跪求DNF西南二的毒王玛丽加点分。

先说PK。从身上扔5次就很灵活了。我相信没有争议。DNF竞赛中的强化是统一的+7,适合长时间与敌人战斗。建议比赛时加满。如果不是比赛,只有PK娱乐,可以省略,但是现在PK场有强有弱,2000防也很厉害。金刚破要看人的操作习惯。60级版本的国服可以省略,等到70级版本的金刚破了也是必备技能。学4-5或者8-10都是为了扭断脖子,没什么意义。主要看你的攻击速度和打法。先说1系统给的二重身。最好学偶数。如果你至少学会了奇数,那也是关于狂怒的5级。也就是说把毒王的主技能沙子5级作为网前技能。夺月5级的武力很灵活,没有争议。就看你会不会用1级魔法技能了。即使不能用,也要加上,因为这是胡夫王霸拳的锋技——!爪掌握满了。毒王的毒效在第五章被削弱。所以毒王主要使用爪输出,棍棒作为辅助手。爪掌握这个技能可以增加20%的攻击力,而且即使攻击让敌人流血,毒王依然可以毒人10秒,无视防御固定伤害。很厉害。当然,如果你一辈子只跟毒王PK,也不用学毒王不会中毒。砖块充满了强制性,这是无可争议的。不满意,不一定会把人打晕。第八章爪掌握出血削弱针成为毒王输出的亮点之一。毒针对于那些说针只加5级的人来说一定是笑点满满。有人说强制打针没用,但我想说强制打针是毒王必须要学的。至少是高端毒王赵廉的必备技能推平是应用他的减刚直的效果。胡夫王霸拳在PK场加满5级和加5级没有区别。加5级纯粹是为了王霸拳前置,或者加1级也行。王霸拳1可以直接将处于异常状态的敌人推到重围人。和砖毒雷霆1藏拖CD毫无争议。街头风暴1级挑衅建议也满了。第5章修复了挑衅不降低敌人对异常状态的抗性的BUG,可以提高敌人中异常状态的概率,失手更多,尤其是近战职业,他会一直攻击你,但是你挑衅。关键时刻,一个失手让你翻个身,秒钟唤醒他,没有竞争,唤醒冷却时间2分钟。王高输出的职业是不会让任何敌人活2分钟的,除非你先死武功——这个词有点尴尬,不过一般可以勾10,踢1或者8才有争议(踢前8,可以抓网,具体怎么做,大家找赵廉的视频。)强制爆追可以加1,下踢可以加1,不加胡夫之后也可以蹭血。有时候5级就可以拉着人鹰去踩旋风腿。1,必须学一般技能,1级半蹲半蹲,必须学跳跳跳,可以学远古记忆和智力加65438+。050智力加PK场120还是很有利于毒王输出的。智力越高,毒攻越高,技能的出血效果也越高。至于画图加点,就没那么详细了。简单说几句吧。鹰踏17可以踏5次。攻击力极高,冷却时间极快,消耗极低。安全双掷1(加上1和满区)不只是这个技能的持续时间,净冷是20秒一次。所以这个技能学1就够了)胡夫王霸全是疯狂的王霸全,虽然很多人没必要刷图。网络满是爪子,满是毒,满是砖或者满是挑衅,都可以增加敌方出现异常状态的几率。比如冰霜wyrm,你不用挑衅你,永远得不到网络,但是你用挑衅叠加几级网络,肯定能得到网络,我个人试过,挑衅增加MIS。带蓝色圣经和回避装备的s差不多可以100%错过蓝色圣经可以叠加毒矿。街头风暴觉醒视具体SP剩余情况分配上钩学习1。刷图就好。无用的回落是1。也可以学5级来强制。就这些,希望这些能帮到大家。