ps如何让角色P的很有质感?

1.如何用ps让人物黑而亮,有质感?

1使用修复工具去除脸上的痘印和眼袋。但是不要去除疤痕和毛孔。(可以对比原始肤色和最终肤色)

第二步:

向简单的修复图层添加渐变图层。

第三步:

调整色阶,加强照片的明暗对比。但是要记住,不要弄得太黑或者太白,整体看起来还是灰色的。

第四步:

一旦层被复制,层被设置为柔光。(为了后面更好理解,建议将1层的副本重命名为2层),如图。

第五步:

选择层2,并选择→其他→保持高反差在过滤器中。(具体半径感受一下曲调就好了。)

第六步:

选择图层1,在滤镜中选择→锐化→智能锐化。(这一步很重要,皮肤的质地取决于这一步。调整后皮肤纹理基本更清晰,沧桑感就出来了)

第7步(可选):

如果觉得皮肤的质感还是不够,选择第二层,重复第六步。

第八步:

选择色阶层,并添加一个通道混合器。

第九步:

在通道混合器中检查单色,然后根据窗口中的照片感觉进行微调。

第十步:

两层色阶和通道混合器相互调节,在调节的同时注意照片的细微变化。

第十一步:

选择第一层,选择鼻梁的高光区域。将所选区域复制并粘贴为一个新层。(可以用快捷键Control+C和Control+V来完成)

第十二步:

通过曲线,整体提亮我们新建的鼻梁高光层。

第十三步:

将鼻梁高光图层属性更改为柔光。这样整体看起来自然多了。然后用橡皮擦轻轻修饰多余的边缘。

前后对比。

第十四步:

通常除了鼻梁,颧骨、眉骨、额头等地方也需要提高局部亮度。选择需要突出显示的部分,重复步骤11到13即可。

局部突出显示前后的对比:

第十五步:

最终细节。

只看照片整体效果,调整色调,色阶,通道混合器。

2.怎么用ps把人的照片处理成这种质感?

1,打开原始素材,先用钢笔工具把字符勾出来,按Ctrl+Enter把路径变成选区,按Ctrl+J把字符复制到新图层。

2.按Ctrl+M调整剪切图形的曲线,值为47,60 ^ 3。新建一个图层,用#0A6A60 4的颜色填充。剪下人物头部皮肤的上半部分,复制到一个新层。5.设置前景色为翠绿色(水的颜色可以根据绘图需要设置),背景为白色,选择菜单:Image >;调整>渐变映射。

用明暗对比调整单色图像。6.过滤器>;艺术效果>塑封,数据根据个人需要调整,主要是提取有水效果的高光,所以调整水做的脸的高光密度和抽空是很有可能的。根据水的特性,人的眼睛能接收到的信息只有高光和最暗的部分,其他部分都是透明的。

7.选择图层3的副本,按Ctrl+Alt+Shift+~调出高亮显示的选区,然后按Ctrl+Alt+Shift点击图层3的副本,从而减去图外选区,再新建图层4,填充白色。8.按住Ctrl键并单击图层4将其转换为选区。按Ctrl+Shift+I反转选择,按Delete删除干净点。

9.将图层4变成选区,选择图层3的副本,点击蒙版按钮(可以隐藏图层的暗调)。然后用笔刷擦掉字符上多余的高光。类似地,图层3的副本也被遮罩以擦除额外的高光。

10,图层3设置为“正片叠加”,图层1创建蒙版保留衣服,按Ctrl+B将衣服变成绿色,找一张关于水的图片拼贴。网上找水滴的材料。

11.最好找黑色背景的水料。如果是白色背景或其他颜色的水材质,可以通过去饱和或反色将背景变成黑色。将图层属性设置为过滤颜色将屏蔽黑色,只留下白色透明的水。拼贴的时候要看水的方向找到合适的位置进行拼贴,要用蒙版处理好水字之间的连接位置。12.最后,处理背景色。

3.如何用ps让一个角色有感觉?

图片简要分析:1。从以上NBA球员的定妆照来看,黑人因为肤色等原因,会比白人更能凸显皮肤的质感。

2、头发多会比头发少更突出质感。3、脸部轮廓清晰,会比包子脸更有质感。

最终效果如下:第一步:用修复工具去除痘印和眼袋。但是不要去除疤痕和毛孔。

(可以对比原始肤色和最终肤色)第二步:在简单修复的图层上添加渐变图层。第三步:调整色阶,加强照片的明暗对比。

但是要记住,不要弄得太黑或者太白,整体看起来还是灰色的。第四步:复制第一层,设置为柔光。

(为了后面更好理解,建议将1层的副本重命名为2层),如图。第五步:选择第二层,并选择→其他→保持高反差在过滤器中。

(具体半径感受一下曲调就好了。)第六步:选择图层1,在滤镜中选择→锐化→智能锐化。(这一步很重要,皮肤的质地取决于这一步。

调整后皮肤纹理基本清晰,沧桑感就出来了。)第七步(可选执行):如果觉得皮肤的纹理还是不够,选择图层2,重复第六步的步骤。第八步:选择渐变图层,在上面添加通道混合器。

