wiiu有哪些游戏?
其实我想说。。。Wiiu,至少在纸面上,世界级的第三方至少是独占的。或者换一种说法,至少第三方是在wiiu开始的,或者最初的软件掉了很多独占游戏。
销量不会太差,bayonetta 2(虽然前作没有超过200万)。
反馈不错,僵尸u。
历史上的销售一直是很好的雷曼小说,雷曼传奇。(仔细看,这不是前段时间全平台雷曼的起源,而是wiiu的专属版)。
还有疯狂兔洲,有点小众但是卖的不错。
之前风靡欧美的一款新游戏,《涂鸦冒险者:无限》。
然后就是欧美的常规畅销作品。几乎每一个全平台的作品,哪怕差3500万元也总能卖出去,最高时见过销量上千万的最新乐高系列。而且这次是第一次做沙盘模型。和独家,乐高城市:伪装
然后就是一堆乱七八糟的三四线垄断游戏。坦克的流量我就不提了。但是那个不起眼的唱会,我觉得很可能是北美销量榜的一匹黑马。
但是也有一款是白金工作室做的游戏,Magic 101。看起来是个不错的评论。当然,我不知道这类新游戏的销量如何。
其次,一直以来最畅销的游戏有两款是任天堂版本,分别是just dance4和Zumba Slimming。
至于任天堂版本为什么卖得好,不要问我,我不知道。。。我也想不通真相。自己去查销售表。
其次,很多所谓的跨平台,并不是简单的跨平台,还有很多心脏元素。嗯,这个基本不纠结。
然后加上第一方必然要卖的作品,比如超马U,wiifit u,Vario等等。包括皮克敏3。
这些游戏只能在任天堂游戏机上玩。许多杰作。
其次,和往常一样,wii一直被人诟病的问题是,另外两个都有作品,而wii没有。
这次包括cod在内,wiiu也全部拿到了。
所以我发现了一个问题。有人说wiiu难卖的原因是缺乏第三方垄断。但是稍微研究一下就能发现,对比目前wiiu、ps3、xbox360的发布名单,目前来看,第三方。。。没有垄断游戏。。。ps3里一堆小众作品。。。不要拿出来。。。这是世界市场)
也就是说,目前独占游戏是wiiu的强项。最多。
至少对于目前的游戏阵容来说,你们俩都有第三方大作。我有很多,我一个人有,你可能没有。或者说,如果wiiu有很多冷饭,那么ps3和xbox360不就只有跨平台的冷饭了吗?
最重要的是,我对wiiu的起步还是相当乐观的。当然,至于五六年后的最终结果,能影响的因素太多了,不好说。