿上的,珠宝代表的是它的特殊功能)

“5”表示“灵魂套装”的外观。

“4”是“魔袍”的意思。

“3”的意思是“重甲”。

19~21:项链

当它是19时,ac2和mac2代表避魔和运气。

20的时候,ac2精准,mac2敏捷。

21的时候,ac2是物理恢复,mac2是魔法恢复。

24~26:手镯

24: 00,ac2代表精准,mac2代表敏捷。

当是26时,ac和ac2分别代表物理防御的上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御。

皇家上限和下限

22~23:戒指

当它是22时,ac和ac2分别代表物理防御的上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御。

皇家上限和下限

23: 00,ac代表攻击速度+,mac代表中毒避免+,mac2代表中毒恢复+

形状值:

记忆头盔125

记忆戒指122

记忆手镯124天地合一

记忆项链123

魔法血戒133彩虹魔法戒指136

魔法血项链134 mp转hp彩虹魔法手镯137 hp。

魔力血镯135彩虹魔法项链138

神秘戒指130祈祷戒指128

神秘腰带131随机属性祈祷手镯126

神秘头盔132祈祷头盔129

隐形戒指111传送戒指112

麻痹戒指113复活戒指114

火焰戒指115治疗戒指116

幸运戒指117保护戒指118

负载环119

技能项链120

探测项链121

恢复hp/mp113

对于武器:

当形值和预留值分别为30和12时,武器一旦被拿走就无法取出。

却在死后消失。(血剑)只有预留值8的时候,武器可以拿掉,但是

一旦战斗结束,它就会消失。

(5)权重属性是对象的权重。

(6)looks属性(显示服装项目栏中的外观和装备栏中的外观)

“重甲(男)”或“战神甲(男)”62

“魔袍(男)”或“恶魔袍(男)”63

“魂服(男)”还是“鬼服(男)”64

“重甲(女)”或“战神甲(女)”82

“魔袍(女)”或“魔袍(女)”83

“魂服(女)”还是“鬼服(女)”84

(7)duramax对象持久属性:这里变量中的“1000”表示1持久度,那么

“40000”意味着40个永久!

(8)衣服和武器的属性:

“交流”防御力量下限

“ac2”防卫力量上限

“mac”魔法防御下限

“mac2”魔法防御上限

“dc”物理攻击力下限

“dc2”物理攻击力上限超过255,用它攻击会降为0。

“mc”魔法攻击力下限

“mc2”魔法攻击极限

“sc”道学下限

“sc2”道学的上限

“needlevel”需要一个关卡。

“价格”价格

(9)当物品是珠宝时:

“ac2”表示准确。

“mac2”代表敏捷。

“ac”表示防御下限。

“ac2”表示防御上限。

“mac”的意思是魔法的下限。

“mac2”的意思是魔法的上限。

代理的属性:

黄金疮特效药:气血+90

数据库实施例:

ac 90

强大的太阳能水:生命值+50 mp +80

数据库实施例:

ac 50

mac 80

通过这种方式

Ac代表hp前值(注意HP: 200/300,其中200是HP前值,300是HP后值)。)

Mac代表mp之前的值

特殊:

一些不常见的特殊药物:

生命强化水:生命力暂时提升120s(120s中的hp后值+50)。

数据库实施例:

ac 50

mac2 120

魔法强化水:魔法力量暂时提升120秒(120秒内mp值+50)。

mac 50

mac2 120

所以这里是

Ac代表后惠普价值。

Mac代表后mp值

Mac2指示时间

众所周知,苹果临时增加每项属性240秒,其ac2为2,应该与吴组合。

装置,ac2表示准确!

(10)股票是存货吗?

