DNF的出版商计划提高图像质量,勇士队把它搞砸了。“先解决堵塞问题吧。”如何评价?
DNF游戏从2008年注册国服开始运营,是为数不多的运营时间超过10年的老游戏。神奇的是,这款老游戏在2065,438+09的65,438+02个月中,六次成为全球最赚钱的端游,六次以微弱劣势排名第二,从未跌出前两名。没错,就是这样一款2D马赛克品质的横画游戏,一直位居最赚钱游戏排行榜前列。
DNF的发行商NEXON宣布成立子公司TDF,负责游戏画面设计。目前,主要计划是提高其2D游戏的质量,而DNF是第一个以提高质量开始游戏的国家。毕竟作为世界上最赚钱的游戏,游戏制作人不敢懈怠,想要给玩家更好的体验。
不过勇士对DNF画质的提升不抱太大希望,甚至嘲讽为终身系列赛。一款小手游沉寂了5年,现在在提升画质!勇士建议最好先解决卡顿问题,改变DNF的读图模式,彻底解决卡顿问题。
的确,已经11年了,一个490MB横版的2D活生生的扩展到15GB,而且都是图片,然后游戏读图卡顿,玩家体验极差!刷地图卡,PK卡,打团卡,甚至走街卡!还有就是落客。不同意,网络中断,游戏消失!试想一下,如果画质真的提高了,我们现在的电脑还能拉吗?11年,换了四次电脑!
同时,DNF服务器用了多少年了?已经11年了。什么概念?想象一下11年前运行DNF的计算机。既然是最赚钱的游戏,真的可以考虑换服务器了!
结论:
为了流畅的玩DNF,我把游戏的画质设置到了最低,各种动画特效都关了,80%的玩家应该和我一样!提高画质是国服玩家的生命!
我深深地爱着DNF这个游戏,我也非常赞成提高图像质量。不过在升级之前,请给DNF瘦身,换加载方式,换服务器,让DNF再战10年!