自由幻想中宠物的战斗技巧有哪些?你自己能理解吗?战斗技能的球在哪里?

宠物战斗技能获得

访问1:捕获

宠物被抓,会按照一定概率自动获得护主、力量、霹雳、愚笨等技能。

访问2:升级

宠物从1级开始,升级时会按照一定概率自动获得守护、力量、霹雳、愚笨等战斗技能。

对于30级以上的宠物,升级时会按照一定概率自动获得钢铁、盾牌、蛮力、灵悟、魔甲、厚皮、排毒、养泉、活络、解封、祛病、醒脑。

通路3:栽培

1.宠物30级以上,每级可给予1道具(钢丸、石墩丸、曼日基、灵武丸、马家丸、厚皮丸、祛毒丸、阳春丸、霍金丸、洁风丸、祛病丸、醒脑丸),增加领悟该技能的几率。

2.在宠物升级前的最后一次喂食后,每一级喂食的药丸都有效。

3.宠物升级后,上一级喂药丸效果无效,必须重新喂。喂药丸看玩家个人喜好。

4.30级以上,宠物每级可以喂1个提升道具。宠物不升级时,最后吃到的提升道具有效。比如玩家先后给自己的30级沧浪帝喂了三颗钢丸,1石盾丸,1曼丽姬。沧浪帝升到31时,对蛮斗技能的领悟几率增加。之后沧浪帝365,438+0,陆续喂了65,438+0石盾丸和3钢丸;沧浪大帝升到32级的时候,增加了理解钢铁格斗技的几率(只增加了1钢珠的几率)。

为什么有些宠物不能使用一些「道具来提高理解战斗技能的概率」?系统提示宠物无法理解这个技能!

这是游戏设置造成的。希望大家知道,不是每个宠物都能懂所有的技巧。

例如:

草食宠物能理解霹雳,但不能理解刚性和保护主人。

食肉宠物能理解力量,但不能理解霹雳和保护主人。

杂食宠物能理解守护者,却无法理解霹雳和力量。

(PS:不能抓的特殊宠物除外。不能被抓住的特殊宠物包括:白兔、闪电鼠、九眼妖虎、水兽、通灵狗王采和燕子风筝。)

通过上面的例子,另一个简单的说法是:

食草宠物可以理解魔法攻击技能,但不能理解物理攻击技能。

食肉宠物能看懂物理攻击技能,但看不懂魔法攻击技能。

杂食宠物无法理解强化攻击性的技能,也就是说杂食宠物只能理解像照顾主人这样的辅助技能。

(PS:不能抓的特殊宠物除外)

不是每个宠物都能理解所有的技巧。

对了,基本上宠物的战斗技能是没用的,因为不开PK的话,就算开了PK,一般也会想办法直接干掉,有个不伦不类的宠物,只能在P组用,帮助不大。唯一有用的技能应该是护主,可以让你的血多一点,但是这样你就要选择沧浪帝那样血比较厚的宠物了。对了,返老还童也是个好技能。个人认为比护主好。最好的回春宝宝应该是水母,蓝色的都不错——

刚看到一个,复制给你,地址就不写了。都在173上。

QQ幻想更新到1.35版本后,宠物会增加战斗技能。我相信每个玩家都有很多宠物。但是什么样的宠物最适合你呢?我们来分析一下:

1:宠物技能

生活技能没变,不再讨论。

战斗技能:

只能通过用自己的法力为玩家恢复生命值来学习主动技能5级。

防御者用自己的血抵抗玩家30%的伤害,失血比例300%,直到血1。每技能等级提升一级,失血比例降低7%,最高30级。5级只能学习主动技能。

一个刚性玩家物理攻击时有5%几率造成额外伤害,效果为宠物10力量伤害6点。每技能等级提升一级,10力量的伤害效果为+1,最高25级。5级只能学习主动技能。

霹雳玩家用魔法攻击时有5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点智慧伤害。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果为+1,最高25级。只有主动技能等级达到5级才能学习。

钢铁玩家受到物理攻击时,有5%的几率减少伤害,效果是宠物敏捷减少3点10点。每技能等级升级,10点敏捷减伤效果+1,最多20级。30级只能学习主动技能。

石盾玩家受到魔法攻击时,有5%的几率减少伤害。效果是宠物敏捷10点,伤害降低3点。每技能等级升级,10点灵巧减伤效果+1,最高等级20。30级只能学习主动技能。

5%的几率去除玩家身上的毒。技能等级每提升一级,概率增加1%,最多20级。30级只能学习主动技能。

阳春有5%的几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,概率增加1%,最多20级。30级只能学习主动技能。

活腱有5%的几率移除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,概率增加1%,最多20级。30级只能学习主动技能。

解锁5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,概率增加1%,最多20级。30级只能学习主动技能。

