使命召唤战区COD16枪械伤害和性能变化汇总

使命召唤战区最近从COD16调整了部分武器枪械的平衡性,改变了武器伤害和子弹速度。先来看看《使命召唤剧场》中COD16枪械的伤害和性能变化汇总。

使命召唤战区COD16枪械伤害和性能变化汇总

COD16有些枪械在战区的性能不一样。综合几个数据大佬的结果,以前不是这样。推测是战区合并后偷偷改的。

黑暗的改变主要表现在两个方面:

1.部分枪械去除了后方伤害衰减范围(增强这些枪械的中远程伤害能力,仅在WARZONE中),远程致命子弹数量平均减少3发。大部分5.56步枪进行了增强,基洛没有变化,相当于弱化。

2.COD16很多枪的子弹飞行速度都被削减了,狙击手没变。39炮(含改装弹)平均速度从790m/s提高到现在的663m/s。17的初速和17整体上差不多,不排除和17相对统一。这对战区和16本体有影响,但实际影响不大,对本体的影响更小。

战区16枪械衰减变更列表:

仅限战区

步枪:

安-94

0-21.8-33.8-42.5 → 0-21.8

CR-56(M67不变)

0-24-35-47 → 0-24

地层分析测井曲线图

0-20-43 → 0-21

格劳

0-31-48.5 → 0-31

M4A1(仅556处变更)

0-29-50 → 0-27

Ram-7

0-28-45 → 0-28

轻机枪:

M91

0-29-44.5 → 0-29

霍尔格

0-48-71 → 0-48

Mk9

0-26-56 → 0-26

冲锋枪:(除8月外全部更换)

P90

0-12.8-19.2-26.2 → 0-12.8-19.2

PP19(就野牛而言,kd3似乎名副其实)。

0-14.8-25-36 → 0-13-22-32

mp5(10毫米也消除了最后的衰减)

0-9.5-17.5-25.8 → 0-9.5-17.5

Mp7

0-10.5-15.5-21.5 → 0-10.5-17-25

简自豪(. 41AE不变)

0-15-23.8-36.6 → 0-15-23.8

Striler-45(空心子弹不变)

0-22.4-40-50 → 0-22.4-40

以下两门炮的射程在16和WZ之前得到了加强。

芬内克(空尖弹不变)

0-12.6-18.2-23.8 → 0-12.6-18.2

国际标准化组织

0-17.7-23.1-35.8 → 0-17.7-23.1