魔兽恶魔ss天赋问题

按照恶魔SS目前的天赋评分:

强化治疗石:增加你的治疗石效果10%和20%。

评分:3

这个天赋还是不错的。这个天赋在被称为邪能* * *效果的天赋出现之前,基本上是必须的穿越天赋。但是随着邪能的作用,大家有必要重新审视一下这个天赋的价值。毕竟恶魔系的天赋点还是很紧张的。这个天赋可以让你在一场战斗中获得480 HP,但是不多。如果每一把都吃糖,那么这个天赋是值得的。我在PK中很少吃糖,所以暂时搁置这个天赋。

强化小鬼:增加小鬼的火焰箭,火焰盾和血印的效果10%,20%,30%。

评分:0

基本上,你可以把这个当成消灭术士的特殊天赋。

恶魔之抱:耐力提升4%,7%,10%。

评分:5

这个天赋现在弱多了。耐力提高10%不等于健康提高10%。但是这个天赋配得上它的五星价值。不信你,去看看其他职业有没有同类型的天赋有那个而且血比较多?!

邪恶能量* * *效果:

评分:5

这个天赋对于PVP和PVE来说都是满分。你造成的伤害的15%治疗你的宠物。这个数字基本可以打平灵魂链接造成的伤害。在竞技场上是很有意义的天赋。我看PK的时候觉得不明显,因为很少有PK会因为灵魂链接而死。。同时,如果人杀宠物,依靠这种治疗也不是很靠谱。。但是这个天赋还是满的,除非你不进场。。

强化生命通道:

评分:4

可以说没有这个天赋是打不过刑骑的。我没开玩笑。。宠物-30%伤害可不是闹着玩的。这个天赋对那些喜欢杀宠物和鸟D的法师也有奇效(基本上这三个职业都爱杀BB)。PVP推荐配合生命通道铭文使用。有效防止其在治疗过程中被反制。

这种天赋对于追求完美的人来说是必须的。如果你觉得偶尔输给惩罚骑士没什么,你可以省2分。毕竟有能力杀死BB然后再杀死别人的人只有主人和惩罚骑士这两个当代BT。

PVE,这可以说是一个必要的人才。。当然我是说一个人刷呵呵

恶魔蛮力:增加虚空行者技能效果10% 20% 30%,增加伊娃狂暴技能效果1% 2% 3%。

评分:5

我敢说这种天赋不是很多人给的。。但我想给它打满分。。因为很少有人正确认识到这种天赋的价值。。

这个天赋的价值主要体现在后半段的讲解中。提高EVA的怒气效果3%。我觉得有人会忍不住问:提高3%吧。这难道不好笑吗?!是啊。。这是理解的错误。这个3%指的不是DPS比例的提升,而是某个技能的数值提升。伊娃的狂暴技能是每1刀增加5%的攻击力,强化这个天赋后增加8%的攻击力。这个8%比5%高出60%。我觉得提升60%和提升3%的初步印象还是很不一样的~我还没有具体测试过这个天赋到底对EVA的DPS有多大的实际提升。但作为唯一强化EVA的天赋,我给这个天赋打了满分。要知道,一场PVP战斗中,伊娃的伤害占你总伤害的50%以上。

在PVE,这种才能也是充分的。增加30%的胖子仇恨,意味着可以多造成30%的伤害,节省30%的时间。当然,你的刷子更安全。只是我郁闷的是,既然这个天赋加强了对胖子的嘲讽,为什么我不能顺便改善一下对EVA的嘲讽呢?。。

邪能活力:增加宠物耐力智力5% 10% 15%,增加宠物耐力智力1% 2% 3%。

评分:5

曾经,这是两种天赋。合并后只需要3个天赋就可以得到6个效果。提高宠物的HP总是一件好事,不是吗?当然,提高你3%的HP是很好吃的。。。

恶魔天赋树中有三个天赋可以增强宠物的生存能力。他们是邪恶能量的效果,邪恶能量的生命力,魔鬼的坚韧。我觉得这三种才能都是必须的。满分。

强化魅魔:增加魅魔技能效果30%,减少诱惑释放时间66%。

评分:2

这基本上可以理解为毁灭的礼物。。毕竟恶魔术士和魅魔战斗还是梦想。。。因为恶魔依赖很多DOT,魅魔明显是个屎棍,但是作为物理DPS,在每秒伤害上还不如EVA。。当然,这还没有考虑到魅魔被杀的时候有多脆弱。。。

