我是学动画的,对人物腰部的曲线不太清楚。有没有关于人物脊柱曲线的书? 没有这方面的教材,但是我可以告诉你,髋骨第一,其次是胸部。脊椎的关节就像整个手臂,手肘就像髋骨,手腕就像胸部。手腕的转动可以影响手肘,但对肩膀影响不大。肩部运动带动手腕,脊柱只是比手臂多了几个关节。传输从源头到末端逐渐减少(旋转和位移),有一定的滞后。如果调整maya动画,只能调整更多。