如何让SketchUp模型更小,运行速度更快?
可以用模型清理插件。这个插件可以让模型超级小。
同样,在建模时,必须组装和复制相同的对象。一百个物体和一个一样大。还有,你可以把模型缩小1000倍,放大三倍10倍,你会发现模型的大小变了。它可能会变小。
另一种方法是创建一个空的su模型,然后将现有模型中的对象单独分类,然后在原位设置并复制到新的空模型中,这样新的模型可能会变小。
将不需要构建组件的对象完全分解,然后保存(记得保留已构建组件的备份),再保存模型很可能会变小。因为爆破时,重叠的面和线会互相抵消。我试过了。
旋转模型成为正交模型,模型可能会变小。
把整个模型复制十个,再删除九个,模型可能会变小。
移动模型,然后保存,模型可能会变小。
重新粘贴物体的相同材质,或者尝试使用一些不需要纹理贴图的材质,可能会让模型变小。
这会降低苏的准确性。使用不太精确的su,所以模型不需要那么精确。这将使模型变小。
还可以重写苏的程序,安装自动关闭隐形物体的插件,这样会快很多。
还可以编写参数化脚本来直接定义体积,而不是定义直线。这也会让模型变小。
还有,仔细看模型的每个角落,看看模型里有没有垃圾对象,直接删除。
用矩形工具重画每个面,这样模型会变小。
减少圆的分段数,并在模型中重新绘制圆形对象。这个模型可以简化
减少路径中沿着路径的线段数可以减少模型。
删除对角线面并重新绘制矩形将缩小模型。
例如,如果有两个矩形,我们可以用一个矩形来构建组件并复制它,这样可以减少模型。
删除不可见的面可以缩小模型。
模型导入cad后,pu清理cad中的垃圾再导入su,可能会对模型进行缩减。
还有,你把模型库位置和模型上传到googleearth,如果可能的话,你的模型可能会变小。