不过恶魔天赋树还是有很多天赋可以强化魅魔,偶尔玩玩还是不错的。比如3魅惑3燃尽,然后变成恶魔+光环结局。。。作为娱乐精神,给这个天赋1分。

灵魂链接:你20%的伤害由你的宠物分担。

评分:5

我就不描述这个人才的辉煌历史了。。。即使现在只有20%的效果,这个天赋仍然是所有术士的梦想。这个天赋可以理解为PVP的必备天赋,也是术士的基础。。

其实我对这个天赋有一个很好的建议。当时,BLZ绞尽脑汁想杀死BB。其实在这个技能上做点什么就好了。让灵魂链接变成双向,这样BB就硬了,也能有效防止无聊、杀宠物等可恶行为。为什么不呢?你要修改配方加韧性什么的,好像很难。。。

恶魔支配:减少你下次召唤恶魔的时间5.5秒,减少法力消耗50%。

评分:5

著名的瞬间魔术。悲伤术士对这个天赋垂涎三尺。这个天赋最初被设计成一个“紧急”天赋,可以在宠物死后再次召唤。现在BLZ突然突发奇想,恶魔天赋要“随时切换BB”,于是这个天赋被修改为3分钟冷却时间(配合新天赋复仇女神只需要2.1分钟)。当然,这种改变并没有落实到我们身上。但是可以说这个天赋足够强。。。如果能避免灵魂碎片的消耗,那就完美了。

恶魔庇护所:增加你的邪恶护甲和魔法护甲的效果10%,20%和30%。

评分:3

这个天赋以前太美了,让你的治疗效果提高6%,伤害提高30。。现在卸甲了,很不喜欢这个天赋,因为伤没有治疗方法,没办法治疗。因为我觉得恶魔术士一般都会用邪甲(只有在用魔甲对付盗贼的时候。我之所以用邪甲PK,是因为我觉得邪甲的血很猛,1分钟就能拿回一个3K,但是魔甲能不能帮我吸收3K伤害真的不确定)。其实这个天赋的视觉效果只是增加你的30伤害,并不优秀。不过输血提高30%(每5秒跳100)还是挺有价值的

但这种天赋不是建立起来的,你喜不喜欢取决于每个人。

但是,如果你选择恶魔在竞技场里玩,这个天赋就是完美的天赋。因为3个天赋会增加魔甲26%的治疗效果(原来是20%),增加6%的治疗量相当于6%的自我硬化,比一个灵魂连接雕文更猛,或者相当于摧毁那边一个熔皮。当然这还没有考虑到魔法护甲附带的护甲提升。。。

恶魔强化:增加你的宠物伤害20%

评级:。。。

增加EVA伤害20%!!!

但是作为一个路人,我真的不想打分。。

召唤主人:减少召唤宠物的时间2 4秒,减少20%和40%的法力。

评分:5

这个天赋是恶魔支配的。其实我觉得这个天赋应该和恶魔支配合并。就算是浪费,也要再占一层楼。。对其他2系术士不太好。最起码这个天赋也要放在恶魔支配的级别。。

法力喂养:当你通过生命分流获得法力时,你的宠物也获得同样的法力。

评分:4

说实话,我也没想到这个天赋会慷慨到1分。。。。。作为宠物能量补充天赋,恶魔系只需要1点,痛苦需要2点,毁灭需要6点。你说这是BLZ的怪癖。。我也承认

魔法石大师:增加你的火石魔法石效果300%。

评分:4

曾经最垃圾的天赋,被无数玩家声讨删除,但BLZ却一再坚持,直到今天。。这只野鸡终于变成了凤凰。

在这个天赋下,魔法石可以增加急速等级160点。在这个速度下,恐惧是1.16秒,燃尽是2.23秒(比消灭术士的2.25秒还要快)。

火石提升的暴击等级也是一个可怕的数字。。而且个人觉得也很黄。因为增加30%的爆速会转化为你EVA的爆速,可以直接提高你EVA的伤害。

注:该天赋为21的恶魔天赋。一般来说,这个天赋在其他职业会是一个新技能,而恶魔天赋是一个强大的数字被动BUFF天赋。。。还好这个BUFF够强。

恶魔学习大师:

