梦幻西游帮派挑战
在帮派中建立对手帮派时,会消耗50点帮派行动点;
帮派斗争采取宣战和打架的形式。有战争意图的帮派可以向敌对帮派宣战,通过战斗达到增强自身实力,削弱竞争对手的目的。
帮派战的基本流程包括:宣战-对抗-备战-战斗-结束。
宣战:
假设A帮要向B帮宣战,首先要将B帮设定为敌对帮派,然后首领拿出50万两银子给朱雀堂经理宣战。每天只能在9点到21点之间宣战。
如果对方目前有战争事务(如宣战或战斗等。),暂时无法对其宣战;
你不能向2级以上的帮派宣战。比如2级帮派不能对4级帮派宣战,但是4级帮派可以对2级帮派宣战。
宣战成功后会扣除帮派100行动点,不足时无法宣战。每个帮派的初始行动力为100,消耗后每小时恢复1点,上限为100。
宣战成功后,系统会在双方的公共频道和帮派频道给出提示。
满足:
对方宣战后6小时内,B帮帮主或副帮主可以找到蒋大全(长安368,272),给他65438+两百万白银选择参战。
蒋大全会列出几个准备时间,供对手选择。可选时间有一小时,两小时,三小时。准备时间过后,战争将正式开始。
如果A帮在宣战后6小时内不战斗,则视为放弃战斗,放弃战斗的处理如下:
1.选择放弃战斗的帮派将失去5%的帮派资金,减少的帮派资金一部分被对方获得;
2.选择放弃战斗的帮派会在一定程度上减少自己的繁荣,减少的部分会增加到另一方。
如果B帮选择战斗,成员可以找到蒋大全,送他去“密室”做战前准备。只有等级≥30,加入帮派超过72小时的成员才能参加帮派战。
如果B帮(防守方)有一个联盟C帮,双方的联盟时间超过72小时,那么B帮选择战斗后,C帮的成员也可以加入到战争中的防守方。要求玩家参战等级≥30,入伙时间72小时以上。
进攻方的同盟帮派不能参加战斗。
备战:
选择战斗后,防御者或同盟帮派成员可以找到蒋大全(长安368,272),将其送到战场中的议事堂进行战前准备活动。准备时间的长短取决于战斗中选择的时间。作为攻击帮,只有过了准备时间才可以进膛。
准备时间过后,战斗正式开始。在战斗结束后的0 ~ 10、20 ~ 30、40 ~ 50分钟,参战的玩家可以被密室中的“运输使者”运送到战场。每次运输需要消耗最大体力的20%,每个队员组队时会单独扣除。体力不足时,不允许运输。如果其他时间无法进入会场,可以找大厅的后勤信使恢复状态。每次恢复会消耗1,000两现金和10%的体术上限。治疗后会恢复人物和召唤师的状态。
战斗:
战场中有五个名为“机关卫士”的NPC。乙方作为防御方,必须在1小时内防御至少两个机关守卫,直到战斗结束。双方都有议会大厅,相互独立,作为战前准备的场所。
防守方(不包括联盟)的盟主和副盟主可以在准备期和战斗时间与战场中的官兵对话并移动阵地,每次移动花费5000两白银。
防守方准备时间过后,就进入战斗时间,系统会在公共频道上给出提示。这个时候,就是进攻方进场的时候了。可以找蒋大全(长安368,272)进场。只有等级≥30,加入帮派时间超过72小时的成员才能参加战斗。入口后可以要求众议院的“信使”将其发送到战场中的任意一个地方开始战斗(战后只允许在0 ~ 10,20 ~ 30,40 ~ 50分钟内发送)。如果其他时间无法进入会场,可以找大厅里的“后勤信使”恢复状态。最长战斗时间1小时。
在战场中,有五个NPC被命名为“机关守卫”。战斗开始后,攻守双方可以分别占领和夺回这些机关。在战斗时间里,一旦四个守卫同时被占领,战斗就结束了,进攻方获胜。如果防御者成功防御至少2个器官守卫直到战斗结束,防御者获胜。
职业:进攻者可以攻击战场中的守卫,如果战斗胜利就可以占领他们。如果他失败或逃跑,他将被送回密室,这还不算他的死亡。
撤退:防御者可以攻击对方占领的机关,攻击就好(快捷键“Alt+A”),不战而取。每夺回一个官员,可能都需要消耗一定的体力。消耗如下:
单人重拍时,需要消耗体力上限的40%;
两人组队,每人消耗体力上限的15%;
三人组队时,每人消耗体力上限的5%;
四五个人组队,不需要消耗体力。
协助防御的联盟帮派成员只能协助战斗,不能夺回被抢的器官。
守卫被占领或夺回时,会在双方帮派频道上提示。
如果战场中的NPC被玩家或召唤师封锁,可以使用快捷键F9解锁。
挑战守卫:在与守卫的战斗中,守卫者的帮派守护者会参加战斗。守护者等级越高,参加战斗的守护者能力越强。
互相攻击:攻守双方也可以互相攻击。如果战斗失败或者逃跑,会被送回密室,死亡不计。如果守备队人数不足5人,会有1帮派,守护者,帮助自动战斗。
战场不允许PK和抓捕通缉犯,相关战斗只作为帮助战处理。
交战规则:
1,战斗中禁止观战;
2.玩家每次战斗后会有20秒的休息时间,在这段时间内不会受到攻击;
3.每次战斗后30秒内不允许玩家攻击守卫;
4.机关人员被攻击方占领后10秒内不允许被防御方夺回;
5.占领第二和第三个器官的时间间隔必须至少为30秒,否则占领第三个器官无效。
参与帮派战的成员可以获得帮派贡献的奖励。详情如下:
(1)一旦从众议院传送到战场,将获得1点帮派贡献;
(2)击败敌队,每个胜利者都会获得一定程度的贡献(取决于对手的数量和等级);
(3)进攻方成员成功占领机关将获得5点帮派贡献;
(4)防守方成员夺回器官,获得一定程度的贡献;
如何赢得或输掉一场战争:
1,败方被扣除10%的帮派资金给胜方;
2.战败的一方被扣除一定程度的繁荣;
3.双方都会因为战争减少100点的稳定度,如果小于100,则减为0;
4.如果防守方不战,有一定几率会有建筑(如书院、金库)被摧毁;
5.协助战斗的同盟帮派不会受到上述结果的影响。