魔兽世界PVE攻略:6.2猫德DPS及技巧指南
本文列举了毛德的核心技能,以及如何在6.2版本中使用,称为输出循环。我们也会详细说明如何使用你的各种大招。如果你想精通野外战斗,那我们就更进一步,把你应该知道的细节全部说清楚。
关于这篇文章
这个指南是由冬至协会的Stenhaldi完善和维护的,冬至协会是世界上最强大的猫之一。
1.单目标循环
毛德的输出围绕着保持各种BUFF和deBUFF,产生连击点,利用终端技术消耗连击点。
明星拯救技能的优先排列
1.使用斜扫,用100%维持对目标的出血效果(每15S)。
2.使用月火,保持目标上的点效果100%(每14秒,如果你点了月魂天赋)。
使用碎纸
终端技术的优先级
1.使用并保持野蛮咆哮。
2.使用并保持五星分离
当目标血量低于25%时,使用猛咬刷新目标的分裂。当连击点数达到五点时使用凶咬,除非目标身上的分裂即将消失。
3.用猛咬(目标血量25%以上的时候),五星的时候,能量50以上的时候,劈,斜掠,野蛮咆哮没那么快结束。
在单目标输出中,如果你在清预兆触发的时候猛击,会有少量的DPS升级,但其他情况请不要猛击。当你使用丛林之魂和血爪打击天赋(放弃神通)时,请不要在任何情况下对单一目标使用猛击。
知道正确的周期并付诸实践只需要你有一点点深入的了解,所以我们强烈建议你阅读以下细节。
1.1起始样式
下面,我们将列出理想的开始方式:
1.倒计时5,读一个治疗之触,如果你点击血腥爪击天赋。
2.倒计时到1。使用德拉诺敏捷药剂和《阿凡达》:丛林之王,如果你点击这个天赋。
3.打开怪物后,使用斜扫开始你的技能循环。
4.用两轮就撕了。
5.使用狂怒,虎怒,做五星劈(如果两块黑脸没到五星,再做一个直到有五个连击点)。
6.继续你的常规输出周期。
值得注意的是,这种起手法是开怪前用的化身。可以进入潜行,也可以不进入,这给DPS带来的变化不大,但是不潜行的方式更简单。
如果你没有嗜血/英雄/时间扭曲的增益,那就在一个撕碎后启动狂怒之虎,然后保存下一个撕碎到五星。
2.多目标循环
面对多目标战斗,你要时刻保持你的野蛮咆哮BUFF时间最大化。
目标的2-3个长期生存目标,在每个高优先级目标上保持斜掠和月火,同时掩护bash(低优先级)。面对双目标,剩下的时间用撕碎救星,多个目标用横扫救星。如果有机会,你会平分五星。
4-8个目标的长期生存目标用一拍覆盖高优先级目标,保留斜牧和月火的点。如果有机会,你会平分五星。
9长期生存AOE以上的目标,继续打,扫,有机会就劈五星。
3目标及以上短期AOE,不停打扫,花五星在猛咬上。
至于有一个主目标(比如BOSS)和一些低优先级ADD的战斗,你有以下两种选择:
保持你的单位周期在高优先级的目标上,同时覆盖所有的目标去击败他们。如果有五个以上的二级目标,单体循环中切碎的位置由清扫代替。
保持你的单位循环在高优先级的目标上,放弃其他的次级加成。
3.技能冷却
你有两个影响DPS的冷却技能。
老虎之怒:对你造成的物理伤害增加15%,持续8S,立刻回复60点体力值,冷却30S。这个技能应该在它一冷却下来就使用,但是要时刻注意不要溢出你的能量。
狂战士:在15秒内将你的能量消耗减半,冷却3分钟。这个技能应该在整个战斗中尽可能多的使用,理想情况下应该搭配虎怒,这一点我们会在下面的指引中讲到。
另外,你的天赋也给了你两个对DPS有利的冷却技能,我们会在下一个进阶部分讲到。
4.选读:精通你的猫天赋
以上内容已经告诉你了,作为一只猫,你需要什么都懂才能玩出一个有竞争力的DPS。但是,要真正掌握这种专精,需要掌握更多的细节如下。
4.1连击点数和能量
毛德的技能大多需要消耗能量。你的最大能量是100,每秒回复10点。你的能量恢复速度得益于你的快速近战。