评级:。。。

既然过马路的礼物是必须的,我就不评论了。四个宠物知识中,EVA无疑是最好的,减少5%的伤害,增加你5%的伤害。

熔火之心:当你的暗影法术和DOT造成伤害时,有5% 10% 15%的几率增加你的火系伤害10%。持续12秒。

评分:4

这个天赋曾经摧毁了第二层。我觉得这个天赋从诞生的那天起就是脑残的。。。好像就是白白毁掉SS10%的伤害。其实为了平衡全职DPS,这么大的肥鸡是不可能沿街跳的。。这个天赋的本质是:强行破坏SS给输出循环加DOT。所以这个天赋只适合同时使用DOT和burn-out法术的SS,也就是恶魔SS。恶魔SS的主要技能是燃尽,点的使用比例也相当高,所以这个天赋真的是刚刚好。3月5日,我将为这个天赋奉献8点毁灭系。幸运的是,现在BLZ良心发现,把这个天赋移到了恶魔天赋树。。这个天赋对恶魔SS来说很有价值。增加伤害10%意味着牺牲光环的伤害也增加了10%,在PVP中更加暴力。

恶魔韧性:你受到暴击的几率减少3%,宠物受到的伤害减少15%。

评分:5

作为三大宠物生存增强天赋之一。。这种天赋没有理由不完美。而且这个天赋还降低了你受到的伤害(BUFF最近降低了法术的暴击率)。如果不是,还能叫恶魔术士吗?!

恶魔协同:

评分:5

前面那一串传球的人才。。这就是原因。

天赋是强大的,多才多艺的。不是浪费口水,而是让我们评论一下不同宠物的区别。。

小孩:增加火箭的致命率20%,持续30秒。Kid的kid最长,就是为了和EVA扳平差距。毕竟这个技能CD只有40多秒,在整个过程中几乎可以认为是一个BUFF。但尽管如此,小鬼的伤害还是比不上伊娃。毕竟EVA的单发伤害更高,速度更快,暴击加成更高。

虚空行者:一把刷子是必须的。另外,我不做评论。。

魅魔:基本没用

狗:原来是没用的。。。每40秒一次。多特在哪?。还是清除1恐惧?太无聊了。。

伊娃:这是小红人。谁知道谁用?。。FS是最痛苦的。。

恶魔知识:增加你的法术强度,数值相当于你的宠物总智慧耐受量的12%。

评分:5

这个天赋NERF给过一次,可见其实力。该天赋是恶魔天赋树中三个“增加法术伤害”天赋中的第二个(第一个是强化邪恶护甲),比强化邪恶护甲的30个法术伤害有所提升。这个恶魔知识提升了一个数量级。和楼下的恶魔契约值一样。对于这个天赋为什么这么厉害,会并入恶魔契约进行分析。

恶魔战术:增加你和你宠物的暴击率10%。

评分:4

这个天赋其实是值得满分的,但我只给了他4分。满分是因为这个天赋的提升太高了。以前这个天赋只提升了5%。后来在一个补丁里,为了平衡术士和其他职业的DPS差距,这个天赋被BUFF翻倍了。在这一点上,就显示出了这种天赋的价值。但是我扣了一分,因为爆速对SS的作用要减半,至少在PVP中是这样的。在毁灭天赋上投入15点就能获得200%暴击伤害的恶魔术士只有PVE导向,所以恶魔术士在100%自然享受不到这个强大的天赋。当然这个天赋对PVP还是有很强的作用的,因为它提高了EVA10%的爆率。前面说过,1 PVP战斗中,伊娃的伤害很可能是你的50%以上。

