使命召唤战区COD16枪械伤害和性能变化汇总
使命召唤战区COD16枪械伤害和性能变化汇总
COD16有些枪械在战区的性能不一样。综合几个数据大佬的结果,以前不是这样。推测是战区合并后偷偷改的。
黑暗的改变主要表现在两个方面:
1.部分枪械去除了后方伤害衰减范围(增强这些枪械的中远程伤害能力,仅在WARZONE中),远程致命子弹数量平均减少3发。大部分5.56步枪进行了增强,基洛没有变化,相当于弱化。
2.COD16很多枪的子弹飞行速度都被削减了,狙击手没变。39炮(含改装弹)平均速度从790m/s提高到现在的663m/s。17的初速和17整体上差不多,不排除和17相对统一。这对战区和16本体有影响,但实际影响不大,对本体的影响更小。
战区16枪械衰减变更列表:
仅限战区
步枪:
安-94
0-21.8-33.8-42.5 → 0-21.8
CR-56(M67不变)
0-24-35-47 → 0-24
地层分析测井曲线图
0-20-43 → 0-21
格劳
0-31-48.5 → 0-31
M4A1(仅556处变更)
0-29-50 → 0-27
Ram-7
0-28-45 → 0-28
轻机枪:
M91
0-29-44.5 → 0-29
霍尔格
0-48-71 → 0-48
Mk9
0-26-56 → 0-26
冲锋枪:(除8月外全部更换)
P90
0-12.8-19.2-26.2 → 0-12.8-19.2
PP19(就野牛而言,kd3似乎名副其实)。
0-14.8-25-36 → 0-13-22-32
mp5(10毫米也消除了最后的衰减)
0-9.5-17.5-25.8 → 0-9.5-17.5
Mp7
0-10.5-15.5-21.5 → 0-10.5-17-25
简自豪(. 41AE不变)
0-15-23.8-36.6 → 0-15-23.8
Striler-45(空心子弹不变)
0-22.4-40-50 → 0-22.4-40
以下两门炮的射程在16和WZ之前得到了加强。
芬内克(空尖弹不变)
0-12.6-18.2-23.8 → 0-12.6-18.2
国际标准化组织
0-17.7-23.1-35.8 → 0-17.7-23.1