有些技能会产生连击点。其他技能,我们称之为终结技,消耗连击点数。终结技消耗的连击点数越多,威力越大(或者持续时间越长)。你的连击点数生成受益于狂怒被动。当你的救星技能暴击时,会产生两个连击点。
4.2单体循环的细节
猫德循环的本质是在覆盖流血效果和维持自身野蛮咆哮之间寻找平衡,不断产生和消耗连击点。
4.2.1出血技能
你应该总是尽最大努力保持对目标的100%的覆盖率。
斜牧只需要能量就可以使用,控制起来非常简单。
分裂消耗能量和连击点数,你应该总是只在5星时使用。
刷洗也提供了出血效果,但是这个技能一般不使用,除非触发了明确的预兆。
如果你点了月灵天赋,你也要对目标保持100%的覆盖率。显然,这只是一个圆点而不是出血效果,但为了一致性,我们也把它放在这里。
野蛮的咆哮
野蛮咆哮是一个自我增益技能,增加40%物理伤害。使用起来需要一定的能量,持续时间取决于你消耗多少连击点数来使用。
本质上他的伤害增强效果和消耗的连击点数无关,但是你要在星高的时候使用,让你的循环更流畅。
你必须始终保持一个野蛮和咆哮的爱好者在你身上。
4.3剩下的时间我做什么?
当你的出血和自己的BUFF技能已经被完全覆盖,短时间内不需要刷新的时候,就用碎星来填充,有足够能量的时候就用猛咬。
斜掠也可以获得一些连击点,虽然这个数量和撕碎相比非常少。
4.2.4能源管理
单体周期有很多空闲时间,这意味着你不要总是急于释放能量。只有在你找到合适的时机时才使用它。(比如在老虎到来之前清空能量等。)否则,理想状态下,请积蓄能量。
同时,请第一时间消耗清兆,以免被下一次触发浪费。
4.2.5何时进行刷新出血
你的流血不再像拖把一样快照你的角色属性。换句话说,只有那些伤害增益技能的buff仍然提供快照,所以你应该尽可能用更多的buff来发挥你的出血技能。
以下BUFF技能的快照仍然存在:
野蛮的咆哮;
老虎的愤怒;
血腥爪击;
隐身增强斜掠;
这意味着如果你在增益BUFF比较多的时候打或者刷新出血,会增加你的DPS,这是茂德一贯的传统。决定是否刷新这个出血的因素有两个,一个是出血的持续时间,一个是当前BUFF的强度。
在考虑出血持续时间的情况下,4.5S以下持续时间刷新斜扫,持续时间不会损失(不过,即使你刷新持续时间超过4.5S的斜扫,DPS损失也很小)。拆分7.2S以下,刷新不会损失时长。值得一提的是,当目标在25%以下时,你总是要尽快用虎怒之血爪攻击的增益覆盖一个新的骨折,并用猛咬刷新。如果点击月灵天赋,应该刷新持续时间在4.2S以下的月火技能。
至于目前BUFF的实力,只有斜牧值得关注。每当新的斜牧比现在的斜牧强的时候(比如有一只被覆盖的老虎),你就要刷新它。
你需要一个插件来帮你判断BUFF的强弱。强烈推荐droodfocus。)
4.2.6何时刷新野蛮咆哮
什么时候刷新野蛮咆哮不是很严格,但是你要尽量在它快要消失的时候刷新,以免浪费它的持续时间。
当你的持续时间在5星及以下12S时刷新野蛮咆哮不会损失任何持续时间。牢记这一点,对你的循环顺畅大有裨益。
4.2.7猛咬
凶咬是一个消耗25点能量的收尾技能,其伤害取决于你消耗多少连击点来使用。凶咬还额外消耗能量(最多25点)增加伤害,最高100%。也就是说50能量的猛咬伤害是25能量的两倍,但同时都只消耗5连击点。
任何时候使用凶咬都会让25% HP以下的目标分裂刷新。玩家提供了一个更有效的方法让目标分开,也就是说你在用五个连击点持续流血,同时造成瞬间伤害。刷新分裂的伤害取决于刚施放时的快照(施放分裂消耗的星数,以及当时的增益,而不是刷新分裂的咬星数和咬时的增益)。