杀戮:当你被暗影箭击中生命值低于35%的目标并燃尽时,你的下一次灵魂之火释放时间将减少60%。

评分:2

不好意思,从PVP的角度来说,这个技能的分数没有达到合格线。如果你真的使用了恶魔天赋PVP,你会发现这个天赋的触发概率甚至比暗夜(腐蚀雕文)还要稀少。但是我还是会给这个天赋,因为这个天赋很有意思,可以在PVP中增加很多乐趣。但如果点数紧张,我无疑会先切这个。

这种天赋在PVE值得满分。。

强化恶魔战术:增加你的宠物暴击率,相当于你法术暴击率的30%。

评分:4

如前所述,所有增加EVA伤害的天赋都是完美的。如果说这个天赋有什么缺点的话,那应该是分的太紧,无法选择。(PS:我吃饱了)

召唤恶魔守卫

评分:5

曾经垃圾的恶魔守卫让很多人更喜欢带狗进JJC,以至于27.34的恶心天赋横扫了S2+S3很久。。

但这一切都变了。让我们勇敢地投入恶魔守卫的怀抱吧!

复仇女神:减少瞬发打击、恶魔变身和恶魔协同的冷却时间30%。

评分:5

如果只是在铁门PK,你不能放弃这个天赋。如果你想使用恶魔天赋进入JJC或战场而不被盗贼、士兵等压抑,我想你最好点这个。

注意到这个天赋后,PVP会发生一些质的变化:

瞬变绝招:2分6秒CD,想换基本就能换(现在瞬变绝招还是15分钟CD,所以这个天赋瞬变绝招之后还是需要10分钟冷却)

恶魔协同:就EVA而言,你可以让EVA有35%的时间处于小红人状态,因为小红人的持续时间是15秒,而恶魔协同是42秒。

恶魔变身:2分06秒的冷却时间,是3分钟的质变!要知道非敏锐盗贼的斗篷冷却时间现在是1分30秒!这是什么意思?请用脑细胞。。。同时因为恶魔变身持续30秒,带天赋的恶魔变身实际冷却时间只有1分36秒,比盗贼多了6秒!

邪恶之约:当你的宠物暴击时,你的队友将获得相当于你当前法术伤害10%的法术伤害加成。

评分:5

不要小看这10%伤害,这是天怒图腾的一个人物。(在PVE的角色)

我之前说过,恶魔天赋总有三个天赋,邪恶契约是最后一个。为什么我这么强调这三个天赋?这是因为很多人不了解恶魔的天赋树,认为恶魔只有硬能抗,BB才能砍。其实恶魔术士的伤害还是很高的。纵观整个恶魔天赋树,你会发现除了强化恶魔,恶魔天赋并没有被术士的任何进攻技能强化。这就是恶魔天赋的特殊之处:痛苦天赋树会强化痛苦法术的基础,比如腐蚀,痛苦诅咒,摧毁影箭,烧灭。这些基本功的增强非常有效。恶魔天赋自然要强化恶魔本身,但是这种强化不能太高,否则BB会比人强(恶魔守卫带术士,我觉得这是BLZ不愿意看到的),但是如果恶魔的强化有限,恶魔天赋的整体伤害会很低,必然会影响PVE的平衡。因此,为了解决这个问题,BLZ设计了一种特殊的方式来强化恶魔天赋,即增加额外的合法伤害来弥补常规技能伤害的不足。恶魔天赋里总有* * *三个技能强化法术伤害,一个是邪甲技能,强化后是130,一个是恶魔知识,法术伤害应该是120左右,还有一个是邪契约。如果你穿了一套S4,你得到的额外法术伤害应该是130。所以恶魔术士从天赋和技能获得的法术伤害是120+130+130 = 380。也就是说恶魔术士无缘无故比其他2系术士多380点法术伤害,是天赋给的,为了平衡恶魔术士的伤害。当然,条件是你要在天赋树中至少花费3+5=8个天赋才能得到这个效果。但是个人觉得8个天赋可以换350法伤,简直超值!要知道强化一个10%伤害的技能(比如强化腐蚀)只对这个技能有效,而达摩伤害对所有技能都有效。只要你有这8点(或者11点),你所有的技能伤害都会提升一个等级!包括你的伊娃!!很多人说“你的EVA能不能砍500块钱?你用了80 EVA?就吹吧,吹上天。”面对这样的言论,我只能一笑置之。有些对恶魔天赋树一无所知的人来诋毁恶魔术士的危害,真是好笑。他们不知道自己错在哪里。目前我觉得很多人不做恶约,觉得这个天赋没用。我觉得这群人应该重新思考恶魔术士的定位和价值取向。像这样抛弃一个完美的人才,太可惜了。