第九步:在通道混合器中勾选单色,然后根据窗口中的照片感觉进行微调。第十步:调整两层色阶和通道混合器,在调整的同时注意照片的细微变化。

步骤11:选择图层1,选择鼻梁的高光区域。将所选区域复制并粘贴为一个新层。

(可以用快捷键control+c,control+v来完成)第十二步:通过曲线,整体高亮我们新创建的鼻梁高光层。步骤13:将鼻梁高光图层的属性改为柔光。

这样整体看起来自然多了。然后用橡皮擦轻轻修饰多余的边缘。

前后对比。第十四步:除了鼻梁,颧骨、眉骨、额头等地方也需要提高局部亮度。

选择需要突出显示的部分,重复步骤11到13即可。局部增亮前后对比:步骤15:最终细节修改。

只看照片整体效果,调整色调,色阶,通道混合器。最后一层如上。

4.怎么给人物上色这么有质感?

要求质感强有几点需要注意:1,早期拍摄——对相机配置和个人技术要求比较高,合理的曝光值设置、合理的对焦以及虚实对比的运用可以强化人物质感;2.后期制作-一种在后期制作中增强质感的方法。我们大多数人使用PS工具进行图像处理。首先,在使用PS工具时要注意增强质感的几个要求:A、密度(亮度和对比度)要大于一般照片制作所需的密度;b、在曝光加工合理的前提下,USM锐化是合适的;c、利用真实人物和模糊背景的方法突出主体物体的纹理。3.其他——前期拍摄是强质感画面的基石。如果预拍失焦,或者光圈值过大或过小(比如尼康的相机光圈22没有光圈18的效果),都会影响画面的质感;后期不要过度,适当加强即可。

我告诉你一个直接提升质感的方法。我个人想出来的,效果还不错:复制背景层——选择一个背景层的副本——保持滤镜的高反差(数值不能太大,只是轮廓有清晰的线条即可)——图层模式改为叠加(如果效果不满意,可以将背景层的副本复制几次)。这样就不用USM磨刀了。

希望能帮到你!

5.Photoshop如何调出有质感的人像照片?

1.创建一个曲线调整层(直接在面板或层>上创建);;新调整图层>;曲线)图层混合模式改为颜色滤镜。

按d恢复默认背景色,点击曲线调整图层,Ctrl+退格填充黑色。用柔软的白色笔刷涂抹眼睛(记住是在曲线调整图层上)。如果眼睛太亮,降低不透明度,这里降低到55%。

2.像以前一样创建一个新的黑白调整层。图层混合模式设置为正叠加。

3.然后Ctrl+Shift+Alt+E新建一个图章图层,点击图像>;;调整>;阴影/高光,为了在这一步提亮图像,将阴影三角形向右移动,自己调整参数。

4.再次Ctrl+Shift+Alt+E新建一个图章图层,选择减淡工具,默认设置就可以了。适用于眼睛,尤其是眼睛周围,以及鼻梁,颧骨,额头,嘴唇,下巴尖和脖子。

5.继续Ctrl+Shift+Alt+E新建一个图章图层,点击滤镜>;;锐化> USM锐化,参数如下,这一步对字符有轻微的线条,但是锐化值不能太高,否则会很难看。当然,你也可以通过降低不透明度来降低锐化效果。

6.创建一个新的色调/饱和度调整层,并减少饱和度参数。

7.创建一个新的渐变映射调整层,改变图层混合模式为柔光。这一步是为了加强对比。

8.创建一个新的曲线调整层,并将代表高光的白色三角形向左移动以增加亮区。

9.这一步至关重要,是让画面具有艺术性的关键。

新建一个渐变映射调整图层,选择如图所示的渐变颜色,图层混合模式改为柔光,降低不透明度,直到效果满意。

6.如何用photoshop修复人物的皮肤纹理?

1.首先,我为角色的皮肤做一个选择。这里我使用快速蒙版工具。有兴趣可以用其他工具。。

2.将蒙版添加到取消选择的选区,纠正由快速蒙版选择的透明状态,并复制两个图层以备后用。

3.使用复制的皮肤的第一层进行“滤镜”/“模糊”/“表面模糊”,你根据手上的图片调整数据。数据不是固定值,取决于调整后的趋肤效应。

4.选择复制好的第二层,放在顶层,执行滤镜-其他-自定义。这里的数据执行效果是锐化细节。可以研究一下具体的参数设置,咨询一下定制滤镜的原理。

5.设置锐化图层混合模式为浅色,用鼠标调整不透明度,直到满意为止。

不过这种方法适用于面部有不明显“痘痘”的贴膜,小面积可以用修复工具修复后再用这种方法。