你应该总是使用五星凶咬,除了一种情况——当你的目标达到25%以下的HP,并且你不能在你的分裂消失之前打出全部五星,那么不管连击点数多少,立即使用凶咬。
等能量达到50点再猛咬(前提是不会打断你们的分离)是一个DPS提升点。就像我们提到的,如果你的能量充足,劈和斜掠不会马上消失,那就用猛咬,即使目标血量超过25%。
4.3大招的详细用法
如何使用你的两个冷却技能,对于毛德的DPS表现至关重要。
4.3.1老虎之怒
关于何时使用《虎怒》,有一些事情需要注意:
务必在冷却完成后立即使用。
在使用虎怒之前,确保自己的能量尽量少,避免获得60点能量后溢出。
愤怒
狂战士减少你所有技能的能量消耗50%。这是一个非常强大的冷却技能,可以让你在激活时更频繁地使用。
你应该在一场战斗中尽可能多的使用狂怒(而不是尽可能多的卡在CD里,请思考一下)。理想情况下,你应该在开启狂怒前储存50~80左右的能量,以防狂怒时能量放空。如果你处于嗜血/英雄/时光扭曲BUFF,不需要储存能量,随时可以开启狂怒。
另外,最好的情况是开启狂怒时有老虎之怒增益(有职业首饰会更容易)。)
4.3.3第四层人才
化身:丛林之王要在冷却后立即使用,或者预留给定点爆炸阶段使用。确保狂怒在《阿凡达:丛林之王》期间开启。
打开头像后立即刷新你的偏斜,在头像即将消失时刷新你的偏斜。这是因为神通加倍了斜掠的伤害(德拉诺被动加强斜掠)。化身也大大增强了撕碎的伤害(双倍暴击率)。
选择自然之力天赋,你的首要任务是保证树的充值不被浪费,所以总是在充值快到3级的时候施放树。树人会用斜牧,就像自己斜牧一样,它不会快照自己的属性。所以,使用珠宝的最佳时机是刚刚触发的时候,这样他们的斜掠会吃掉整个珠宝持续时间的增益。
4.3.4第六层人才
6级天赋根本不会影响你的DPS,但是可以让你在DPS之外做出更好的贡献,尤其是对待其他团队成员。
如果你点了塞纳留斯之梦,你应该总是在其他队员身上使用治疗之触和恢复活力,而不是你自己。
自然的守护者不需要任何规划。打开之后,你只需要继续你的DPS循环。
4.3.5第七层天赋
上面已经讨论了使用月亮精灵的场合。简而言之,在多个目标上保持尽可能长的月火。
血色爪击在你使用治疗之触后会增加两个近战技能的伤害30%。理想情况下,一个用于收尾技能,一个用于斜扫。
你需要保持掠夺者的迅捷BUFF直到你有4-5星,然后用你的瞬疗之触消耗它触发两层血爪打BUFF。血爪打击BUFF 30秒,所以一旦触发,就有足够的时间消耗。由于掠食者的迅捷只持续12S,所以尽可能在高能量下发挥收尾技能会让你的输出更加得心应手。
在AOE的情况下,把你的血爪留给BUFF去打,而不是其他的终结技。
4.4T18套奖金
如果你有4T18,在触发明确预兆时,你会更倾向于玩高耗能技能。比如,如果目标上没有bash,那么在触发明确预兆的时候,几乎不可避免的会撞上bash。再举一个极端的例子,触发一个明确的预兆后,打起来再咬和只是咬一口需要同样的能量。
同时,如果你有4T18,那么你就要尽量避免60以上的节能。即使你有120点的能量上限,在一个明确的预兆被触发后,你也很容易溢出能量(更不用说连续触发了)。如果你没有理由节约能源,请马上使用它。
4.5盒灵魂饰品
大多数情况下,魂之盒是茂德最好的选择。如果你正在使用这个装饰品,请记住两点。
首先,做一个
/取消劳拉的魂飞魄散
宏观是必要的。它可以让你主动取消虚无的伤害吸收效果,瞬间爆发出吸收的伤害。例如,当珠宝即将爆炸,你必须离开目标以防止在几秒钟内浪费大量的伤害时,使用这个宏。
其次,吸收单体伤害并爆发出来与AOE目标平分是没有意义的,反之亦然。要做到后者,你需要珠宝触发的AOE阶段。在打出大量AOE伤害后,避开主目标以外的次要目标,将爆炸伤害灌入主目标。