所以我给这三个天赋打满分。当然,我觉得伤害对恶魔术士这么重要,所以我建议除非有特殊治疗,否则用邪恶护甲的PVP(PS:现在魔法护甲增加20%治疗效果,对生命吸收没有影响)

很多人认为这是PVE的天赋,其实不是,因为这种天赋在PVE几乎发挥不了作用。因为:

1.如果你的法术伤害不是挺高的,这个天赋提供的法术伤害还不如一个天怒图腾提供的,所以这个天赋不能和一个天怒图腾一起作用。

2.很多人选择末日守卫作为战斗宠物,末日守卫的攻击无法触发这个天赋。

所以这个天赋是完全的天赋。如果你已经在恶魔战术上投入了8个天赋,可以考虑这5个天赋。。这绝对是实惠的5分。如果你的队友是治疗,提高他们的140点伤害也是变相提高你的生命力!

恶魔蜕变

分级:可以分级。我不想评判。

恶魔的强大改造在很多人眼里是因为它够硬。。其实这个天赋的强大之处就在于它的攻击性。牺牲光环700秒,燃烧15秒就是10000多血。什么职业能承受这样的暴力浪潮?我相信每个人对恶魔的转变都有非常切身的体验。但其实恶魔变身还有很多妙用

比如你是法师,我的阅读恐惧反转了怎么办?这时候你还不如变成妖,直接拦截。拦截会拖住他3秒,站在火堆里的FS肯定会想办法逃离原地,就这样几秒过去了。等对手FS跑出火圈的时候,你的8秒恐惧已经过去了。。。这就是恶魔天赋的优势——不怕反制。

恶魔变成海鸥还有很多其他的目的。比如法师要杀羊的时候你有没有尝试过恶魔变身?当他的角色变成一只羊时,他突然变成了伊利丹。这时,他的屏幕上会弹出两个大的免疫项目。

另外,恶魔变身还有很多很多用途。。。你不妨多发挥你的想象力。这样的攻防可控天赋,是10各大职业中最强的天赋。

下面将对痛苦和毁灭这两个浅层天赋进行对比分析,希望能为你在辅助天赋的选择上提供参考。

疼痛系统

增强腐蚀

得分:1

虽然增加腐蚀10%听起来很猛。敲一下算盘就知道这种天赋有多差了。。

恶魔天赋在高法伤的支持下其实也可以做到和痛苦天赋一样的伤害(但是DOT不能爆)。那我这里就“高估”恶魔术士腐蚀的伤害,算他500跳。这是这个天赋提高腐蚀的程度:

65438+500的00%是50。。18秒腐蚀跳跃6次,总* * *增加300伤害!!

18秒增加300点伤害。。。。我想说18秒对于一个恶魔SS来说是可以打成平手的(像战士或者盗贼这种不需要驱散或者治疗的职业一般都是1腐蚀,惩罚骑士无敌的话也是3怕(18秒)KO)。所以,如果一个5点天赋的完全战增加300伤害值得的话,真的要考虑了。。如果点数太多,我建议与其在这里投资,不如投资恶魔系的邪恶契约(140损那个)。5点邪恶契约肯定会比5点强化腐蚀提高恶魔术士的DPS。

强化痛苦的诅咒

评分:3

就像增强腐蚀一样。因为痛苦诅咒的伤害和腐蚀差不多,所以这个天赋的价值和强化腐蚀是一模一样的。只是这个天赋只需要2分,那么这个天赋的分数自然是增加了2.5倍。考虑到痛苦一楼没有好的穿越天赋,这个天赋自然就成了最好的穿越点,所以还是加0.5分吧。。

