美少女梦工厂2
练的时候走路很慢。
家庭管理减少感情
托儿所降低了魅力。
酒店战斗减少技术
早间秀气质渐减
教会减少罪恶。
餐厅中的减战技术
伐木业的日渐式微
美容院的手腕复位术
网站魅力减少
狩猎区降低气质,增加罪恶。
墓地降低魅力。
导师降低魅力。
酒店智能缩减
餐馆对道德失去信心
大夜店降低气质和智力
设定:生日65438+10月1,O型血(锻炼时间满,不容易离职)或3月31,O型血(军人表现高,不容易离职)
1年,农场(减气质)有足够的钱学习剑术和格斗;收获季节,不要参加(中奖可能性低,不如休息)
第二年农场,剑术,格斗,待武学,攻击结束100,不考虑防御;收获季节:战争(瞄准冠军)
第三年从事家政(减少感情),最后以100做饭、打扫卫生、给别人治病结束;修行,挣钱,四地战斗评价200,300,400左右(最安全),依次对付东,南,北的强盗;当钱超过65,438+0,000,5000的时候,商人只去拜访了三次,就买了一条65,438+0,500的项链和两个65,438+0,200的恶魔宝石,于是他抓住了机会。去西部沙漠的恶魔别墅,进两次。因为首饰,气质增加200,魅惑增加200,魔法技能增加20,道德感完全降低(此时不高);也可以用信仰(此时低)换能力,魅力最划算,50分以上15分;收获季:舞蹈(不要参加绘画比赛,最后会崩溃的)。PS:今年干得不错。未来几年不需要再出柜了。
第四年,学礼仪,画画,等美术礼仪,100结束;收获季节:舞蹈
第五年,酒店工作(智力降低),对话结束,100;在教会工作(减罪增德);月度安排:酒店(疲劳积累太快,不建议两次)、教堂、旅游;收获季节:舞蹈
第六年,学习魔法,神学,等魔法技能,100魔法能量结束,不考虑魔法抗性;收获季节:做饭,不吃鸡蛋。
第七年,学礼仪,目标:气质800;在教会工作最好达到道德500(满分评价);收获季节:做饭,不吃鸡蛋。
第八年,靠大家了,还不够加紧;收获的季节:烹饪和吃鸡蛋。结局......
第二部分,结束参考值:
体力400
腕力300
智能300
气质900(最重要)
魅力500
道德400(达到500不容易)
信念800
罪恶0
感觉500
疲劳0
当战斗评价或魔法评价过高时,拒绝挑战,一次性降低15来平衡。
社交=礼仪100+艺术100+谈话100 = 300;舞蹈冠军加40,3节,40X3=120,条件达到420(不含奖励值)。
家务=做饭100+打扫卫生100+给别人治病100 = 300;烹饪冠军加40,3届,40X3=120,条件达到420(不含奖励值)。
结尾:概述