Dota omg 6.69b v8改动
2.召唤师现在可以从所学技能中获得属性点。
3.雷神之锤
-静电电击是由任何伤害引发的,而不是由攻击引发的。
-双击一个物品对你的英雄使用静电冲击。
4.炼金术士
-不稳定化合物的眩晕时间从2.5/3/3.5/4变为1.75/2.5/3.25/4。
-当炼金术士摇动瓶子时,增加一个AOE效应指示器。
5.骷髅射手
死亡契约中增加的攻击已经从6/7/8%平衡到4/6/8%的目标生命值。
6.黑暗放牧
-薄葬现在对友军有持续可见的标记效果。
7.骑月亮
-月食(A杆版)将单个目标的最大月光量从5个增加到6个。
8.变体精灵
-变异打击从物理伤害改为魔法伤害(248693)
——复制无法再复制水人本人和他的分身。
9.幽灵权杖
-CD时间从25秒增加到30秒。
-价格从1500增加到1600。
10.增加真视宝石(信使)和幻影斧(远程)。修正了冰眼和A-rod卷轴的问题。
11.挑战综合方法更新;[已测试]
12.程序代码E5段的数据更新;[未经测试]
13.侏儒直升机
-追踪导弹增加了敌人单位的视觉效果。
14.先知
-A杖版自然之怒最大跳跃次数从12/14/16增加到14/18。
-重写了萌芽代码,现在英雄从中脱颖而出的几率降低。
-发芽点要追溯到6.67之前。[未经测试]
-自然之怒现在可以通过点击小地图上的施法来攻击离先知最近的单位。
15.光之卫士
-回忆现在可以通过点击小地图来施放。
16.痛苦的来源
-脑蚀的伤害从75/150/225/300平衡到90/160/230/300。
-队友可以通过输入-disablehelp命令来阻止痛苦之源对你使用梦魇。
-噩梦现在可以正确打断治疗药剂了。
17.在山巨人合成列表中增加了职员A。
18.医学学士
-鹰的生命值从100/200下降到50/100。
鹰的隐形技能被重做。现在当鹰停止移动8秒,就会进入隐身效果。
19.影子恶魔
-增加一个新的命令-灵魂,看看你收集了多少灵魂。
-杀戮单位在收集灵魂的时候会有新的特效。
20.精灵熊和隐形单位标枪互动的微妙问题(老问题6.66 b->;6.67)
21.修正了液火不能正常作用于攻城车的问题(263667)。
22.在具有A-stick效果之后,燃烧体的前进距离增加。
大剑师。
-无敌斩在寻找目标的时候不会再因为计算流亡单位而浪费一次攻击。
23.改变了钢背兽的模型和英雄图标。[未经测试]
24.修正了近战/远程道具的适应问题,可以正确影响变身形态转换。
25.IsGlobalSpellIgnore函数中添加了定向爆破。资料来源:UUU9.COM。