哪一派的史受害最深?怎么补充一些?

元素,我自己就是这个职业。因为,这个位置很深。你为什么这样说话?我们可以通过看其他流派来看。有许多流派的元素可以被认为是最DNF的,增加一些多样性真的是丰富多彩。只是补充一下,这个比其他职业复杂很多倍,更不用说Pk方式和跑法了,更是五花八门。

现在我们来谈谈元素的一些主要流派。

首先说说画画和加分。

魔法记忆机芯施法必须满。元素照明和魔术表演看个人喜好,建议补上。盾牌1稻草人1堕落之掌1,这个版本的魔法书,算了,5级,多达一个专家药,也就3000g g。

最常见的画图点应该是光线暗。黑暗系满三技能,光明系满闪电,电球满。暗部精通丰满。冰墙和雷轩1都行。无论是单刷还是组队,这个加分都是很强的。是的,猫怪可以用黑猫和电球。打怪物可以放一个黑洞,然后放错闪电。

然后冰是黑色的。以及光明和黑暗,都差不多,冰宴中加入了很棒的技能。这个点相对于光明和黑暗来说比较弱,主要是单刷的时候极地冰没有太多的机会释放,但是在队友的保护和控制下,极地冰宴会对怪物造成很大的伤害。

还有一种画很厉害,就是黑猫重炮型。加分意味着黑猫和其他队的黑猫拥有所有的加成技能。黑猫,元素照明,魔法秀,黑暗掌握,魔法暴击,魔法反手,远古记忆,舒噜噜都补上了,再穿上暴击装,那只黑猫的伤害会非常可怕。当然黑洞,冰墙,雷玄,火焰冲击都加至少1分。全尺寸的电球对于画图也很有用。

还有一些加成,比如轻冰,冰火,暗火,三修等等,用的比较少,需要强大的装备支持,这里就不介绍了。刷图还是主要围绕黑猫、电球、黑洞三个技能。

PK加分

主要是黑猫,雪人,猥琐流,三华丽流。

先说雪流。就是雪人满了,黑猫在15以上。然后用高阶冰墙减速,用高阶火柱抓人。在表演时间非常霸道。伟大的技能通常涉及1黑洞和杰克的到来,可以在对手被火柱吹到天上后问候对手。这个元素相当猥琐。魔术表演一开场,你就能看到56个巨大的雪人蹦蹦跳跳地向你走来。人们往往最讨厌这种元素。这个元素的玩法是把雪人放满屏幕,然后用火柱抓人。如果你被推下去,雪人和黑猫会在轮子上。如果你想靠近,你会在冰墙上。如果你被击中,稻草人会飞起来。

比较容易上手,也没有缺点【这个版本就算穿了抗服也没用】

很多元素大师都是用三门课程来培养华丽的技能,我也听说一个韩国比赛的天赋,开发了四个系列的大技能。

顾名思义,三大技能,黑洞,极地冰,捷克降临,产生。

这个元素的等级越高,就会越强,释放的越快,就会越强。基本没有弱势,也没有被克制。首先是Sp很紧张。建议50级以上再试试,最好55级以上。

远程黑猫,中程雪人,近距离黑球雷旋转冰墙,空投南瓜代替跳回,打断对方技能,躲避攻击。甚至连招都极其丰富,在三系大招的压制下,开手灵活多变,基本上什么职业什么招都有,很少有立马开盾的。甚至招聘手段也极其丰富。

具体的加分方法。

将军:不屈不挠,意志坚定。修改后被弱化,有人不加了。

瘦身蹲伏加1

魔法方式:驱散魔法1或者满。已经满了。把它变大。

战斗魔法:堕落之掌1,适合起来守尸或者使用连续招。

稻草人1,保命。

能量盾满了,PK满了安全感。

天击1或者满,高手可以加满,错位天击抓人,或者连招使用。

召唤:契约召唤hedl,不加,1,5或者满。1级骚扰,5级散弹枪,满级抗很多,让对手无比恶心。加多少要看SP。

元素:杰克引爆炸弹,在空中增加至少5个南瓜。可以跳一点,空中加南瓜作为后跳。

电球:5级雷玄锋

雪人:10以上,用来压制对手的移动空间。

黑猫:10以上,增加了范围。

火焰冲击:能升就尽量升,最常用的元素是手工技能。

雷璇:1就够了,天亮了就加到5。

黑球:5以上。5级是黑洞锋,等级越高近战类效果越好。

冰壁:5或更高。高级冰墙的减速很霸道。被冰墙减速后,你可以安全,让他吃一个火柱。高级冰墙更适合阻挡远程攻击。