天空决战新手攻略的地图战术怎么玩
1)进攻者占领所有据点,马上就赢了。
2)战场时间结束,据点多的一方获胜。
3)战斗结束时,如果双方据点数量相同,防守方获胜。
快速攻击地图:此地图强调快速占领据点,时间越长,对攻击者越不利。一般都是用浪推点。
1),因此得名,需要快攻图。
2)当战场时间显示为10: 00时,进攻方必须有据点并守住,以备下一个战场时间,否则立即失败。
3)如果进攻者占领了所有据点,他将立即获胜。
4)战斗结束,据点多的一方获胜,如果人数相同,防守方获胜。
胜利地图:这种地图倾向于保护守军,一般首都的边缘地图都属于这种类型。地图要求进攻方拥有全面的领域控制能力,压制能力和关键时刻强行占点的能力。
1)攻击者需要占领所有据点才能获胜。
2)如果战斗结束,进攻方未能占领所有据点,则失败。
比赛地图:比赛地图的规则相对复杂,但也是相对公平的比赛地图。这种地图在地形上几乎是对称的,双方公平战斗。这个战场更强调队友的配合能力,需要队友完美的兵种组合。战斗中,指挥官的临场观察和指挥能力受到极大考验,适合军团作战。需要狩猎、侦察、主战、职业、守点、炮手等类型的队友相互配合。根据战斗的三个阶段,使用不同的策略减少敌人的点数。
1)开战时,双方各有800分。
2)每加入一个满级玩家,获得40点积分,最高400点。
3)开战前3分钟内击杀1敌方单位,对方扣2分;占领据点不得分。
4)开战3分钟,双方积分差大于100,弱方补偿200点;如果双方差距过大,则以两人上限补偿弱势一方。
5)如果开战3~12分钟,杀死1个敌方单位,对手将被扣除1分;据点比对方多时,敌人每秒扣3分;如果我们占领了所有据点,敌人会每秒扣6分。
6)12分钟后,杀死1个敌方单位,对手将被扣除1分;据点比对方多时,敌人每秒扣6分;如果我们占领所有据点,敌人将会扣除每秒12点。
7)如果战斗中地面没有战斗单位,每秒扣50分。
8)积分先减为0的一方失败。
9)战斗时间结束,得分低的一方失败;如果分数相同,防守方获胜。