(11)需要指明限制类型:

0是级别限制。

1是攻击极限。

2为魔法限制。

3是道教的制约。

(12)needlevel表示限制的具体数量。

Www.4ftk.com★物品的属性被修改,新手在改东西的时候一定要知道。

1.选择底部的设备名称,然后点击图中所示1位置的+号,它将出现在。

在您选择的设备前插入一个水平表格。点击+号后,右边会出现一个列表。

标有“复选标记”的按钮,单击此“复选标记”表示您确定要插入此行。

(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序列号不能重复)。

(2)2)NAME属性表示:

对象的名称

(3)Stdmode设备属性:

(4)形状属性(显示如何穿衣服)

标准模式形状

0:医学

0:正常

1:直接增加(如太阳能水)

2,3,4未知

(交流加惠普,MAC加MP)

1:食物

0:正常

2.食物

0:正常

3:特殊药水和卷轴(可以放在快捷栏)

1:地面逃逸

2:随机

3:回到城市

4.祝福油

5:公会回报量

6-8:?

9:修复油

10:战神油

11:彩票

12:特殊药剂(MAC2:时间,DC:+DC,SC:+SC,MC:+MC,AC2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)。

4.书

0:战1:法2:道

5,6:武器(5把剑,6根法杖)

形状:武器形状

(Ac2=准确,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,来源=神圣,ac=幸运)

10:男装

11:女装

形状:形状1:布2:光盔3:战斗4:法5:陶

15:头盔

0:正常

125:内存系列

129:祈祷系列

132:神秘系列

19:项链

0:正常

123:内存系列

(Ac2=魔法逃脱,Mac=诅咒,Mac2=运气)

20:项链

0:正常

120:技能项链

121:探测项链

135:魔血项链(MP转HP)

137:彩虹魔法项链(气血)

(Ac =不适用,Ac2=精确,Mc =不适用,Mac2=灵敏)

21:特殊项链

0:大风

113:简历

(Ac=速度+,Ac2 =马力恢复,Mac=速度-,Mac2 =马力恢复)

22:戒指

0:正常

111:隐形

112:转账

113:瘫痪

114:复活

115:火焰

116:治愈

117:?

118:保护

119:活力

122:内存

130:神秘

133:魔血

136:洪墨

23:戒指

0:正常

65438+

(交流=速度+)

24:手镯

0:正常

124:内存

26:手镯

0:正常

65438+

131:神秘

134:魔血

137:洪墨

25:毒药,象征

0,3,4:未知

1:灰毒

2.黄色毒药

5:操作员

30:蜡烛

0:正常

31:捆绑

36:滚动

40:肉

41:任务项

0:图书

1:血剑碎片

42:制造毒药所需的物品

43:我的

44:特殊项目

45:骰子类

46:特殊项目

47:金条

50:卷轴

(5)权重属性是对象的权重。

(6)Looks属性(显示服装项目栏中的外观和装备栏中的外观)

“重甲(男)”或“战神甲(男)”或“钢甲(男)”62

“魔袍(男)”或“恶魔袍(男)”或“圣龙魔袍(男)”63

“灵魂套装(男)”或“幽灵套装(男)”或“泰坦套装(男)”64

“重甲(女)”或“战神甲(女)”或“钢甲(女)”82

“魔袍(女)”或“恶魔袍(女)”或“圣龙魔袍(女)”83

“灵魂套装(女)”或“幽灵套装(女)”或“泰坦套装(女)”84

(7)DuraMax对象持久属性:这里变量中的“1000”表示1持久度,那么

“40000”意味着40个永久!

(8)衣服和武器的属性:

“交流”防御力量下限

“AC2”防卫力量上限

“Mac”魔法防御下限

“Mac2”魔法防御上限

“DC”物理攻击力下限

“DC2”物理攻击力上限超过255,用它攻击会降为0。

“MC”魔法攻击力下限

“MC2”魔法攻击极限

“SC”道学下限

“SC2”道教的上限

“NeedLevel”需要一个关卡。

“价格”价格

(9)当物品是珠宝时:

“AC2”意味着准确。

“Mac2”代表敏捷。

“AC”表示防御下限。

“AC2”表示防御上限。

“MAC”的意思是魔法的下限。

“MAC2”的意思是魔法的上限。

戒指

戒指有几个属性,比如生铁降魔,AC MAC是反魔防御。

烈风,道德,魅惑是避毒,是中毒恢复,是可以改变的。

后面的DC MC SC的攻击速度是一样的。

项链

项链可以带来很多属性,比如魔法回复,生命回复,运气,行动速度。

模式为0:绿色,蓝玉之类的加准,敏捷。

而强风,记忆之类的加上运气和生命魔法恢复。

手镯

一是要敏捷准确。

一是增加防御。

为DC添加精确和敏捷的手镯是敏感和精确的。

而加防加攻的变化就是加防。

特殊:

