明天,方舟将破冰起航。
几乎与此同时,中国游戏行业也熬过了因版号暂停而持续一年的寒冬,迎来了万物的萌芽和复兴。对于游戏厂商,游戏相关行业工作者都是如此,对于游戏玩家更是如此。但也必须承认,2018对于真正想做游戏的独立游戏厂商和小厂来说,确实有点太难了。不过值得庆幸的是,即使没有大厂的平台遮风挡雪,很多游戏厂商还是顶住了来自多方面的压力,坚持了下来。他在极其有限的条件下,创作了充满挑战乐趣和艺术价值的作品,构建了一个充满激情的独特世界,最终以春雷之声结束了自己漫长的休眠。
今天我们要讲的明日方舟就是这样一个游戏。
明日方舟是一款由上海鹰角网络科技有限公司自主研发运营的策略塔防与收集游戏,讲述了后启示录世界的特工们在子弹与利剑的交织中被玩家带领去发现灾难真相的故事。
虽然这款游戏早在2017年8月中旬就开始推广,但是仅仅过了一个月就有相当一部分玩家知道了《明日方舟》的存在,只因为当月官方发布了一款《明日方舟》的游戏概念PV。
这短短三分钟的PV在发布当天就吸引了无数点击,不仅是因为《明日方舟》制作团队在视频中展现出的高超画师和脱离图表的技术实力;更何况,谁也不曾想到,一款二次元手游的概念推广PV,在没有一个“大CV”和一个迷人可爱的“萌娘”站的帮助下,仅凭一把黄沙、废墟和Starset主唱达斯汀·贝茨沙哑的男声,就能让“明日方舟”这个散发着金属气息的名字在观众心中刻骨铭心。无数玩家因为这个PV而依恋着还在子宫里的《明日方舟》,聚集在贴吧和QQ群里,日复一日在“梦测”中等待游戏上线。
没想到这一等就是365天。
2017刚成立的鹰角公司,对游戏规则的熟悉程度自然远不如那些在行业内摸爬滚打很久的厂商。所以在2018年3月游戏版号被叫停的时候,明日方舟不幸成为了本应在2018年发布却停滞在审批传送带上的近8000款游戏之一。
但即使是版本号被叫停的事实,也是在几个月后,才最终被游戏行业中心的很多人“听到”。
在从一无所知到“听说”版本号暂停的过程中,独立开发者所经历的困难只有他们自己知道。
在一篇名为《版本号停止发送的那一天》的网上报道中,有这样的描述:
好在鹰角不是“600”游戏公司之一。
熬过了最艰难的日子后,鹰角公司似乎终于度过了难关。种种线索表明,鹰角疑似成功获得了明日方舟的版号。6月65438+10月65438+6月6日官方微博发布的人物介绍中,人物的详细技能介绍一反常态没有列出,取而代之的是“信使”简单的问候“玩家”。
而这条微博的随笔是:
很多嗅觉敏锐的玩家在看到这个异常的角色介绍后,立刻注意到了一些不同的信息,纷纷猜测《明日方舟》的公测时间是否最终尘埃落定。
前不久,官方微博正式发布了第三次测试即将开始的消息,终结了关于明日方舟版本号的诸多猜测。
根据广电总局2065438年7月1日发布的手游新规,没有版号的手游将不允许运营。根据微博官方账号发布的描述,《明日方舟》第三次测试将是“无限删档计费测试”,与前天公布的第三批通过审核的游戏版本内容完全一致。
从这一点来看,鹰角已经成功为其精心制作的处女作拿到了通行证,所以相信在游戏正式上线之前也就在不远的将来了。
如今春香已至,玩家们期待已久的方舟也该如约起航了。