PS人像脸部整饰:PS如何对人物脸部进行整饰以达到平滑的纹理效果?

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PS完成角色的面部以获得平滑的纹理效果:

1.首先我们打开练习素材,用Ctrl+J复制一层背景,然后用点修复笔刷工具和修复笔刷工具(按住Alt键选择采样点涂抹)进行修复。

修理后

2、点选通道,分别点选红色通道、绿色通道、蓝色通道。

我们选择蓝色通道是因为蓝色通道显示更多的面部细节,而红色和绿色通道更接近白色,面部细节更少。

3.复制蓝色通道

4.执行半径为9的过滤-其他-高反差预留,如下图所示。

5.执行第一个映像-应用程序映像特定的参数如下所示,然后执行第二个应用程序映像。

6.用白色刷子涂抹眉毛、眼睛、嘴巴等除皮肤以外的地方。

7.进行图像-调整-反转或者按快捷键Ctrl+I,反转就是切换到相反的颜色。

8.按住Ctrl键并单击蓝色的复制通道缩略图。

9.保持选择,点击通道中的RGB通道,返回原始图层窗口。在图层下方的调整图层中找到曲线,高亮显示面,如下图。

10.执行层-创建一个新的层,如下所示。

11.在中性灰层上,使用笔刷工具涂抹面部(不同明度在5到10之间,流量为15)。使用白色笔刷增加太暗的人的量,使用白色笔刷使太亮的人变暗。笔刷硬度为0,笔刷大小视情况而定。

12,Ctrl+shift+Alt+E键来戳图层。

13.执行滤镜-模糊-表面模糊。具体数值如下图所示。

14.执行滤镜-模糊-高斯模糊。具体参数如下所示。

15,新建图层蒙版,用笔刷涂抹五官,笔刷值如下。

16.然后修改笔刷的不透明度和流动,涂抹脸部以外的区域,如下图。

完了,最终效果图:

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