白虎牙项链:道学1-0避魔20%

数据库实施例:

AC2 2

SC 1

灯笼项链:攻击1-0魔法闪避10%

数据库实施例:

AC2 1

DC 1

“AC2”的意思是魔法逃脱。

1代表10%。

2是20%。

问题?如果对0-2魔术的防守躲避了20%,那AC2到底代表了什么?还好我还没找到

有这样的首饰。(需要学习)

更特别:

风暴项链攻击0-1攻击速度+2

数据库实施例:

AC 2

AC2 0

DC 0

DC2 1

GM项链:攻击速度+10生命力恢复100%魔力恢复100%。

数据库实施例:

AC 10

AC2 10

MAC 0

MAC2 10

相比之下,这里是

“AC”表示攻击速度。

“AC2”表示生命力恢复100%。

“MAC2”表示魔力恢复100%。

武器的这些属性代表不同的东西:

恶魔减少:精准+1(其他属性略)

数据库实施例:

AC2 1

PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)

数据库实施例:

AC2 7

Source -7(注意这个属性)

超级无尽棒:幸运+10准确+10神圣+10

数据库实施例:

AC 10

AC2 10

来源-10(注)

所有武器我都搜过了,只有超极棒的AC是10,可以推断武器。

AC是神圣的意思。

“AC2”意味着准确。

“源”表示幸运(正值为负号)

代理的属性:

黄金疮特效药:气血+90

数据库实施例:

AC 90

强大的太阳能水:生命值+50 MP +80

数据库实施例:

AC 50

MAC 80

通过这种方式

AC代表HP前值(注意HP: 200/300,其中200是HP前值,300是HP后值)。)

MAC代表MP之前的值

特殊:

一些不常见的特殊药物:

生命强化水:生命力暂时提升120s(120s中的HP后值+50)。

数据库实施例:

AC 50

MAC2 120

魔法强化水:魔法力量暂时提升120秒(120秒内MP值+50)。

MAC 50

MAC2 120

所以这里是

AC代表后惠普价值。

MAC代表后MP值

MAC2指示时间

众所周知,苹果临时增加每项属性240秒,其为2,应该与吴结合。

掐,AC2说的准确!

(10)股票是存货吗?

(11)需要指明限制类型:

0是级别限制。

1是攻击极限。

2为魔法限制。

3是道教的制约。

(12)NeedLevel表示限制的具体数量。

Mir.db:人员数据

经过研究发现数据格式如下(都是16基)。

* * * * * * ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 0a

1.前面的* *是物品代码,然后0xCE 00是武器代码(后面是高位),还有物品DB号。

根据数据库,

例:物品数据库中屠龙的序列号(IDX)为205,对应(205+1)。

16基数是CE。

2.以下43 12为当前持续性,88 13为最大持续性。

例:43 12换算成十进制17170,耐久性为17。

3.以下01 02 03依次为攻、魔、道。

注意是在原有武器的基础上增加的。

例:上面的屠龙说明是攻击:5-36,道术:0-2,魔法:0-3。

4.以下04 05 06 07 08 09分别是运气,诅咒,准确度,攻击速度,

实力。

5.0x0A后接最后两个空格表示武器是否被培植,具体来说

攻击武器时:

练习前:00

培养后:0a

测试成功后:00,攻击值增加。

下面是首饰和衣服。

* * * * * * cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 00

1.前面的* *是物品代码,比如CF代表麻痹环。

2.以下43 12为当前持续性,88 13为最大持续性。3.以下01 02是

防御和魔法

例:上面的屠龙说明是0-1的防御,0-2的魔法。

4.04 05 06 07 08 09接下来是攻,道,魔。

攻击:0-3,道学:0-4,魔法:0-5。