论各种辩论系统

其实不同的比赛适合不同水平的辩手,不同的比赛也能展现辩手不同方面的能力。以下是我收集的对各种辩论赛的看法,希望对你有所帮助。

一、世界锦标赛赛制

我自己接触的第一个赛制是世界锦标赛,工大赛也是。世锦赛很偏向对抗,而且主要是短对抗。无论是辩论赛,还是多盘,一场辩论赛都是相互的,通过加快辩论赛的速度很容易打乱对手安排的赛制,所以世锦赛在比赛中很容易打出双方大量的快攻,但也有其不足之处。我感觉很多地区赛的世锦赛由于缺乏初始长题,很容易因为没有任何* * *知识而被玩的很混乱,很难玩的准确。但奇袭的设计在一定程度上弥补了这一弊端,也让战术选择更加丰富,比如三辩中奇袭双问的运用,二辩中的双连。

第二,新的国家辩论制度

第三,老友比武制度

老朋友的赛制可以说是一个极其自由的赛制,我认为也是最适合老朋友的赛制,因为你可以选择的战术手段实在太多了,比如一分钟论证,一分钟反驳,五分钟提问,突破对手底线,两分钟自由辩论,加快速度,扰乱对手等等。让高手来打这个锦标赛系统,会让游戏进步很快,也容易打出亮点。不过我个人感觉辩手素质太高了,因为这种赛制很自由,至少我玩的时候经常不知道下一个环节要做什么,其次也比较快。基本上玩了九分钟左右就觉得该说的都说完了,后面的发言也容易重复,所以参加的表演赛一般都挺烂的。

第四,哲学辩论

哲学辩论后期,基本没有提问式的交锋,都是长篇大论,和齐渊说的赛制很像。当然,也有不少人谈到了奇奇和电视式的赛制。有一种观点认为,它缺乏对抗,因此不像一场辩论。但是作为一个参加过类似赛制的人,想说真打,会觉得这需要很多辩手,因为很考验辩手的情境构建能力。在辩论中,我认为建造实际上比拆除困难得多。很多学生辩手,比如我自己,能拆就拆,但是到了结构情况,就真的不好了。给我五分钟,不要反驳对方的论点,只建立自己的论点。而且其实类似于哲学辩论,并不是行政中学校长和周帅不对抗,而是他们自以为能认识到很多我们认为应该打的东西,很快游戏就会推进到底线攻防。