总之:2点穿越宁愿强化痛苦的诅咒也不要强化腐蚀!!!这两个技能的伤害是一样的。

抑制

评分:5

说到命中,PVP里的命中真的很少。。因为PVP装备很少命中(如果通过强行传石或者选择有命中的武器来提高命中,必然会带来其他属性的损失。例如韧性和穿透性。所以提高命中最好的方法就是补上那些加命中的天赋。压抑无疑是必备天赋之一。

事实上,PVP中的命中要求不亚于PVE。最新改版后,PVP命中可以达到100%,种族天赋造成的错过也可以用命中来填补。那么PVP中要求的最高命中是:4%(角色本身)+2%(比如亡灵的暗影抗性)+盗贼/惩罚骑士的4%命中免疫天赋(或者鸟D的能量平衡是6%,但是牛头人和暗夜精灵的种族天赋没有暗影/火焰2%命中免疫)=10%。

所以一般来说,只要命中率达到10%(不死贼,鸟D),就不会有PVP失手。

当然不死贼和鸟D都是极端的例子。另外血精灵惩罚骑士是9%命中免疫,其他种族的惩罚骑士是8%,亡灵非贼类是6%,其余是4%。平均来说(考虑到死人特别多)。。)6% PVP命中就够了。

可见3%的压制有多珍贵。即使点击压制3%,也还远远达不到10%的上限。但是这三点压制还是可以起到很大的作用的。相比3%的失手,6%的失手是两倍!

强化软弱的诅咒

评分:2

其实这个天赋还不错。只是这个技能真的上不了台面。至少70级的时候。80级的虚弱诅咒也可以降低10%的攻击速度。也许这个技能当时还能用。目前,虚弱的诅咒远远小于痛苦的诅咒(尤其是痛苦的诅咒在上面得到了加强)

加强灵魂的吸收

得分:1

这个天赋也将减少PVE的仇恨10%。。。在恶魔天赋的输出中,痛苦法术的比例真的太低了。。。至于蓝色效果,我以前好像没见过,而且现在吸收了灵魂变化之后,怪物快死的时候吸的人应该很少了吧?

加强生活分流

评分:4

这个天赋一如既往的好。省下20%的生命,就相当于把自己硬化了20%。。。可能我的说法有些牵强。。但在漫长的PVP大战中确实如此。

况且第二层痛真的没有什么好天赋,没有也没有什么更好的不是吗?

灵魂虹吸

评分:2

天赋是个好天赋,但是时代变了,吸收生活的技能也没用了,所以这个天赋也像它的主人一样没落了。。

在S3,27/34的天赋吸一次命每秒能画400,现在只能画220。。。即使我洗去了痛苦,在自己20%血的情况下(死亡会增加血量),还是无法突破之前的S3吸气图。我只能说吸收生命的技能真的没用。。。

但还是有人喜欢把吸命作为恶魔天赋的主要攻击技能。这种打法我不做评论。但是我可以保证这种打法的胜率绝对没用,烧出来的胜率高。就像我之前论证的:现在恶魔天赋强是因为攻击高,而不是防御高。当然,如果你坚持吸收生命,那么灵魂虹吸将是必备天赋之一。

强化恐惧

评分:5

浅痛最好的天赋。可惜目前无法产生这种人才。

恐惧附带的50%减速效果意义重大。目前绝大多数恶魔天赋的玩法是:恐惧摆脱菜刀——然后念一个燃尽——对方醒来弥补恐惧——然后念一个燃尽——恐惧——燃尽。就这样,通过3怕3烧的方法,魔鬼化为最终结局,残害对方。而这个天赋之后会怎么样?在对方恐惧解除后减速50%,就意味着他接近你的时间会增加100%,你就能多读一个,在这个过程中烧掉!!!当然这看起来很美,因为现在的积分不允许你在恶魔变身的同时拥有这么好吃的天赋。。。

恶魔焦点:

评分:0

对于恶魔SS来说,这个天赋可能只会对吸收法力有一点点作用。因为不能把命喝到PVP。。不是吗?。

诅咒增长:

评分:0

1V1的值为0。。。。。。。

真不知道这个天赋是干什么的。即使在JJC,我也无法在1秒这样快的时间内给出一个正确的指令,因为我需要改变目标,用脑子思考,给不同的职业以不同的诅咒。。。

无情的延伸

评分:2

这个天赋唯一的作用就是增加恐惧4码。

因为恶魔SS需要使用燃尽等毁灭技能,所以把一个腐蚀/痛苦诅咒的范围提高到36是没有意义的。特别是腐蚀和痛苦诅咒并不是恶魔术士的主要技能

夜幕

评分:5

满分!

