魔法宝贝里的魔术师应该怎么加分?

先给楼主提个建议~

魔术师推荐加高敏(如果你对个人喜好满意,如果你自信你的装备可以抢舞者、士兵、巫师,那就加满)。可以加一点防御(我个人加了20分,很有效)在保证生存的前提下提高自己继续战斗的能力。

技能推荐4-5个法术,一个加血技能(反歧视也是为了王者任务什么的,PK一般不需要),一两个防御(可以是攻击无物,魔法反叛),训练,复活,属性反转。

法术,我推荐单石化,针对单P和团P的战位中的关键职业(比如巫术和魔舞),命中率相当高

一个厉害的昏睡和一个厉害的醉态,更不用说昏睡的作用,醉态只是为了应付对方要打持久战的情况而上传的(嘿嘿,大家都知道赢了一个法术就赢不了另一个法术,这样对方喝醉了还会犹豫,还会不解),效果可以和颤抖媲美,躲都躲不掉,还能学会抗体。为什么要学会坚强?因为强相对于超强来说命中率和针对性都比较高,真的没必要把其他重装者都灌醉,但这只是我的偏好,学会灌醉也是可以的。

至于很多人说健忘是魔法,我不太推荐,因为如果你忘记了对方几个无关紧要的技能,人们会愿意保持这种状态。

超级推荐迷茫,不需要过多解释,只要知道这个技能的人越多越好玩,而这往往是我们法术组p的序幕。

至于瞬间死亡,我没试过,但有传言说命中率很低,在10的水平只有10%。而且大部分死掉的队友都会再拉起来,还不如单石(命中率高)。7回合死亡后才能移动石头,但如果道具多,可以考虑学一个。据说效果还挺爽的。想学可以用四个50玩Boss55。Boss和mobster会分别超混和超忘。Boss还会用150-300血打人,用63个传教士的940多血攻击我队...你自己估计吧,最好有五个60+的,不然...今天我们队都在看星星,连宠物都被抓了,轻敌...

希望我的回答能帮到你-