5%的几率消除对玩家的削弱效果。技能等级每提升一级,概率增加1%,最多20级。30级只能学习主动技能。

蛮力对玩家的物理攻击力造成额外3%的伤害。每技能等级提升一级,伤害增加1%,最多20级。30级只能学习主动技能。

顿悟对玩家的魔法攻击力造成额外3%的伤害。每技能等级提升一级,伤害增加1%,最多20级。30级只能学习主动技能。

魔法护甲增加魔法吸收15点,每升一级技能吸收能力增加3点,最高25级。30级只能学习主动技能。

厚皮增加物理吸收15点,每升一级技能吸收能力增加2点,最高25级。30级只能学习主动技能。

5%几率清除玩家昏迷效果。技能等级每提升一级,概率增加1%,最多20级。30级只能学习主动技能。

技能优势与劣势分析

从上面的技能可以看出,除了李曼灵武的厚甲之外,其他的都是主动技能,而且一次只能使用一个主动技能,大大限制了主动技能的实用性。在主动技能中,最实用的是护主和复活魂(玩家各有优势,这里不评价这两个技能哪个更好),其次是刚力和霹雳。就我目前的经验,还没发现霹雳的效果(刚力没用过)。系统说有5%的几率增加魔法伤害,但是我的术士用了几百次霹雳从来没有增加过伤害(是我运气不好吗?)。以全尺寸雷电为例。25级霹雳每10点智慧可以增加30点魔法伤害。如果宠物智慧200(一般宠物还是达不到这个智慧),可以增加600点伤害。看起来这不是一个小数字,但是别忘了使用迅雷的概率只有5%。如果分摊到每次(当然不能真的分摊,之所以这么分析是为了和灵武的技能对比)相当于每次增加伤害600*5%=30。魔法伤害增加30对一个高等级术士Yamatonokusushi来说影响不大,霹雳是主动技能。不能用霹雳震魂护主,这就大大降低了霹雳的实用性(刚性也是一样)。

至于钢铁和石盾12级钢铁(30级你会学钢铁,会傻),如果你的宠物敏捷是200(一般宠物离这个敏捷还差的远),你可以减少物理伤害14*200/10=280点。看似很多,但你们只有5%的人有机会使用这个技能,这就大大降低了技能的实用性。!

至于其他主动技能,实用性就更低了。驱毒驱病完全没用。纯属垃圾技能。看似可以赶走一些大家都讨厌的状态,但是成功率低大大限制了其作用。地宫第五层用阳春远比失落神殿用复活好。谁会傻到用醒脑活络?当然是骑着宠物跑的快!解锁这个技能还是有点用的,至少被屏蔽了,可以把宠物换成这个技能。虽然成功率不高,但总比前面几个好。

宠物最好的战斗技能是李曼灵武的铠甲厚皮四大被动技能。其中最好的是李曼和灵武。12的蛮力(30级会学蛮力,会傻)可以增加14%的杀伤力,也就是说,如果你的攻击是100–700,那么你和这个宠物的攻击就会变成114–798。直接从人物的攻击就能看出这种变化。用大攻击卡打空马赛克,最大攻击+42。带这个宠物相当于在身上打3个洞!(灵武和蛮力一样)由此可见蛮力和灵武确实是最好的战斗技能。至于厚皮和魔甲,也是不错的技能。12厚皮相当于被动技能增加37点伤害抗性。这是一个非常好的技能,相当于在剑客的盾牌上打了3个洞!

综上所述,我们可以看到,蛮力和灵武是宠物战斗技能中最好的技能。想成为最好的宠物,你的宠物必须会学蛮力或者灵武(食草动物学不了蛮力,杂食动物和肉食学不了灵武,其他的我就不知道了),其次是厚皮,魔甲,复活,护主。其他技能用处不大甚至只占本地垃圾技能。毕竟1宠物只有四个战斗技能栏。一般宠物在30级之前会学习1–3的战斗技能(可能会学习保护主人,恢复精神),所以没有太多空间留给学习蛮力或者精神力量。一旦垃圾战斗技能占据了四个战斗技能栏,你的宠物就可以宣布报废了。就算是没有蛮力和精神的老虎或者水兽也不是最好的,所以我对那些花大价钱买老虎和水兽的人很困惑。你愿意花大价钱买个神兽来赌。到30级可以学习蛮力和精神力。我真的很佩服你的财力和冒险精神。毕竟学蛮力和精神力都不容易。我的芊芊天赋是因为学会了保护主人的灵魂和春天而学不到精神,所以真的很想炖。

那么什么样的宠物最好呢?首先,它必须很早就能学会蛮力或者精神力量(30-33级)。对于物理系(也就是战士,剑士,刺客)来说,最好的宠物是地翼妖30级蛮力,31级厚皮或者魔甲,10级蛮力之前可以护主(或者复活,看你的爱好了),会傻。当然要有25级的坐骑。对于宠物属性来说,再生最好,野蛮次之,普通次之,精神最差。对于法系的人(包括术士Yamatonokusushi)来说,最好的是火鸟30级出灵,31级厚皮或者魔甲,10级之前雷电,护主(或者复活,看你的爱好),25级就装傻了。对于宠物属性来说,再生最好,其次是精神智慧,然后是普通,最差是野蛮。当然,上面说的是最好的拉(猛兽不在比较之列,毕竟是少数人附身)。其实能在33级之前表现出蛮力或者精神是很好的宠物拉。如果有厚皮或者魔甲,可以说是最好拉。(我练了6天宠物,带了几个宠物到33级。大部分没学会蛮力和灵武,都成了垃圾。只练了1 33级的野人翼魔,25刚性力,25坐骑,28魂,5厚皮,2蛮力,愚笨等收集神力等技能。这个也可以说是物理系最好的了(可惜我是术士,用处不大)。脸皮厚和蛮力这两个技能都是开发较早的。

在物理系,最好选择食肉的宠物,在法律系,最好选择食草的宠物。目前大部分玩家的误区就是一味追求再生的宠物(宠物属性点只影响八里李刚钢铁石盾的四个二流战斗技能),再生是好的,但是如果学不到蛮力或者灵武这两个最好的技能,那也是鸡肋!