ps和cdr的关系体现在一张图中。我跪下乞求。
我来给你解释一下什么是位图和矢量图:
矢量图:矢量图也叫面向对象绘图,是用数学描述的曲线和曲线包围的色块组成的图形。它们在计算机中表示为一系列数值而不是像素点,这些数值决定了图形在屏幕上的显示方式。用户做出的每一个图形,打印出来的每一个字母都是一个对象,每个对象都决定了它的形状路径,一个对象与其他对象是隔离的,所以可以自由改变对象的位置、形状、大小、颜色。同时,由于这种保存图形信息的方法与分辨率无关,因此无论放大或缩小多少,都具有相同的平滑边缘、相同的视觉细节和清晰度。矢量图形特别适用于标志设计、图案设计、文字设计、版面设计等。它生成的文件也比位图文件小。基于矢量绘画的软件有CorelDRAW、Illustrator、Freehand等。
位图:位图也称为像素图,由像素或点的网格组成。与矢量图形相比,位图图像更容易模拟照片的真实效果。它的工作原理就像用画笔在画布上绘画一样。如果把这种图形放大到一定程度,你会发现它是由小方块组成的,这些小方块叫做像素点。像素是图像中最小的图像元素。位图图像可以包含数百万个像素。因此,位图的大小和质量取决于图像中的像素数。一般来说,每平方英寸的像素越多,颜色之间的混合就越平滑,文件就越大。基于位图的软件有Photoshop、Painter等。
基于位图处理的软件不代表只能处理位图,相反,基于矢量图处理的软件不能只处理图形。比如CorelDRAW是一个基于矢量的程序,但是它不仅可以导入(或者导出)矢量图形,还可以使用CorelTrace将位图转换成矢量图形,还可以将CorelDRAW中创建的图形转换成位图导出。
基于矢量图的软件与基于位图的软件最大的区别在于,基于矢量图的软件更具原创性,其主要优势在于原创,而基于位图的处理软件具有更强的后期处理能力,其主要优势在于图像处理。