有了这个天赋和雕文,腐蚀触发夜的几率可以提高到8%。。。想想影箭呼啸而出的快感。。。恶魔天赋其实是一个比较暴力的天赋。如果一场战斗触发了两个夜晚,连神仙都要倒了。但是这个天赋的代价是很高的。当你给这个的时候,意味着你要放弃破坏那边的熔皮。请选择进攻还是防守。

腐蚀协同作用

评分:2

具有增强的腐蚀性。但是这个天赋的效果比强化腐蚀强一点。。。

破坏性系统

增强型阴影箭头

得分:1

这其实是PVE的天赋。

许多人认为魔鬼应该使用PVE的暗影箭,但是用它来烧比用暗影箭更经济。燃尽2.5秒诞生,暗影箭3秒诞生。如果你想用影箭作为PVE的主要攻击,你必须充满灾难。既然把暗影箭作为主要攻击技能,不知道这个强化暗影箭是不是废了。(其实使用暗影箭不增强暗影箭天赋的DPS并不比燃尽雕文的DPS高。)同时,暗影箭是耗蓝技能,需要配合暗影箭雕文使用(减少暗影箭耗蓝10%)。。这样看来,影箭的投资是相当奢侈的。当然,暗影箭的伤害在极端情况下是高于燃尽的,但如果选择燃尽,至少可以节省8个天赋。在燃尽铭文和熔火之心的支持下,燃尽的伤害并不比没有强化暗影箭的暗影箭低,所以强化暗影箭是个不错的天赋,但是太奢侈了。。。我不推荐这个天赋。最好不要考虑把影箭作为主要攻击技能。

灾难

评分:3

为什么我给这个天赋打这么低的分?因为其实这个天赋的实际效果只是减少0.5秒的牺牲时间。。

燃尽天生2.5秒,不受益于此天赋。而且2秒的牺牲在PVP里是读不出来的(牺牲和烧尽都是恐惧后读的,没有人会傻到用别人的菜刀读一个牺牲)。所以我觉得这个天赋在PVP中的价值接近0。更多时候,这个天赋只是一个穿越天赋,而不是强化暗影箭。

这个人才在PVE还是很有意义的。增加0.5秒的牺牲速度可以多读0.5秒,更重要的是,这个天赋减少了灵魂之火的释放时间——虽然你在PVP中不会杀人也不会使用灵魂之火。不过,在PVE的杀戮阶段无限期地杀死灵魂之火还是挺神奇的。。。。

清算

得分:1

牺牲在伤害上甚至比腐蚀更糟糕(因为你可以一直维持腐蚀,牺牲是没有必要的)。增加6%牺牲的点伤害比强化五点腐蚀还可笑。清算的天赋可以看作是服燃的天赋。。。我强烈建议把这个人才搬回来,因为其他部门根本不需要这个人才。。放在这个位置很碍眼

融合皮肤

评分:5

相当厉害的天赋,6%的反击,加上灵魂连接和恶魔庇护的雕文,恶魔术士比砧板还硬。

好的东西不用评论,但是现在的版本还是需要牺牲很多有害的天赋才能产生这个天赋。比如邪恶契约。140分法好还是6%硬度好,见仁见智。我个人比较喜欢伤害,因为我觉得目前恶魔术士的抗打击能力已经足够了。这个天赋我更愿意留在80级。

灾难

评分:无

PVE人才如果你烧光了主要的攻击,没有什么可做的,除非你这样做。。灾难+清算=标准

恶魔的力量

评分:2

如果你喜欢小孩,还是可以考虑的。。。毕竟法力馈凶,小子永远不缺蓝。

但我仍然认为,孩子们和伊娃之间的比较远远不够。。。。

阴影燃烧

评分:4

太奢侈了。。。不要说现在70级了还做不到这一点。即使到了80级,又有多少人愿意付出11点来毁灭这个天赋呢?。。